レベル1
名前 | Skeleton | Skeleton Archer |
攻撃力 | 1 | 1 |
防御力 | 2 | 2 |
ダメージ | 1-1 | 1-2 |
ヒットポイント | 4 | 5 |
スピード | 5 | 4 |
イニシアチブ | 10 | 10 |
射撃回数/マナ | 8/- | |
特殊能力 | アンデッド | アンデッド 射撃 |
週成長率 | 20 | 20 |
コスト | 17 | 30 |
パワー | 54 | 84 |
アンデッド(Undead):士気の影響を受けない。毒・目潰し・精神魔法が無効。
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
Skeleton
斧と盾で武装していて、Skeletonは、生ある者に死をもたらすために白骨化した腕を振り上げます。 Skeletonsは高いイニシアチブで先制攻撃を加えますが、彼らのかなりこわれやすいボディーは大きな衝撃に耐えることができません。
Armed with axe and shield, the Skeleton raises his bony arms to bring death to the living. High initiative allows Skeletons to strike first, but their rather fragile bodies cannot withstand much damage.
Armed with axe and shield, the Skeleton raises his bony arms to bring death to the living. High initiative allows Skeletons to strike first, but their rather fragile bodies cannot withstand much damage.
Skeleton Archer
Armed with bow and arrow, Skeleton Archers strike from afar. High initiative allows Skeletons to strike first, but their weak frames can only withstand a little damage before collapsing.
レベル2
名前 | Zombie | Plague Zombie |
攻撃力 | 1 | 2 |
防御力 | 2 | 2 |
ダメージ | 1-2 | 2-3 |
ヒットポイント | 17 | 17 |
スピード | 4 | 4 |
イニシアチブ | 6 | 7 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | アンデッド 激怒 |
アンデッド 激怒 弱体攻撃 |
週成長率 | 15 | 15 |
コスト | 45 | 65 |
パワー | 105 | 150 |
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
弱体攻撃(Weakening Strike):攻撃に成功すると、ターゲットの攻撃力と防御力が2減少する。(0未満にはならない)
弱体攻撃(Weakening Strike):攻撃に成功すると、ターゲットの攻撃力と防御力が2減少する。(0未満にはならない)
レベル3
名前 | Ghost | Spectre |
攻撃力 | 4 | 4 |
防御力 | 4 | 4 |
ダメージ | 2-4 | 4-6 |
ヒットポイント | 16 | 19 |
スピード | 5 | 5 |
イニシアチブ | 10 | 10 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | アンデッド 飛行 幽体 |
アンデッド 飛行 幽体 マナドレイン |
週成長率 | 9 | 9 |
コスト | 100 | 140 |
パワー | 232 | 312 |
幽体(Incorporeal):非魔法攻撃を50%の確率で無効化する。
マナドレイン(Mana Drain):攻撃時にターゲットのマナを吸収し、マナ量に応じてヒットポイントが回復、さらには死亡したクリーチャーが復活する。マナ吸収量はSpectreの数と同じ。ターゲットのマナ量以上に吸収できない。回復するヒットポイント量は19*吸収したマナ量。
マナドレイン(Mana Drain):攻撃時にターゲットのマナを吸収し、マナ量に応じてヒットポイントが回復、さらには死亡したクリーチャーが復活する。マナ吸収量はSpectreの数と同じ。ターゲットのマナ量以上に吸収できない。回復するヒットポイント量は19*吸収したマナ量。
レベル4
名前 | Vampire | Vampire Lord |
攻撃力 | 6 | 9 |
防御力 | 6 | 9 |
ダメージ | 6-8 | 7-11 |
ヒットポイント | 30 | 35 |
スピード | 6 | 7 |
イニシアチブ | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | アンデッド 反撃無効化 生命力収奪 |
アンデッド 反撃無効化 生命力収奪 テレポート |
週成長率 | 5 | 5 |
コスト | 240 | 350 |
パワー | 518 | 739 |
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
生命力収奪(Life Drain):攻撃時にダメージ量に応じてヒットポイントが回復、さらには死亡したクリーチャーが復活する。回復するヒットポイント量はダメージの半分。
テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
生命力収奪(Life Drain):攻撃時にダメージ量に応じてヒットポイントが回復、さらには死亡したクリーチャーが復活する。回復するヒットポイント量はダメージの半分。
テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
レベル5
名前 | Lich | Archlich |
攻撃力 | 15 | 19 |
防御力 | 15 | 19 |
ダメージ | 12-17 | 16-20 |
ヒットポイント | 50 | 55 |
スピード | 3 | 3 |
イニシアチブ | 10 | 10 |
射撃回数/マナ | 5/- | 6/16 |
特殊能力 | アンデッド 大型クリーチャー 射撃 デスクラウド |
アンデッド 大型クリーチャー 射撃 デスクラウド キャスター |
週成長率 | 3 | 3 |
コスト | 700 | 900 |
パワー | 1166 | 1518 |
デスクラウド(Death Cloud):射撃に死の雲(3x3の範囲)がつく。ターゲットの周囲の非アンデッドクリーチャーに対して射撃の半分のダメージを与える。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Archlichは16マナを持ち、Decay(上級)、Suffering(上級)、Weakness(達人)を詠唱可能。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Archlichは16マナを持ち、Decay(上級)、Suffering(上級)、Weakness(達人)を詠唱可能。
レベル6
名前 | Wight | Wraith |
攻撃力 | 24 | 26 |
防御力 | 22 | 24 |
ダメージ | 20-25 | 25-30 |
ヒットポイント | 95 | 100 |
スピード | 6 | 6 |
イニシアチブ | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | アンデッド 大型クリーチャー |
アンデッド 大型クリーチャー ハームタッチ |
週成長率 | 2 | 2 |
コスト | 1400 | 1800 |
パワー | 2180 | 2588 |
ハームタッチ(Harm Touch):起動型能力。ハームタッチはターゲットの部隊の1体を必ず倒し、ターゲットの部隊にかかっている光魔法のプラス効果をすべて消去する。
レベル7
名前 | Bone Dragon | Spectral Dragon |
攻撃力 | 27 | 30 |
防御力 | 28 | 28 |
ダメージ | 15-30 | 25-35 |
ヒットポイント | 150 | 160 |
スピード | 6 | 7 |
イニシアチブ | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | アンデッド 大型クリーチャー 飛行 |
アンデッド 大型クリーチャー 飛行 呪い |
週成長率 | 1 | 1 |
コスト | 2400+水銀1 | 2900+水銀2 |
パワー | 3174 | 3905 |
呪い(Cursing Attack):攻撃に常にWeaknessがつく。Weakessは上級レベルで魔力は部隊数による。