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HoMM5/ユニット/Dungeonクリーチャー(ToE) - (2010/10/07 (木) 23:06:49) のソース

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**レベル1
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|スカウト&br()Scout|アサシン&br()Assassin|ストーカー&br()Stalker|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Darkwarrior_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Darkassasin_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Stalker_128.jpg)|
|タイプ|小型射撃|小型射撃|小型歩行|
|攻撃力|3|4|5|
|防御力|3|3|4|
|ダメージ|2-4|2-4|3-5|
|ヒットポイント|10|14|15|
|スピード|5|5|6|
|イニシアチブ|10|12|12|
|射撃回数/マナ|5/-|5/-| |
|特殊能力|射撃&br()接近戦&br()短距離射撃|射撃&br()接近戦&br()短距離射撃&br()毒攻撃|毒攻撃&br()透明化|
|週成長率|7|7|7|
|コスト|60|100|100|
|パワー/経験値|180/12|295/23|290/22|
&bold(){射撃(Shooter):}射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
&bold(){接近戦(No Melee Penalty):}敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
&bold(){短距離射撃(Range Penalty):}射撃に常に長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がつく。
&bold(){毒攻撃(Poisonous Attack):}攻撃に毒が追加される。毒を受けたクリーチャーは次の3ターン毒ダメージを受ける。ダメージは毒を与えた時点の部隊数と同じ。
&bold(){透明化(Invisibility):}起動型能力。戦闘中に1回、3ターンの間透明化することができる。攻撃をするか、敵ユニットに隣接した場合透明化はとける。透明化ユニットによって進路をブロックされた敵ユニットは、その場で止まって攻撃を行う。透明化ユニットの攻撃に対して相手は反撃することができない。敵の魔法や効果は透明化ユニットには影響しない(範囲魔法・効果を除く)。

**レベル2
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|ブラッド・メイデン&br()Blood Maiden|ブラッド・フューリー&br()Blood Fury|ブラッド・シスター&br()Blood Sister|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Shadowwitch_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Bloodwitch_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Blood_Witch_128.jpg)|
|タイプ|小型歩行|小型歩行|小型歩行|
|攻撃力|4|5|5|
|防御力|2|3|4|
|ダメージ|5-7|5-7|3-8|
|ヒットポイント|16|16|21|
|スピード|7|8|8|
|イニシアチブ|14|16|14|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|ヒットアンドアウェイ|ヒットアンドアウェイ&br()反撃無効化|ヒットアンドアウェイ&br()反撃無効化&br()ウィークネスへの耐性|
|週成長率|5|5|5|
|コスト|125|175|175|
|パワー/経験値|333/21|484/35|477/34|
&bold(){ヒットアンドアウェイ(Strike and Return):}クリーチャーは攻撃後、元の位置に戻る。
&bold(){反撃無効化(No Enemy Retaliation):}敵からの反撃を受けない。
&bold(){ウィークネスへの耐性(Immune to Weakness):}ウィークネス(Weakness)の呪文が無効。

**レベル3
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|ミノタウロス&br()Minotaur|ミノタウロス・ガード&br()Minotaur Guard|ミノタウロス・タスクマスター&br()Minotaur Taskmaster|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaur_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaurking_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaur_Captain_128.jpg)|
|タイプ|小型歩行|小型歩行|小型歩行|
|攻撃力|5|5|6|
|防御力|2|2|5|
|ダメージ|4-7|4-7|5-8|
|ヒットポイント|31|35|40|
|スピード|5|5|5|
|イニシアチブ|8|8|9|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|勇猛|勇猛&br()2回攻撃|勇猛のオーラ|
|週成長率|6|6|6|
|コスト|140|200|200|
|パワー/経験値|342/25|474/38|488/39|
&bold(){勇猛(Bravery):}士気が+1より落ちない。
&bold(){2回攻撃(Double Attack):}接近戦で攻撃を2回行う。
&bold(){勇猛のオーラ(Aura of Bravery):}自身と隣接する味方ユニットは士気が+1より落ちない。

