ひっさつ技データ

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-主人公3人パワーアップ後の必殺技のデータです。 2ch「ヒーロー戦記スレ」>>192-215の内容の転載となります。 208 どうも必殺技のダメージ値は倍率ではなく固定みたいですね 改造コードを使って攻撃力を全員一律6000迄上げて調査してみたんですけど 例、セブンのハンドビーム 使用前 通常攻撃:2200 ハンドビーム:2800 使用後 通常攻撃:5000 ハンドビーム:5600 となりました 調べてて同時に理解った事なんですけど ロボライダーも攻撃力が1.25倍ではなく、単純に攻撃力に+1000してるだけみたいです 光太郎の攻撃力を5012→6265まで上げた処、ダメージ平均値が5200でしたので XNガイストのHPは65535、防御力は1000辺りじゃないかと 192のデータを198 各技がTP1あたりどれだけダメージ増えているかを調べた。 計算式は (ダメージ-通常攻撃のダメージ)/消費TP (下二桁四捨五入) ハンドビーム:10 ウェッジ光線:8.18 チェーンビーム:2.3(一応HP吸収効果あり) ラインビーム:8.89 ウルトラSビーム:11.27 ウルトラギロチン:8.29(無属性なのでビーム効かない敵には有効) エメリウム光線:13.26 ワイドショット:13.18 アイスラッガー:11.17(たしかこれも無属性) 流星キック:10.04(カンストのため、低いレベルだともっと効率は良くなる) 213 ウルトラ7 ハンドビーム :ビ:単: 60: +600:10.00 ウェッジ光線 :ビ:単:110: +900: 8.18 チェーンビーム :ビ:吸:130: +300: 2.31 ラインビーム :ビ:単:180:+1600: 8.89 ウルトラSビーム :ビ:単:275:+3100:11.27 ウルトラギロチン :無:単:350:+2900: 8.29 エメリウム光線 :ビ:単:362:+4800:13.26 ワイド・ショット :ビ:単:425:+5600:13.18 アイスラッガー :無:単:600:+6700:11.17 流星キック :無:単:777:+9999:12.87 ハンドビームは初期の低消費の技によくある燃費の良さ。 実際には速攻性というかダメージも重要だが、タイミング次第では ウェッジ光線撃つよりハンドビーム2回の方が得をすることもある。 単純な効率最高はエメリウム光線。ワイドショットもほぼ互角。 燃費面ではアイスラッガーや流星キックはウルトラSビーム以下で、あまり良くない。 とはいえそれでもハンドビームを超え、パワーアップ後の技の強さがわかる。 192 Lv.99、オーラビームブレード、サイコビームシールド装備、メガコンデンサ等ドーピング無し 対象はXNガイスト(変形前) なお、全体攻撃はファンネルを基本値に設定 左から技名、消費TP、ダメージ平均値、ダメージ上昇倍率、>>198の燃費 通常攻撃:000: 3000:00.00:00.00 Nショット :140: 4000:01.33:07.14 PPショット :300: 5300:01.77:07.67 ファンネルCR :410: 6200:02.07:07.80 HMキャノン :580: 7000:02.33:06.90 全体攻撃 ファンネル :000: 1500:00.00:00.00 バルカン :100: 3000:02.00:15.00 ミサイル :190: 3700:02.47:11.58 Hバズーカ :250: 4400:02.93:11.60 Rショット :370: 4800:03.20:08.92 オールレンジA:520: 5300:03.53:07.31 感想 こいつはよく外す&クリテカるお陰でセブンに比べて調査が難航 燃費もひどい セブンの技の優秀さが異常なのか νの技がアレなのか… 212 νガンダム ファンネル :ビ:全: 0: 半減: 0.00 バルカン :物:全:100: +-0: 0.00 ノーマルショット :ビ:単:140:+1000: 7.14 ミサイル :物:全:190: +700: 3.68 νHバズーカ :物:全:250:+1400: 5.60 PPショット :ビ:単:300:+2300: 7.67 ローリングショット:ビ:全:370:+1800: 4.86 ファンネルCレート :ビ:単:410:+3200: 7.80 オールレンジA :ビ:全:520:+2300: 4.42 ハイメガキャノン :ビ:単:580:+4000: 6.90 バルカン、ミサイル、νハイパーバズーカ、ローリングショットの命中率は体感的に60~70㌫程度 その代わり比較的クリテカります ハイメガキャノン、セブンのワイドショットは80㌫位ですかね 実際ボス戦なんかはピンポイントショット、ファンネルコンセントレートを撃っていった方が安定すると思います その辺は個人個人の好みで 技名:消費TP:ダメージ平均値:ダメージ上昇倍率:TP1辺りの与えるダメージ 