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自然の魔術」(2007/06/17 (日) 22:17:34) の最新版変更点

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自然の魔術は、クリーチャーを呼び出す召喚魔法と強化魔法が主体の魔術。 戦闘中に戦力増強し、強化魔法でサポートしていく戦法になるだろう。 高レベルになると強力なクリーチャーが呼び出せるようになるので心強い。 召喚したクリーチャーは、戦闘終了後消滅するので使い捨て戦力として割り切って使える。 手持ち戦力を消耗したくない時にも活躍するだろう。 |&ref(.jpg)|&bold(){}&br()|対象:&br()効果:| **レベル1(消費呪文ポイント2) |&ref(サモンウルフ.jpg)|&bold(){サモンウルフ}&br()ウルフが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ウルフ一定数召喚| |&ref(サモンスプライト.jpg)|&bold(){サモンスプライト}&br()スプライトが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:スプライト一定数召喚| |&ref(サモンレプラコーン.jpg)|&bold(){サモンレプラコーン}&br()レプラコーンが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:レプラコーン一定数召喚| |&ref(ストーンスキン.jpg)|&bold(){ストーンスキン}&br()この呪文がかかった部隊は、接近戦防御力と射撃防御力が25%上昇する。|対象:味方1部隊&br()効果:接近戦・射撃防御力25%up| |&ref(スピード.jpg)|&bold(){スピード}&br()味方部隊のスピードと移動力が3ポイント上昇する。|対象:味方1部隊&br()効果:スピード、移動力3up| |&ref(テレインウォーク.jpg)|&bold(){テレインウォーク}&br()この呪文がかかった部隊は、戦闘中、どんな地形でもペナルティーを受けずに歩くことができる。|対象:味方1部隊&br()効果:戦闘マップ上の移動ペナルティー無効| |&ref(パスファインディング.jpg)|&bold(){パスファインディング}&br()冒険マップ上での移動ペナルティーがなくなる。|対象:自分とその軍勢&br()効果:冒険マップ上の移動ペナルティー無効| **レベル2(消費呪文ポイント3) |&ref(クイックサンド.jpg)|&bold(){クイックサンド}&br()流砂が出現する。流砂の規模は詠唱者のレベルによって決まる。どの部隊も2フィートの流砂を渡るのに1ターンを要する。|対象:戦闘マップ上の任意の地点(クリックしてカーソルを移動させることで流砂の形状を指定)&br()効果:流砂を作り出す、飛行しない部隊は2フィートの流砂を渡るのに1ターンかかる| |&ref(サモンエルフ.jpg)|&bold(){サモンエルフ}&br()エルフが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:エルフ一定数召喚| |&ref(サモンサテュロス.jpg)|&bold(){サモンサテュロス}&br()サテュロスが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:サテュロス一定数召喚| |&ref(サモンホワイトタイガー.jpg)|&bold(){サモンホワイトタイガー}&br()ホワイトタイガーが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ホワイトタイガー一定数召喚| |&ref(ジャイアントストレングス.jpg)|&bold(){ジャイアントストレングス}&br()部隊のヒットポイントと敵に与えるダメージが25%上昇する。|対象:味方1部隊&br()効果:ヒットポイント・与えるダメージ25%up| |&ref(スネークストライク.jpg)|&bold(){スネークストライク}&br()この呪文がかかった部隊には、先制攻撃能力が与えられる。|対象:味方1部隊&br()効果:先制攻撃能力付加| |&ref(フォーチュン.jpg)|&bold(){フォーチュン}&br()この呪文がかかった部隊は、運が最大になる。|対象:味方1部隊&br()効果:運最大化(10)| |&ref(ワスプスワーム.jpg)|&bold(){ワスプスワーム}&br()スズメバチの大群を召喚し、1ラウンドの間、敵の注意をそらす。ただし、アンデッドや機械仕掛けのクリーチャーには効果がない。|対象:敵1部隊&br()効果:1ラウンド行動不可| **レベル3(消費呪文ポイント5) |&ref(アンチマジック.jpg)|&bold(){アンチマジック}&br()この呪文がかかった部隊には、戦闘中、すべての呪文が効かなくなる。|対象:味方1部隊&br()効果:呪文無効| |&ref(サモンアースエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンアースエレメンタル}&br()アースエレメンタルが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:アースエレメンタル一定数召喚| |&ref(サモンウォーターエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンウォーターエレメンタル}&br()ウォーターエレメンタルが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ウォーターエレメンタル一定数召喚| |&ref(サモンエアーエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンエアーエレメンタル}&br()エアーエレメンタルが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:エアーエレメンタル一定数召喚| |&ref(サモンファイアーエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンファイアーエレメンタル}&br()ファイアーエレメンタルが召喚される。