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次世代ADCarryのスゝメ」(2012/08/11 (土) 20:26:46) の最新版変更点

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暇な時に書いてきます ABC順 ---- *Ahri #areaedit() メリット CCとBlinkを持ってる デメリット スキルにADレートがない パッシブはSpellVampがつくので意味が薄い #areaedit(end) ---- *Anivia #areaedit() メリット レンジが長い #areaedit(end) ---- *Annie #areaedit() レンジは長いですがASやモーションが悪いのでお勧めできません #areaedit(end) ---- *Ashe #areaedit() PassiveとQとWが全てを物語ってる。 PassiveはCritが出ない間Crit率が3秒ごとに上がっていく。 Qはマナを消費して通常攻撃にSlowがつく。 Wは最短で4秒毎にAOESlow+ADが乗るダメージが撃てる。 ADASビルド以外に存在価値はないね。 メモ:Lv1のバーストダメージ 初期AD49なのでAD15ルーンの場合初弾のCritが128ダメージ Wのダメージが40+ADなので104ダメージ 通常Crit+W+通常を当てた場合296のダメージが入る。 初手QのSonaがいる場合AsheのAD+4、SonaのQのダメージが52、ADが50+4追加魔法ダメージが18*2の36 308+52+54+36=450Dmg つまりEzならARMRを考えない場合即死する。 通常を二人で一発ずつ多く入れればそれでも死ぬ。 故に最強と言ってもいいだろう。 #areaedit(end) ---- *Brand #areaedit() スキルとのシナジーがないがモーションは悪くなく初期ADが高め、でもお勧めはしません #areaedit(end) ---- *Caitlyn #areaedit() 通常攻撃のレンジがLv1での最長の650を誇る最強チャンプだ。 QとULTにADレートがついてる、それとPassiveは通常攻撃の強化。 Passiveは通常攻撃が強化されChampには1.5倍のダメージ、Minionに対しては2.5倍のダメージを通常攻撃8/7/6回ごとに発動する。 Qは1250と通常攻撃の倍近いレンジを持っていて直線状の敵に20~180+通常攻撃*1.3の当たった敵一体ごとに15%減衰するAOEダメージ。 ULTはレンジ2000~3000と約三倍~四倍の距離まで届く、射程圏内にいる瀕死の敵はちびりながら味方に壁になってもらうだろう。 #areaedit(end) ---- *Cassiopeia #areaedit() スキルとのシナジーがないどころかスキル使ってたら通常入れる暇ないです #areaedit(end) ---- *Corki #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Draven #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Ezreal #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Fiddlesticks #areaedit() ドレイン中動けないだろうが馬鹿か #areaedit(end) ---- *Gangplank #areaedit() AS0.25!? wtf! #areaedit(end) ---- *Graves #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Heimerdinger #areaedit() gg #areaedit(end) ---- *Janna #areaedit() シールドのAD上昇、WとPassiveにより移動速度増加、ULTの緊急回避等できますがシッターでよくね? #areaedit(end) ---- *Jayce #areaedit() #areaedit(end) ---- *Karma #areaedit() gg #areaedit(end) ---- *Karthus #areaedit() gg #areaedit(end) ---- *Kayle #areaedit() #areaedit(end) ---- *Kennen #areaedit() 相次ぐNerfの並には耐え切れなかったよ・・・ #areaedit(end) ---- *Kog'Maw #areaedit() #areaedit(end) ---- *Leblanc #areaedit() #areaedit(end) ---- *Lulu #areaedit() AS遅すぎwtf #areaedit(end) ---- *Lux #areaedit() #areaedit(end) ---- *Malzahar #areaedit() なんとスキルを四回使うと出る虫は追加ADが乗るぞ! #areaedit(end) ---- *MissFortune #areaedit() #areaedit(end) ---- *Morgana #areaedit() お前は本当にそれでいいのか #areaedit(end) ---- *Nidalee #areaedit() #areaedit(end) ---- *Orianna #areaedit() モーションAS共に良い、Passiveによる魔法ダメージの追加が強い。