仕様 - 都市の開発

              ~資源と技術のはなし

K●EI系でいうと、上のタイトルのような表現になる。
だけど、このゲームではそういう乱暴なまとめ方は避けたい。
都市というものがあるとすれば、それは「まとまった人口の集まる場所」という扱いにすぎない。
したがって、人口の集まる場所の建設、つまり「生産手段」の実装をここでは述べます。

どうやって実現するか?

メモ:

①拠点の領域データ実装方法を旧戻し(マスターマップではなく、基礎データの郡の項目に)

②基礎データを修正(地形項目に埋蔵資源、職人街項目に所属区画、資源項目を新設)

③区画描画モードを実装(Cmbに職人街、Cmb2にレベル、Msgに区画分類)

④館描画仕様を修正(Cmb1で館を選択したら、Cmb2に拠点名をリストアップ、Msgに)


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最終更新:2007年07月03日 19:51