その数は、詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ファイアーエレメンタル一定数召喚| |&ref(ネクロマンシーウォード.jpg)|&bold(){ネクロマンシーウォード}&br()戦闘終了まで、<死>のクリーチャーを召喚する呪文と<アニメートデッド>の呪文が使えないようにする。この呪文は、死亡している者も含め、戦闘マップ上に存在する全部隊に効果がある。|対象:敵味方全部隊&br()効果:死の復活魔法使用不可、アニメートデッド使用不可| |&ref(マススピード.jpg)|&bold(){マススピード}&br()すべての味方部隊のスピードと移動力が3ポイント上昇する。|対象:味方全部隊&br()効果:スピード、移動力3up| **レベル4(消費呪文ポイント8) |&ref(サモングリフォン.jpg)|&bold(){サモングリフォン}&br()グリフォンが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:グリフォン一定数召喚| |&ref(サモンユニコーン.jpg)|&bold(){サモンユニコーン}&br()ユニコーンが一定数召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ユニコーン一定数召喚| |&ref(サモンワスプワート.jpg)|&bold(){サモンワスプワート}&br()ワスプワートが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ワスプワート一定数召喚| |&ref(マススネークストライク.jpg)|&bold(){マススネークストライク}&br()すべての味方部隊に先制攻撃の能力が与えられる。|対象:味方全部隊&br()効果:先制攻撃能力付加| |&ref(マスフォーチュン.jpg)|&bold(){マスフォーチュン}&br()すべての味方部隊の運が最大になる。|対象:味方全部隊&br()効果:運最大化(10)| **レベル5(消費呪文ポイント12) |&ref(サモンフェアリードラゴン.jpg)|&bold(){サモンフェアリードラゴン}&br()フェアリードラゴンが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:フェアリードラゴン一定数召喚| |&ref(サモンフェニックス.jpg)|&bold(){サモンフェニックス}&br()フェニックスが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:フェニックス一定数召喚| |&ref(サモンマンティス.jpg)|&bold(){サモンマンティス}&br()マンティスが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:マンティス一定数召喚| |&ref(ドラゴンストレングス.jpg)|&bold(){ドラゴンストレングス}&br()この呪文がかかった部隊は、ヒットポイントと敵に与えるダメージが100%増える。|対象:味方1部隊&br()効果:ヒットポイント・与えるダメージ倍増|
自然の魔術は、クリーチャーを呼び出す召喚魔法と強化魔法が主体の魔術。 戦闘中に戦力増強し、強化魔法でサポートしていく戦法になるだろう。 高レベルになると強力なクリーチャーが呼び出せるようになるので心強い。 召喚したクリーチャーは、戦闘終了後消滅するので使い捨て戦力として割り切って使える。 手持ち戦力を消耗したくない時にも活躍するだろう。 **レベル1(消費呪文ポイント2) |&ref(サモンウルフ.jpg)|&bold(){サモンウルフ}&br()ウルフが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ウルフ一定数召喚| |&ref(サモンスプライト.jpg)|&bold(){サモンスプライト}&br()スプライトが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:スプライト一定数召喚| |&ref(サモンレプラコーン.jpg)|&bold(){サモンレプラコーン}&br()レプラコーンが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:レプラコーン一定数召喚| |&ref(ストーンスキン.jpg)|&bold(){ストーンスキン}&br()この呪文がかかった部隊は、接近戦防御力と射撃防御力が25%上昇する。|対象:味方1部隊&br()効果:接近戦・射撃防御力25%up| |&ref(スピード.jpg)|&bold(){スピード}&br()味方部隊のスピードと移動力が3ポイント上昇する。|対象:味方1部隊&br()効果:スピード、移動力3up| |&ref(テレインウォーク.jpg)|&bold(){テレインウォーク}&br()この呪文がかかった部隊は、戦闘中、どんな地形でもペナルティーを受けずに歩くことができる。|対象:味方1部隊&br()効果:戦闘マップ上の移動ペナルティー無効| |&ref(パスファインディング.jpg)|&bold(){パスファインディング}&br()冒険マップ上での移動ペナルティーがなくなる。|対象:自分とその軍勢&br()効果:冒険マップ上の移動ペナルティー無効| **レベル2(消費呪文ポイント3) |&ref(クイックサンド.jpg)|&bold(){クイックサンド}&br()流砂が出現する。流砂の規模は詠唱者のレベルによって決まる。どの部隊も2フィートの流砂を渡るのに1ターンを要する。