PassiveにAPレートついてるけどな #areaedit(end) ---- *Ryze #areaedit() #areaedit(end) ---- *Sivir #areaedit() #areaedit(end) ---- *Sona #areaedit() #areaedit(end) ---- *Soraka #areaedit() バナナでも食ってろ #areaedit(end) ---- *Swain #areaedit() ULT中通常出るのか知らないけど絶対弱い #areaedit(end) ---- *Teemo #areaedit() キノコでも置いてろ #areaedit(end) ---- *Tristana #areaedit() レンジ541+9*Lvという特殊なパッシブを持つOPChamp Lv18時点でのレンジは703=スキルのレンジ換算で803となりかなりのスキルの射程外から殴ることが可能 単体指定のスキルなら殆ど射程外からオートアタックが可能だろう。 Lv6時点での最大バーストダメージは160+75+300+Igniteの705ダメージをたたき出す。 MRPenのマスタリーがない場合MRFlatの場合MR+14なので44で計算するとマジックダメージは30%減なので実際の数字は恐らく375+170の545ダメージ。 ちなみにマスタリーがある場合MR-4のためあっても556ダメージである。 Lv1時点の射程は550だがレンジキャリーの大半はこの数字である。 故に最強といえる。 #areaedit(end) ---- *TwistedFate #areaedit() #areaedit(end) ---- *Twitch #areaedit() #areaedit(end) ---- *Urgot #areaedit() #areaedit(end) ---- *Varus #areaedit() #areaedit(end) ---- *Vayne #areaedit() #areaedit(end) ---- *Veigar #areaedit() 実質ハイブリ、帽子との相性がいいので普通にAP装備買え #areaedit(end) ---- *Viktor #areaedit() 何のために杖あんだよ #areaedit(end) ---- *Vladimir #areaedit() こいつはPassiveが全てを物語ってる。HPが上がるとAPが上がってAPが上がるとHPが上がる、だ。 #areaedit(end) ---- *Xerath #areaedit() ん? #areaedit(end) ---- *Ziggs #areaedit() ASは遅いがPassiveが強い、だからAPでいいだろ #areaedit(end) ---- *Zilean #areaedit() ASが低いモーションが悪い等の理由からお勧めすることはできません #areaedit(end) ---- *Zyra #areaedit() モーション良好なので悪くはないがスキルが強いのでAPビルドが推奨されます #areaedit(end) ----
暇な時に書いてきます ABC順 ---- *Ahri #areaedit() メリット CCとBlinkを持ってる デメリット スキルにADレートがない パッシブはSpellVampがつくので意味が薄い #areaedit(end) ---- *Anivia #areaedit() メリット レンジが長い #areaedit(end) ---- *Annie #areaedit() レンジは長いですがASやモーションが悪いのでお勧めできません #areaedit(end) ---- *Ashe #areaedit() PassiveとQとWが全てを物語ってる。 PassiveはCritが出ない間Crit率が3秒ごとに上がっていく。 Qはマナを消費して通常攻撃にSlowがつく。 Wは最短で4秒毎にAOESlow+ADが乗るダメージが撃てる。 ADASビルド以外に存在価値はないね。 メモ:Lv1のバーストダメージ 初期AD49なのでAD15ルーンの場合初弾のCritが128ダメージ Wのダメージが40+ADなので104ダメージ 通常Crit+W+通常を当てた場合296のダメージが入る。 初手QのSonaがいる場合AsheのAD+4、SonaのQのダメージが52、ADが50+4追加魔法ダメージが18*2の36 308+52+54+36=450Dmg つまりEzならARMRを考えない場合即死する。 通常を二人で一発ずつ多く入れればそれでも死ぬ。 故に最強と言ってもいいだろう。 #areaedit(end) ---- *Brand #areaedit() スキルとのシナジーがないがモーションは悪くなく初期ADが高め、でもお勧めはしません #areaedit(end) ---- *Caitlyn #areaedit() 通常攻撃のレンジがLv1での最長の650を誇る最強チャンプだ。 QとULTにADレートがついてる、それとPassiveは通常攻撃の強化。 Passiveは通常攻撃が強化されChampには1.5倍のダメージ、Minionに対しては2.5倍のダメージを通常攻撃8/7/6回ごとに発動する。 Qは1250と通常攻撃の倍近いレンジを持っていて直線状の敵に20~180+通常攻撃*1.3の当たった敵一体ごとに15%減衰するAOEダメージ。 ULTはレンジ2000~3000と約三倍~四倍の距離まで届く、射程圏内にいる瀕死の敵はちびりながら味方に壁になってもらうだろう。 