仮面ライダーBLACK RX 通常攻撃 : 0:4000:1.00:00.00 RXキック : 40:4200:1.05:05.00 RXチョップ : 90:4400:1.10:04.44 RXパンチ :140:4900:1.23:06.43 リボルクラッシュ:210:5600:1.40:07.62 全体攻撃 電キック :230:4000:1.00:00.00 回転キック :350:5000:1.25:02.86 ZXSスター :440:6000:1.50:04.55 ロボライダー 通常攻撃 : 0:5000:1.00:00.00 ロボパンチ :250:6200:1.24:04.80 ハードショット :400:7900:1.58:07.25 バイオライダー 通常攻撃 : 0:4000:1.00:00.00 Bライダーキック: 30:4300:1.08:10.00 スパークカッター:120:4800:1.20:06.67 ゲルアタック :280:5300:1.33:04.64 215 仮面ライダーBLACK RX RXキック :物:単: 40: +200: 5.00 RXチョップ :物:単: 90: +400: 4.44 RXパンチ :物:単:140: +900: 6.43 リボルクラッシュ :物:単:210:+1600: 7.62 電キック :電:全:230: +-0: 0.00 回転キック :物:全:350:+1000: 2.86 ZXSスター :物:全:440:+2000: 4.55 ロボライダー ロボパンチ :物:単:250:+1200: 4.80 ハードショット :物:単:400:+2900: 7.25 バイオライダー Bライダーキック :物:単: 30: +300:10.00 スパークカッター :電:単:120: +800: 6.67 ゲルアタック :無:吸:280:+1800: 4.64 感想 ロボライダーは壊れ ロボの通常攻撃の威力がRXキック、チョップ、パンチ、バイオライダーキック、スパークカッターより高いってどうよ? 個人的にはロボ一択でもいいくらい RX、バイオに比べてスカ多いのが玉に瑕 燃費優良技はRXのリボルクラッシュ、ロボのハードショット、バイオのバイオライダーキック ゲルアタックは意外にっょぃ 同じ特性のチェーンビームとはえらい違いだ リボルクラッシュは命中100% 用途 RX→全体攻撃でザコ一掃 ロボ→主なダメージ源 バイオ→ゲルアタックで自給自足
-主人公3人パワーアップ後の必殺技のデータです。 2ch「ヒーロー戦記スレ」>>192-215の内容の転載となります。 頭についている数字はレス番です。 208 どうも必殺技のダメージ値は倍率ではなく固定みたいですね 改造コードを使って攻撃力を全員一律6000迄上げて調査してみたんですけど 例、セブンのハンドビーム 使用前 通常攻撃:2200 ハンドビーム:2800 使用後 通常攻撃:5000 ハンドビーム:5600 となりました 調べてて同時に理解った事なんですけど ロボライダーも攻撃力が1.25倍ではなく、単純に攻撃力に+1000してるだけみたいです 光太郎の攻撃力を5012→6265まで上げた処、ダメージ平均値が5200でしたので XNガイストのHPは65535、防御力は1000辺りじゃないかと 192のデータを198が別の切り口で 各技がTP1あたりどれだけダメージ増えているかを調べた。 計算式は (ダメージ-通常攻撃のダメージ)/消費TP (下二桁四捨五入) ハンドビーム:10 ウェッジ光線:8.18 チェーンビーム:2.3(一応HP吸収効果あり) ラインビーム:8.89 ウルトラSビーム:11.27 ウルトラギロチン:8.29(無属性なのでビーム効かない敵には有効) エメリウム光線:13.26 ワイドショット:13.18 アイスラッガー:11.17(たしかこれも無属性) 流星キック:10.04(カンストのため、低いレベルだともっと効率は良くなる) 213 ウルトラ7 ハンドビーム :ビ:単: 60: +600:10.00 ウェッジ光線 :ビ:単:110: +900: 8.18 チェーンビーム :ビ:吸:130: +300: 2.31 ラインビーム :ビ:単:180:+1600: 8.89 ウルトラSビーム :ビ:単:275:+3100:11.27 ウルトラギロチン :無:単:350:+2900: 8.29 エメリウム光線 :ビ:単:362:+4800:13.26 ワイド・ショット :ビ:単:425:+5600:13.18 アイスラッガー :無:単:600:+6700:11.17 流星キック :無:単:777:+9999:12.87 ハンドビームは初期の低消費の技によくある燃費の良さ。 実際には速攻性というかダメージも重要だが、タイミング次第では ウェッジ光線撃つよりハンドビーム2回の方が得をすることもある。 単純な効率最高はエメリウム光線。ワイドショットもほぼ互角。 燃費面ではアイスラッガーや流星キックはウルトラSビーム以下で、あまり良くない。 