全体の進行

  • 戦闘までの準備
    • キャラクターエントリー
    • 作戦会議
  • 本戦

戦闘までの準備

  • キャラクターを作成し、エントリーする
    • 詳細は「キャラクター作成」参照
    • GKと特殊能力に関するやりとりを行う(効果、制約による発動率計算)
  • 全キャラクターの特殊能力の確定後、その内容が公開される(シークレット能力者を除く)
  • その後各キャラクターはどちらかの陣営に割り振られる
    • 陣営別の作戦掲示版において決戦当日の作戦を練る(作戦期間は1週間程度であることが多い)
    • スターティングメンバー、初期配置を決定する
    • 特殊能力の発動率をアップさせるためのイラスト、SSを書く(「創作による発動率UP」参照)
    • 当日もみんなで作戦を考え、戦いを進める

本戦

  • 二陣営で先攻と後攻を決定する
  • プレイヤーは作戦時間内にメンバー全員の行動を決定し、代表者が掲示板に書き込む
  • 提出された行動表をもとに、GKが行動を処理し、その結果をステータス、MAPに反映させる
  • どちらかの陣営が勝利条件を満たすまでこれを繰り返す
  • 詳細は「戦闘」参照