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ProのChallenger配信などで、Proがレーン負けしていた場合でも集団戦では勝っていたりする
反面#honのLOLでは逆のパターンが多い
それは一体何故か?明文化、箇条書きしてみよう

<<陣取り>> と <<当たり>>

1.集団戦までのプロセスで負ける理由


①事前のワーディングからデワード合戦

a.寄りがよければデワードする際をとがめる事が出来る
b.先にワーディングが完了していれば有利な立地で戦える
  • 有利な立地とは? ⇒ ②風水
  • 実際ワーディングはObjの1分前からはじまっている(すなけ氏談)
ex1)あ、わいた⇒やってる⇒おわった
ex2)やってる⇒あたろう⇒まけた

②風水

a.場所が悪い
  • 自然と視界差が出来る位置関係
  • 後退(あるいはKite)先がない

2.実際に集団戦で当たり負ける具体的な理由


①チームでフォーカスが一致してない

a.脅威度判定の精度が悪い

②敵のスキル(設置、方向指定、AOE)を避けられてない

a.上手くなれ
b.距離感が把握し切れていない

③DPS出し切れてない

a.距離感が把握できてない(射程等)
b.立ち位置悪い
c.CCびびりすぎ

④カイトが下手

a.距離感が把握できてない(射程等)
b.脳筋すぎ

⑤かたまりすぎ

a.距離感が把握できてない(射程等)
b.立ち位置が悪い

⑥場所、視界差

a.1分前からワーディング、その意識(すなけ氏の金言)
b.風水を考慮


3.当たり方(ロール別)

①共通する基本

a.味方がいるか?
b.敵の場所を把握できているか?
c.UltのCDの有無?
d.敵のイニシエートスキルを把握しているか?
e.勝ち方のイメージをもてるか?
f.

②純Tank

a.サイオンでULTを押す

③TankySkillファイター

④やわらかSkillファイター

⑤ADC(落合)

⑥サポート






X.あたれる基準とは