HEROES of Might and Magic @Wiki

■ Heroes 7
基本情報

■ Heroes 6
基本情報
攻略メモ
│ └ キャンペーン攻略
├ データ
│ ├ ユニット解説
│ ├ スキル
│ │ ├ マイト
│ │ ├ マジック
│ │ ├ 派閥スキル
│ │ ├ クラススキル
│ │ └ ヒーローの攻撃
│ ├ 建物
│ └ メインヒーロー
日本語化

■ Heroes 5
基本情報
操作方法
├ 攻略
│ ├ ゲームシステム
│ └ キャンペーン攻略
├ データ
│ ├ アーティファクト
│ ├ 魔法
│ ├ ヒーロー
│ ├ ユニット解説
│ ├ スキル・アビリティ
│ │ └ 種族能力
│ └ 建物
└ タウン
  ├ Haven
  ├ Inferno
  ├ Necropolis
  ├ Dungeon
  ├ Academy
  ├ Sylvan
  ├ Fortress
  └ Stronghold

■ Heroes 4
基本情報
├ 攻略
│ └ ゲームシステム
├ データ
│ ├ クラス
│ ├ 魔法
│ ├ 建物
│ └ スキル・アビリティ
└ タウン
  ├ Haven
  ├ Necropolis
  ├ Academy
  ├ Asylum
  ├ Prezerve
  └ Stronghold

■ Heroes 3
基本情報

■ Heroes 2
基本情報
ユニット

■ Palm Heroes
基本情報


アクセス: -

Admin:M2


HoMM6 > スキル > 派閥スキル > サンクチュアリ


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

サンクチュアリ派閥スキル - Sanctuary Faction Ability

味方ユニットが、そのターンにまだ他から攻撃を受けていない敵ユニットに攻撃した場合、ゲージが満たされる。
  • そのターンの敵ユニットへの初撃:ゲージ +80ポイント

Honor I(オナー I)
このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7される。
Honor II(オナー II)
このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7され、最大ヒットポイントが +14%される。
Honor III(オナー III)
このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7され、最大ヒットポイントが +14%される。また、氷の盾(frost shield)が現れ、攻撃してきたユニット1体につき 2ダメージを与える。
Honor IV(オナー IV)
このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7され、最大ヒットポイントが +14%される。また、氷の盾(frost shield)が現れ、攻撃してきたユニット1体につき 2ダメージと凍傷効果(Chilled, 水属性。移動 -1、被る物理属性ダメージ +20%。1ターン継続)を与える。

更新履歴

取得中です。