**レベル4
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|ダーク・レイダー&br()Dark Raider|グリム・レイダー&br()Grim Raider|ブリスク・レイダー&br()Brisk Raider|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Rider_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Marauder_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Black_Rider_128.jpg)|
|タイプ|大型歩行|大型歩行|大型歩行|
|攻撃力|9|10|12|
|防御力|7|9|9|
|ダメージ|7-12|7-14|7-12|
|ヒットポイント|40|60|60|
|スピード|6|8|8|
|イニシアチブ|11|11|12|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|大型クリーチャー&br()騎乗突撃|大型クリーチャー&br()騎乗突撃&br()トカゲの咬みつき|大型クリーチャー&br()なぎ倒し&br()トカゲの咬みつき|
|週成長率|4|4|4|
|コスト|300|450|450|
|パワー/経験値|598/40|812/59|833/61|
&bold(){騎乗突撃(Rider Charge):}攻撃時に移動した1マスごとにターゲットの防御力が20%減少する。(5マス移動して攻撃すると敵の防御力は0になる)
&bold(){トカゲの咬みつき(Lizard Bite):}近くの敵が味方部隊による攻撃を受けると、その敵に対して通常の半分のダメージを与える。
&bold(){なぎ倒し(Wheeling Attack):}ターゲットへの攻撃時に、その移動中に隣接した敵ユニットへ通常の25%のダメージを反撃なしで与える。

**レベル5
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|ヒドラ&br()Hydra|ディープ・ヒドラ&br()Deep Hydra|ファウル・ヒドラ&br()Foul Hydra|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Hydra_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Chaoshydra_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Acidic_Hydra_128.jpg)|
|タイプ|大型歩行|大型歩行|大型歩行|
|攻撃力|15|15|15|
|防御力|12|15|14|
|ダメージ|7-14|9-14|9-12|
|ヒットポイント|80|125|125|
|スピード|5|5|5|
|イニシアチブ|7|7|8|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|大型クリーチャー&br()3頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒|大型クリーチャー&br()6頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒&br()再生|大型クリーチャー&br()6頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒&br()酸の血|
|週成長率|3|3|3|
|コスト|550|800|800|
|パワー/経験値|968/57|1324/85|1333/86|
&bold(){3頭攻撃(Three-headed Attack):}前方周囲6マスにいる敵に同時攻撃が可能。
&bold(){6頭攻撃(Six-headed attack):}周囲12マスにいる全ての敵に同時攻撃が可能
&bold(){反撃無効化(No Enemy Retaliation):}敵からの反撃を受けない。
&bold(){激怒(Enraged):}味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
&bold(){再生(Regeneration):}ターンごとに30 - 50ヒットポイント回復・復活する。
&bold(){酸の血(Acid Blood):}攻撃を受けた場合、攻撃をされた方向の周囲4マスに対して通常の25%のダメージを与える。この酸ダメージは物理属性(ヒドラの通常攻撃と計算される)。

**レベル6
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|シャドウ・ウィッチ&br()Shadow Witch|シャドウ・マトリアーク&br()Shadow Matriarch|シャドウ・ミストレス&br()Shadow Mistress|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Priestess_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Matron_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Shadow_Mistress_128.jpg)|
|タイプ|小型射撃|小型射撃|小型歩行|
|攻撃力|18|20|20|
|防御力|18|20|20|
|ダメージ|17-24|17-27|20-30|
|ヒットポイント|80|90|100|
|スピード|4|4|5|
|イニシアチブ|10|10|11|
|射撃回数/マナ|4/11|4/14|-/14|
|特殊能力|射撃&br()キャスター|射撃&br()キャスター&br()鞭攻撃|キャスター&br()鞭攻撃&br()透明化|
|週成長率|2|2|2|
|コスト|1400|1700|1700|
|パワー/経験値|2193/136|2537/155|2622/156|
&bold(){キャスター(Caster):}呪文の使い手。Shadow Witchは11マナを持ち、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。
Shadow MatriarchとShadow Mistressは14マナを持ち、Confusion(無し)、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。
&bold(){鞭攻撃(Whip Strike):}接近戦攻撃に、Slow, Weakness, Frenzyのいずれかの呪文が追加されるチャンスがある。魔力は3で計算される。

**レベル7
| |ノーマル|アップグレード|アップグレード|
|名前|シャドウ・ドラゴン&br()Shadow Dragon|ブラック・ドラゴン&br()Black Dragon|レッド・ドラゴン&br()Red Dragon|
| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Dungeondragon_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Blackdragon_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Red_Dragon_128.jpg)|
|タイプ|大型飛行|大型飛行|大型飛行|
|攻撃力|25|30|30|
|防御力|24|30|30|
|ダメージ|45-70|45-70|45-60|
|ヒットポイント|200|240|235|
|スピード|9|9|9|
|イニシアチブ|10|10|11|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス&br()魔法への完全な耐性|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス&br()火葬|
|週成長率|1|1|1|
|コスト|3000+硫黄1|3700+硫黄2|3700+硫黄2|
|パワー/経験値|5234/269|6443/353|6389/349|
&bold(){炎ブレス(Fire Breath):}ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)。
&bold(){魔法への完全な耐性(Immunity to Magic):}全ての魔法が無効。
&bold(){火葬(Incinerate):}起動型能力。隣接するユニットに対して、通常より50%多いダメージを反撃なしで与えることができる。
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