HEROES of Might and Magic @Wiki

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アクセス: -

Admin:M2


HoMM5 > ユニット > Necropolisクリーチャー(TOE)


レベル1

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 スケルトン
Skeleton
スケルトン・アーチャー
Skeleton Archer
スケルトン・ウォーリアー
Skeleton Warrior
 
タイプ 小型歩行 小型射撃 小型歩行
攻撃力 1 1 2
防御力 2 2 6
ダメージ 1-1 1-2 1-3
ヒットポイント 4 5 5
スピード 5 4 5
イニシアチブ 10 10 10
射撃回数/マナ   8/-  
特殊能力 アンデッド アンデッド
射撃
アンデッド
大型盾
バッシュ
魔法ダメージ軽減25%
仲間を盾で防御
週成長率 20 20 20
コスト 19 30 30
パワー/経験値 54/5 84/10 85/10
アンデッド(Undead): 士気の影響を受けない。毒・目潰し・精神魔法が無効。
射撃(Shooter): 射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
大型盾(Large Shield): 非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
バッシュ(Bash): 攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない(ATB値が0になる)。
魔法ダメージ軽減(Magic-proof): Skeleton Warriorは25%、呪文からのダメージが減少する。
仲間を盾で防御(Shield Allies): 周囲のマスにいる味方部隊は非魔法射撃からのダメージが50%減少する。

レベル2

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ゾンビ
Zombie
プレイグ・ゾンビ
Plague Zombie
ロット・ゾンビ
Rot Zombie
 
タイプ 小型歩行 小型歩行 小型歩行
攻撃力 1 2 2
防御力 2 2 3
ダメージ 1-2 2-3 1-3
ヒットポイント 17 17 19
スピード 4 4 4
イニシアチブ 6 7 7
射撃回数/マナ      
特殊能力 アンデッド
激怒
アンデッド
激怒
弱体攻撃
アンデッド
激怒
おぞましいオーラ
週成長率 15 15 15
コスト 40 60 60
パワー/経験値 105/10 150/15 145/15
激怒(Enraged): 味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
弱体攻撃(Weakening Strike): 攻撃に成功するたびに、ターゲットの攻撃力と防御力が2減少する。(0未満にはならない)
おぞましいオーラ(Festering Aura): 周囲のマスにいるユニットの攻撃力と防御力が2減少し、士気が1下がる。この効果はアンデッドには影響しない。

レベル3

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ゴースト
Ghost
スペクター
Spectre
ポルターガイスト
Poltergeist
 
タイプ 小型飛行 小型飛行 小型飛行
攻撃力 5 5 6
防御力 4 4 5
ダメージ 2-4 4-6 4-6
ヒットポイント 16 19 20
スピード 5 5 6
イニシアチブ 10 10 9
射撃回数/マナ      
特殊能力 アンデッド
飛行
幽体
アンデッド
飛行
幽体
マナドレイン
アンデッド
飛行
幽体
弾薬泥棒
週成長率 9 9 9
コスト 100 140 140
パワー/経験値 232/20 327/31 331/31
幽体(Incorporeal): 非魔法攻撃を50%の確率で無効化する。ただし、3回連続でミス(またはヒット)が続くと、4回目はヒット(またはミス)する。
マナドレイン(Mana Drain): 攻撃時に敵部隊のマナを吸収し、マナ量に応じて回復・復活する。マナ吸収量はSpectreの数と同じ。ターゲットのマナ量以上に吸収できない。回復するヒットポイント量は19×吸収したマナ量。
弾薬泥棒(Steal Ammunition): 起動型能力。戦闘中に1回、移動範囲内の敵部隊から弾薬を盗むことができる。盗む数は部隊数/9。

レベル4

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ヴァンパイア
Vampire
ヴァンパイア・ロード
Vampire Lord
ヴァンパイア・プリンス
Vampire Prince
 