とはいえそれでもハンドビームを超え、パワーアップ後の技の強さがわかる。 192 Lv.99、オーラビームブレード、サイコビームシールド装備、メガコンデンサ等ドーピング無し 対象はXNガイスト(変形前) なお、全体攻撃はファンネルを基本値に設定 左から技名、消費TP、ダメージ平均値、ダメージ上昇倍率、>>198の燃費 通常攻撃:000: 3000:00.00:00.00 Nショット :140: 4000:01.33:07.14 PPショット :300: 5300:01.77:07.67 ファンネルCR :410: 6200:02.07:07.80 HMキャノン :580: 7000:02.33:06.90 全体攻撃 ファンネル :000: 1500:00.00:00.00 バルカン :100: 3000:02.00:15.00 ミサイル :190: 3700:02.47:11.58 Hバズーカ :250: 4400:02.93:11.60 Rショット :370: 4800:03.20:08.92 オールレンジA:520: 5300:03.53:07.31 感想 こいつはよく外す&クリテカるお陰でセブンに比べて調査が難航 燃費もひどい セブンの技の優秀さが異常なのか νの技がアレなのか… 212 νガンダム ファンネル :ビ:全: 0: 半減: 0.00 バルカン :物:全:100: +-0: 0.00 ノーマルショット :ビ:単:140:+1000: 7.14 ミサイル :物:全:190: +700: 3.68 νHバズーカ :物:全:250:+1400: 5.60 PPショット :ビ:単:300:+2300: 7.67 ローリングショット:ビ:全:370:+1800: 4.86 ファンネルCレート :ビ:単:410:+3200: 7.80 オールレンジA :ビ:全:520:+2300: 4.42 ハイメガキャノン :ビ:単:580:+4000: 6.90 バルカン、ミサイル、νハイパーバズーカ、ローリングショットの命中率は体感的に60~70㌫程度 その代わり比較的クリテカります ハイメガキャノン、セブンのワイドショットは80㌫位ですかね 実際ボス戦なんかはピンポイントショット、ファンネルコンセントレートを撃っていった方が安定すると思います その辺は個人個人の好みで 技名:消費TP:ダメージ平均値:ダメージ上昇倍率:TP1辺りの与えるダメージ 仮面ライダーBLACK RX 通常攻撃 : 0:4000:1.00:00.00 RXキック : 40:4200:1.05:05.00 RXチョップ : 90:4400:1.10:04.44 RXパンチ :140:4900:1.23:06.43 リボルクラッシュ:210:5600:1.40:07.62 全体攻撃 電キック :230:4000:1.00:00.00 回転キック :350:5000:1.25:02.86 ZXSスター :440:6000:1.50:04.55 ロボライダー 通常攻撃 : 0:5000:1.00:00.00 ロボパンチ :250:6200:1.24:04.80 ハードショット :400:7900:1.58:07.25 バイオライダー 通常攻撃 : 0:4000:1.00:00.00 Bライダーキック: 30:4300:1.08:10.00 スパークカッター:120:4800:1.20:06.67 ゲルアタック :280:5300:1.33:04.64 215 仮面ライダーBLACK RX RXキック :物:単: 40: +200: 5.00 RXチョップ :物:単: 90: +400: 4.44 RXパンチ :物:単:140: +900: 6.43 リボルクラッシュ :物:単:210:+1600: 7.62 電キック :電:全:230: +-0: 0.00 回転キック :物:全:350:+1000: 2.86 ZXSスター :物:全:440:+2000: 4.55 ロボライダー ロボパンチ :物:単:250:+1200: 4.80 ハードショット :物:単:400:+2900: 7.25 バイオライダー Bライダーキック :物:単: 30: +300:10.00 スパークカッター :電:単:120: +800: 6.67 ゲルアタック :無:吸:280:+1800: 4.64 感想 ロボライダーは壊れ ロボの通常攻撃の威力がRXキック、チョップ、パンチ、バイオライダーキック、スパークカッターより高いってどうよ? 個人的にはロボ一択でもいいくらい RX、バイオに比べてスカ多いのが玉に瑕 燃費優良技はRXのリボルクラッシュ、ロボのハードショット、バイオのバイオライダーキック ゲルアタックは意外にっょぃ 同じ特性のチェーンビームとはえらい違いだ リボルクラッシュは命中100% 用途 RX→全体攻撃でザコ一掃 ロボ→主なダメージ源 バイオ→ゲルアタックで自給自足

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