開発の流れ

1. エディタを先に作る。

     1-1) 基礎データエディタ
                  → 言語標準のXML機能を使うため、一瞬で完成。
     1-2) マップエディタ
  1-3) 勢力エディタ
     1-4) 人物エディタ

2. テスタープログラム

3.シナリオデータを作成

       ... 1.を使って。協力者を募る可能性大です。

4. 実行ファイル

仕様は、作りながら考えましょ。

       -できることとできないことがわからんし。パフォーマンスも作ってみなくちゃわからん。

 

                             :今はココ。


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最終更新:2007年06月20日 16:57