デメリットがあるとすれば最強ってことかな・・・ #areaedit(end) ---- *Cassiopeia #areaedit() スキルとのシナジーがないどころかスキル使ってたら通常入れる暇ないです #areaedit(end) ---- *Corki #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Draven #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Ezreal #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Fiddlesticks #areaedit() ドレイン中動けないだろうが馬鹿か #areaedit(end) ---- *Gangplank #areaedit() AS0.25!? wtf! #areaedit(end) ---- *Graves #areaedit() 最強 #areaedit(end) ---- *Heimerdinger #areaedit() gg #areaedit(end) ---- *Janna #areaedit() シールドのAD上昇、WとPassiveにより移動速度増加、ULTの緊急回避等できますがシッターでよくね? #areaedit(end) ---- *Jayce #areaedit() #areaedit(end) ---- *Karma #areaedit() gg #areaedit(end) ---- *Karthus #areaedit() gg #areaedit(end) ---- *Kayle #areaedit() #areaedit(end) ---- *Kennen #areaedit() 相次ぐNerfの並には耐え切れなかったよ・・・ #areaedit(end) ---- *Kog'Maw #areaedit() #areaedit(end) ---- *Leblanc #areaedit() #areaedit(end) ---- *Lulu #areaedit() AS遅すぎwtf #areaedit(end) ---- *Lux #areaedit() #areaedit(end) ---- *Malzahar #areaedit() なんとスキルを四回使うと出る虫は追加ADが乗るぞ! #areaedit(end) ---- *MissFortune #areaedit() #areaedit(end) ---- *Morgana #areaedit() お前は本当にそれでいいのか #areaedit(end) ---- *Nidalee #areaedit() #areaedit(end) ---- *Orianna #areaedit() モーションAS共に良い、Passiveによる魔法ダメージの追加が強い。PassiveにAPレートついてるけどな #areaedit(end) ---- *Ryze #areaedit() #areaedit(end) ---- *Sivir #areaedit() #areaedit(end) ---- *Sona #areaedit() #areaedit(end) ---- *Soraka #areaedit() バナナでも食ってろ #areaedit(end) ---- *Swain #areaedit() ULT中通常出るのか知らないけど絶対弱い #areaedit(end) ---- *Teemo #areaedit() キノコでも置いてろ #areaedit(end) ---- *Tristana #areaedit() レンジ541+9*Lvという特殊なパッシブを持つOPChamp Lv18時点でのレンジは703=スキルのレンジ換算で803となりかなりのスキルの射程外から殴ることが可能 単体指定のスキルなら殆ど射程外からオートアタックが可能だろう。 Lv6時点での最大バーストダメージは160+75+300+Igniteの705ダメージをたたき出す。 MRPenのマスタリーがない場合MRFlatの場合MR+14なので44で計算するとマジックダメージは30%減なので実際の数字は恐らく375+170の545ダメージ。 ちなみにマスタリーがある場合MR-4のためあっても556ダメージである。 Lv1時点の射程は550だがレンジキャリーの大半はこの数字である。 故に最強といえる。 #areaedit(end) ---- *TwistedFate #areaedit() #areaedit(end) ---- *Twitch #areaedit() #areaedit(end) ---- *Urgot #areaedit() #areaedit(end) ---- *Varus #areaedit() #areaedit(end) ---- *Vayne #areaedit() #areaedit(end) ---- *Veigar #areaedit() 実質ハイブリ、帽子との相性がいいので普通にAP装備買え #areaedit(end) ---- *Viktor #areaedit() 何のために杖あんだよ #areaedit(end) ---- *Vladimir #areaedit() こいつはPassiveが全てを物語ってる。HPが上がるとAPが上がってAPが上がるとHPが上がる、だ。 #areaedit(end) ---- *Xerath #areaedit() ん? #areaedit(end) ---- *Ziggs #areaedit() ASは遅いがPassiveが強い、だからAPでいいだろ #areaedit(end) ---- *Zilean #areaedit() ASが低いモーションが悪い等の理由からお勧めすることはできません #areaedit(end) ---- *Zyra #areaedit() モーション良好なので悪くはないがスキルが強いのでAPビルドが推奨されます #areaedit(end) ----

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