タイプ 小型歩行 小型飛行 小型飛行
攻撃力 6 9 9
防御力 6 9 9
ダメージ 6-8 7-11 5-13
ヒットポイント 30 35 40
スピード 6 7 8
イニシアチブ 11 11 11
射撃回数/マナ      
特殊能力 アンデッド
反撃無効化
生命力収奪
アンデッド
反撃無効化
生命力収奪
テレポート
アンデッド
休眠
生命力収奪
テレポート
週成長率 5 5 5
コスト 250 380 380
パワー/経験値 518/38 739/60 757/62
反撃無効化(No Enemy Retaliation): 敵からの反撃を受けない。
生命力収奪(Life Drain): 攻撃時にダメージ量に応じてヒットポイントが回復、さらには死亡したクリーチャーが復活する。回復するヒットポイント量はダメージの半分。
テレポート(Teleport): テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
休眠(Torpor): 攻撃時に敵を深い眠りに陥れるチャンスをもつ。眠った部隊は攻撃されるか起きるまで動くことも攻撃することもできない。また、眠った部隊に対するVampire Princeのダメージは最大になる。この能力はアンデッド、機械、精霊には効果がない。眠りは3ターン続き、クレンジング(Cleansing)レイハンド(Lay Hands)、浄化(Purge)、救護テント(First Aid Tent)で取り除くことはできない。

レベル5

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 リッチ
Lich
アークリッチ
Archlich
リッチ・マスター
Lich Master
 
タイプ 大型射撃 大型射撃 大型射撃
攻撃力 15 19 21
防御力 15 19 19
ダメージ 12-17 17-20 17-21
ヒットポイント 50 55 55
スピード 3 3 4
イニシアチブ 10 10 10
射撃回数/マナ 5/- 6/16 5/19
特殊能力 アンデッド
大型クリーチャー
射撃
デスクラウド
アンデッド
大型クリーチャー
射撃
デスクラウド
キャスター
アンデッド
大型クリーチャー
射撃
キャスター
週成長率 3 3 3
コスト 620 850 850
パワー/経験値 1166/70 1539/100 1541/101
デスクラウド(Death Cloud): 射撃に死の雲(3x3の範囲)がつく。ターゲットの周囲の非アンデッドクリーチャーに対して射撃の半分のダメージを与える。
キャスター(Caster): 呪文の使い手。Archlichは16マナを持ち、Decay(上級)、Suffering(上級)、Weakness(達人)を詠唱可能。Lich Masterは19マナを持ち、Raise Dead(初級)、Suffering(上級)を詠唱可能。

レベル6

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ワイト
Wight
レイス
Wraith
バンシー
Banshee
 
タイプ 大型歩行 大型歩行 大型歩行
攻撃力 24 26 23
防御力 22 24 23
ダメージ 21-25 25-30 22-27
ヒットポイント 95 100 110
スピード 6 6 6
イニシアチブ 11 11 11
射撃回数/マナ      
特殊能力 アンデッド
大型クリーチャー
アンデッド
大型クリーチャー
ハームタッチ
アンデッド
大型クリーチャー
死の嘆き
週成長率 2 2 2
コスト 1400 1700 1700
パワー/経験値 2204/120 2588/155 2449/156
ハームタッチ(Harm Touch): 起動型能力。ハームタッチはターゲットの部隊の1体を必ず倒し、ターゲットの部隊にかかっているプラスの効果を消去する。
死の嘆き(Death Wail): 起動型能力。3マス以内にいるすべての生きている部隊に対してダメージを与える。ダメージ量は敵の士気と距離による。基本ダメージは(10-敵部隊の士気)×Bansheeの部隊数で、隣接している敵は100%、1マス離れていると50%、2マス離れていると25%のダメージになる。

レベル7

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ボーン・ドラゴン
Bone Dragon
スペクトラル・ドラゴン
Spectral Dragon
ゴースト・ドラゴン
Ghost Dragon
 
タイプ 大型飛行 大型飛行 大型飛行
攻撃力 27 30 31
防御力 28 28 27
ダメージ 15-30 25-35 27-36
ヒットポイント 150 160 150
スピード 6 7 7
イニシアチブ 11 11 11
射撃回数/マナ      
特殊能力 アンデッド
大型クリーチャー
飛行
アンデッド
大型クリーチャー
飛行
呪い
死の凝視
アンデッド
大型クリーチャー
飛行
悲嘆
週成長率 1 1 1
コスト 1600+水銀1 1900+水銀2 1900+水銀2
パワー/経験値 3174/166 3905/220 3872/221
呪い(Cursing Attack): 攻撃に常にWeaknessがつく。Weakessは上級レベルでかかり、魔力は部隊数による。
死の凝視(Death Stare): 全ての敵の士気-1。
悲嘆(Sorrow Strike): 攻撃に常にSorrowがつく。Sorrowは上級レベルでかかり、魔力は部隊数による。

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