HEROES of Might and Magic @Wiki

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HoMM6 > スキル > クラススキル > ヘイヴン


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ヘイヴン・クラススキル - Haven Reputation Ability


マイトヒーロー(Might Hero)

Knight(ナイト、中立)
Fervor(フィーバー)
すべての味方ユニットの士気 +1、物理ダメージ +3%
Vindicator(ヴィンディケーター、Blood)
Anathema(アナテマ、上級)
起動型能力。物理属性。クールダウン: 3。
すべての敵ユニットは4ターンの間、異端排斥(Anathema, 物理防御力・魔法防御力・ダメージ -6%/-8%/-10%(+stats), 士気と運勢 -4/5/6(+stats), この効果は消去できない)をうける。
Hour of Judgement(アワー・オブ・ジャッジメント、究極)
起動型能力。物理属性。チャージ: 1。
異端排斥(Anathema)、または異端者の印(Mark of the Heretic)を受けている敵ユニットにたいする、このターン中のすべての味方ユニットのダメージが+16%/+18%/+31%(+stats) 増加する。
Paladin(パラディン、Tears)
Martyr(マーター、上級)
ターンの終わりに最もダメージを受けている味方ユニットは、次のターンに物理レジスタンスとヒットポイントが +9%/10%/12%される。
Divine Justice(ディバイン・ジャスティス、究極)
起動型能力。物理属性。チャージ: 1。
対象のユニットは、戦闘開始から現時点までそのユニットが与えたすべてのダメージの22%/25%/29%(+stats)を受ける(最大3000ダメージ)。

マジックヒーロー(Magic Hero)

Cleric(クレリック、中立)
Bless(ブレス)
すべての味方ユニットの魔法防御力と魔法属性ダメージ +2(+stats)%。
Inquisitor(インクイジター、Blood)
Holy Blades(ホーリー・ブレード、上級)
すべての味方ユニットの攻撃に光属性の追加ダメージ +2%/+3%/+4%(+stats)。
Word of Light(ワード・オブ・ライト、究極)
起動型能力。マナ: 70。チャージ: 1。
敵のすべてのアンデッド、デーモン、オークユニットに合計 1000/1150/1322(+stats, +level)ダメージ(光属性)を与え、味方ユニットは合計500/575/662(+stats, +level)ヒットポイント回復する。
Confessor(コンフェッサー、Tears)
Resurrection(リザレクション、上級)
起動型能力。マナ: 55。チャージ: 1。
対象のユニットを960/1104/1270(+stats, +level)ヒットポイント分復活させる。対象にできるのは死体のみ。復活したユニットは、1ターンの間、攻撃できず、攻撃を受けることもない。
Divine Intervention(ディバイン・インターベンション、究極)
起動型能力。マナ: 70。チャージ: 1。
対象のユニットは 970/1115/1282ヒットポイント回復する。すべてのマイナスの効果は消滅し、1ターンの間、イニシアチブ +20。対象のユニットがアンデッド、デーモン、オークの場合、970/1115/1282ダメージ(光属性)を与える。

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