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「owlGM」(2012/04/22 (日) 00:27:37) の最新版変更点
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■owl卓■
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■物語の舞台
ある日みなさんが店で和んでいるとグラスランナーの少女が話しかけてきます。
「これから、お城に行くんだけど一緒にこない?」
皆さんが、そこに行くならばその先で皇帝と会い、こういわれるでしょう
「そのグラスランナーと一緒に、辺境の土地を開拓してはくれないか?終わった暁には 十分な報酬と名誉を用意しよう」と
周りからの憐みの視線と皇帝の冷ややかな笑みと期待に目を輝かせるグラスランナー そんなところから、開拓期は始まります
【内容】
最上位で行われるエターナルエンパイア風の都市発展型シナリオです。
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■ルール
【キャラクターシート】
http://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
このサイトを利用するものとする。
【PC作製】
追加経験点133000(初期経験点を含む)
所持金 45万ガメル
名誉点2000点(踏み倒し禁止)
成長回数77回(25,18,11,10,8,5)
外部からの持ち込みを許可しますがGMに一言許可と確認をお願いします。
経験点は上経験点に合わせてください。成長回数は引き継ぎを認めますが
経験点を上の物に合わせるために
経験点を1500追加するたびに 追加で一回の成長を許可します
経験点を1500減少させるたびに #成長 をふり、どちらかの能力を減少させてください
開拓を初めてしばらくは、補給ができません。ご注意ください
【特殊ルール】
ルールブックは最新のものまですべて導入します。
WTの妖精魔法は 【妖精魔法(WT)】【妖精魔法(基本)】の2種類があるものとして、そのどちらかしか習得できません。
ルールブックがない場合はGMに一言いただければ変更点、お勧めの装備や、技能などについて解説したいと思います。
【オリジナルルール】
★PL側は成長、名誉以外のダイス(もちろんGMがふったものでも、PLのだれかがふったものでも)を一度だけ振りな直す(又は、GMにその要求をする)ことができるものとします。(この中には、#ランダムを使ったもの、ランダムイベントも含まれます)ダメージの場合は、初期から振りなおしてもらいます。主にGMが範囲魔法でバカみたいなクリを出した時に使うことを推奨します。もちろんどこで使うかは自由ですが、事故防止のために入れました(PL1人1人に一回づつ権利があるわけではなく、PL側に1回という点にご注意ください。セッション中で全PL合わせて1回という意味です)セッション中に使わなかったら、剥ぎ取りで使えばいいんじゃないかな!!
★各PCは生死判定を振る前に宣言することで、1セッション1回、生死判定を行う際に出目【11】であったとして処理をすすめることができます。(こちらは、PC1人1人が1回づつ使用可能です。
★イニシアチブブースト エンサイクロペディア のSSカードは 達成値+8 として扱います。個人的にちょっと暴力的すぎると思います(’’先制とりたかったらスカウトか敏捷度上げてください
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■設定資料
【トナーリ村】
ルキスラから1月ほど離れたところにある話の舞台
魔境とも噂され周囲には強力な蛮族、幻獣、魔神などがはびこる中少数の村人が細々と暮らしている。現状住居しかないまさにさびれた農村。
【トラ/グラスランナー♀/15歳】
グラランの侯爵(ぇ
早いよ!!
こちらのセッティングが悪いらしいので一回取り下げます