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*状態異常 **&aname(瀕死){瀕死} -体力が1になった状態 -行動に何らかのペナルティが課せられる --第三次では''移動不可''、修学旅行編では''通常攻撃、特殊能力使用不可'' ***&aname(精神衰弱){精神衰弱} -精神力が2以下になった状態 -精神攻撃への耐性が減少 --精神力が''2なら25%、1なら50%、0だと100%''の確率で精神攻撃の影響を受ける ***&aname(死亡){死亡} -体力が0になった、あるいは特殊能力により「死亡」させられた状態 -相手陣営のキャラに味方陣営のキャラが死亡させられた場合、相手陣営はDPを獲得する -一切の行動ができなくなる -自陣営の出場キャラクター全てが死亡あるいは戦線離脱すると敗北となる ***&aname(戦線離脱){戦線離脱} -特殊能力によりゲームから除外された状態 -死亡と違いDPの増減は無い場合が多い(特殊能力の設定による) ----
*状態異常 **&aname(瀕死){瀕死} -体力が1になった状態 -行動に何らかのペナルティが課せられる --第三次では''移動不可''、修学旅行編では''通常攻撃、特殊能力使用不可'' ***&aname(精神衰弱){精神衰弱} -精神力が2以下になった状態 -精神攻撃への耐性が減少 --精神力が''2なら25%、1なら50%、0だと100%''の確率で精神攻撃の影響を受ける ***&aname(死亡){死亡} -体力が0になった、あるいは即死型の特殊能力により「死亡」させられた状態 -相手陣営のキャラに味方陣営のキャラが死亡させられた場合、相手陣営はDPを獲得する -一切の行動ができなくなる -自陣営の出場キャラクター全てが死亡あるいは戦線離脱すると敗北となる ***&aname(戦線離脱){戦線離脱} -特殊能力によりゲームから除外された状態 -死亡と違いDPの増減は無い場合が多い(特殊能力の設定による) ----

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