|対象:戦闘マップ上の任意の地点(クリックしてカーソルを移動させることで流砂の形状を指定)&br()効果:流砂を作り出す、飛行しない部隊は2フィートの流砂を渡るのに1ターンかかる| |&ref(サモンエルフ.jpg)|&bold(){サモンエルフ}&br()エルフが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:エルフ一定数召喚| |&ref(サモンサテュロス.jpg)|&bold(){サモンサテュロス}&br()サテュロスが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:サテュロス一定数召喚| |&ref(サモンホワイトタイガー.jpg)|&bold(){サモンホワイトタイガー}&br()ホワイトタイガーが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ホワイトタイガー一定数召喚| |&ref(ジャイアントストレングス.jpg)|&bold(){ジャイアントストレングス}&br()部隊のヒットポイントと敵に与えるダメージが25%上昇する。|対象:味方1部隊&br()効果:ヒットポイント・与えるダメージ25%up| |&ref(スネークストライク.jpg)|&bold(){スネークストライク}&br()この呪文がかかった部隊には、先制攻撃能力が与えられる。|対象:味方1部隊&br()効果:先制攻撃能力付加| |&ref(フォーチュン.jpg)|&bold(){フォーチュン}&br()この呪文がかかった部隊は、運が最大になる。|対象:味方1部隊&br()効果:運最大化(10)| |&ref(ワスプスワーム.jpg)|&bold(){ワスプスワーム}&br()スズメバチの大群を召喚し、1ラウンドの間、敵の注意をそらす。ただし、アンデッドや機械仕掛けのクリーチャーには効果がない。|対象:敵1部隊&br()効果:1ラウンド行動不可| **レベル3(消費呪文ポイント5) |&ref(アンチマジック.jpg)|&bold(){アンチマジック}&br()この呪文がかかった部隊には、戦闘中、すべての呪文が効かなくなる。|対象:味方1部隊&br()効果:呪文無効| |&ref(サモンアースエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンアースエレメンタル}&br()アースエレメンタルが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:アースエレメンタル一定数召喚| |&ref(サモンウォーターエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンウォーターエレメンタル}&br()ウォーターエレメンタルが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ウォーターエレメンタル一定数召喚| |&ref(サモンエアーエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンエアーエレメンタル}&br()エアーエレメンタルが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:エアーエレメンタル一定数召喚| |&ref(サモンファイアーエレメンタル.jpg)|&bold(){サモンファイアーエレメンタル}&br()ファイアーエレメンタルが召喚される。その数は、詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ファイアーエレメンタル一定数召喚| |&ref(ネクロマンシーウォード.jpg)|&bold(){ネクロマンシーウォード}&br()戦闘終了まで、<死>のクリーチャーを召喚する呪文と<アニメートデッド>の呪文が使えないようにする。この呪文は、死亡している者も含め、戦闘マップ上に存在する全部隊に効果がある。|対象:敵味方全部隊&br()効果:死の復活魔法使用不可、アニメートデッド使用不可| |&ref(マススピード.jpg)|&bold(){マススピード}&br()すべての味方部隊のスピードと移動力が3ポイント上昇する。|対象:味方全部隊&br()効果:スピード、移動力3up| **レベル4(消費呪文ポイント8) |&ref(サモングリフォン.jpg)|&bold(){サモングリフォン}&br()グリフォンが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:グリフォン一定数召喚| |&ref(サモンユニコーン.jpg)|&bold(){サモンユニコーン}&br()ユニコーンが一定数召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ユニコーン一定数召喚| |&ref(サモンワスプワート.jpg)|&bold(){サモンワスプワート}&br()ワスプワートが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:ワスプワート一定数召喚| |&ref(マススネークストライク.jpg)|&bold(){マススネークストライク}&br()すべての味方部隊に先制攻撃の能力が与えられる。|対象:味方全部隊&br()効果:先制攻撃能力付加| |&ref(マスフォーチュン.jpg)|&bold(){マスフォーチュン}&br()すべての味方部隊の運が最大になる。|対象:味方全部隊&br()効果:運最大化(10)| **レベル5(消費呪文ポイント12) |&ref(サモンフェアリードラゴン.jpg)|&bold(){サモンフェアリードラゴン}&br()フェアリードラゴンが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:フェアリードラゴン一定数召喚| |&ref(サモンフェニックス.jpg)|&bold(){サモンフェニックス}&br()フェニックスが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:フェニックス一定数召喚| |&ref(サモンマンティス.jpg)|&bold(){サモンマンティス}&br()マンティスが召喚される。その数は詠唱者のレベルに比例する。|対象:自軍&br()効果:マンティス一定数召喚| |&ref(ドラゴンストレングス.jpg)|&bold(){ドラゴンストレングス}&br()この呪文がかかった部隊は、ヒットポイントと敵に与えるダメージが100%増える。|対象:味方1部隊&br()効果:ヒットポイント・与えるダメージ倍増|

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