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ブーステッドダブル


カードNo. レアリティ 登場キャラクター 効果
SP-013U ウルトラプレミアム 速水 俊介 味方全体が2回攻撃を行うことがある
SP-10PR プロモーション

豆知識

  • 俊介2枚目のSPが登場。主人公の駆流を差し置いて2枚目もウルトラプレミアム収録である。
  • グリムリーパー同様、こちらでもファイナルバースト「スーパーソニックバレット」が発動する。
  • SP-10PRではアニメ仕様のイラストで登場。キャラクターのカットイン以外、セリフや効果などは排出版と変わらない。
    • さらにSPカード発動時には各キャラ毎のカードスキャンシーンのアニメーションが写るようになっている。
  • 本作の前身である「モンバト」を知っている方には「はやぶさの剣」「キラーピアス」と同じ効果のSPと言えば分かるだろう。

特徴

  • 使用ターン、味方全員に2回攻撃を付与するSP。
  • ことがある 」と書いてあるように、2回攻撃の成否は確率なので使用しても殆ど効果が無いことも多いが、通常の3回分の攻撃が合計6回分の攻撃になった時の効果は絶大である。
    • 但し成功率は低めで殆どが3体中0~1体の成功が大半で、たまに2体成功する程度。3体全員成功することは殆ど無い。
  • SP使用ターンのバーストゲージの増加量も成否に問わず通常通りなので増えた行動回数分、バーストゲージはその分ちゃんと溜まる。
  • バースト効果も2回分しっかり乗るので成功すれば1回目の効果で自身のステータスアップ・相手のステータスダウンした後にもう一度攻撃できる。
  • 特にNISSAN GT-R Black editionやダブルバースト「明鏡止水」ではSP効果と1~2回目のバースト効果が全て発動した場合、最大4回攻撃が可能になる。
    • 先述の通り、全て成功する確率は非常に稀なので複数回行動の成功率アップという意味合いで使うのがベストである。
  • EP回復・バーストゲージ増減・命中ダウンや相手行動不能など確率で発動する効果との相性は良いが、ボディアップ・耐性アップ・コマンド入力時間減少・ウィルス注入などは複数回乗っても意味は無い。
  • バーストアタックの行動回数としてもカウントされるので通常のCPU戦に慣れた人は1ターン目に使用し全てバーストアタックを選択することで即座に5回分のカウントを乗せることもできるのでAP稼ぎにも良い。

要検証
  • 2回攻撃成功時の1回辺りのダメージ量は同等か?(効果成功時は1発辺りの威力が減少する可能性あり。)
  • SP使用ターンにこちらのバーストアタックをカウンターされた場合。(2回分カウンターされるようなことがあるか?)
など


  • 2回目の行動でもバースト効果は発動しました。アップ/ダウン系のバースト効果などは重複しないので殆ど意味無いですがバースト効果の上書きとは関係ない回復系やバーストゲージ増減関連などなら重複していいかもですね。
    何と言うか、成功する時としない時の差がデカく2Pで同一ターンに2回使用しても合計0~1回のときもあれば全員成功することもあるので数回程度の使用じゃ今のところダブルバーストでの発動は確認できませんね。次はGT-R Blackも交えて使ってみます。 -- 名無しさん (2013-05-11 02:12:14)
  • ダブルバーストも2回発動しました。 -- 名無しさん (2013-05-11 12:20:59)
  • 銀GT-R、RX8G、iViのチームで明鏡止水の4回行動を確認できました!何度やってもそれぞれ2回行動止まりで2回までしか出ないのかなぁと思いましたが、3回飛ばして一気に4回行動になったときは感動した(泣)。この分だとGT-Rも大丈夫そうですね。 -- 名無しさん (2013-05-11 17:23:49)
  • ランエボzeroあたりで活躍しそうです。1ターンで運にもよりますが、2,5倍が発動するのはなかなか強力かな?考えたんだが、ハイチャアナライのRRR赤とブーステッドダブルアナライのRRR赤ってどっちが強いんだ?2回攻撃は確実に発動したとして。自分で予想するのもあれだが確率だからハイチャより弱いか -- スバル好き (2013-05-11 21:12:31)
  • ダメージなら前者を、ゲージ回転なら後者を取るといい -- 名無しさん (2013-05-11 21:30:53)
  • あと、↑3の理由は追加攻撃orSP効果のどちらかが発動したと思われ。一撃しか殴ってない回数が少ないなら効果は出てるよ -- 名無しさん (2013-05-11 21:38:51)
  • 2ターン続くはずの効果が、このSP使用での2回行動で消えてしまいました。 -- 名無しさん (2013-05-12 21:05:58)
  • ノーマルアタックの方が発動しやすいのか? -- 槍使いの人 (2013-05-14 20:07:28)
  • 同じメンツで固定してプレイし、バーストゲージ3周目の時にSP未使用時・SP使用時の成功・失敗問わず上昇量の差は1メモリ程度の差で殆ど見受けられなかったので上昇量に変化は無いと思われます。 -- 名無しさん (2013-05-15 00:56:48)
  • •SP使用ターンにこちらのバーストアタックをカウンターされましたが、一回だけカウンターされるだけでした。2回失敗するようなことは起こらなかったです。 -- 名無しさん (2013-05-17 09:57:25)
  • 発動率低いから回数こなしていくしかないですね。対人台があれば楽ですがボス以外のCPUがカウンター使うのは稀だし、かといってボス相手にカウンター率高いターンに使うのはマゾプレイすぎるから難しい・・・ -- 名無しさん (2013-05-17 10:43:50)
  • カウンター失敗を二回繰り返すのを確認しました。問題は成功した場合ですね…。 -- 名無しさん (2013-05-20 12:33:56)
  • ブーストブレードダブルが2回CAされる事が無かったので、このSP使っても2回CAされる事は無い…と思う。 -- 名無しさん (2013-05-21 11:19:59)
  • デミオBAで、ダブル成功時に違う効果の発動を確認。明鏡止水等も1回目に2回攻撃成功、2回目失敗=計3回攻撃になることはあるのか? -- 名無しさん (2013-05-22 19:51:37)
  • 明鏡止水の成功時を2回効果にしてるから3回攻撃はないんじゃないですかね? -- 名無しさん (2013-05-24 11:09:27)
  • 明鏡止水に試してきたら、まさかの4回攻撃達成した、ので2回攻撃に乗っかるようです、つまりGT-R BEも4回出る可能性があるということですね -- ミツキ (2013-07-05 16:36:23)
  • って今更過ぎたようですね、申し訳ありません、しかし相手がケルベイザーだったので感動モノでした… -- ミツキ (2013-07-05 16:37:50)
  • 第5弾まではNissan GT-R BEと明鏡止水は4回攻撃可能でしたが、新一弾はおそらく2回以上は攻撃できなくなっていると思います。10回くらい試してみたけど、一度も成功しませんでした -- きょーじゅ (2013-07-15 10:06:37)
  • あと、新一弾は2回攻撃の発生率が落ちてると思います。第5弾までは70%以上は成功していたけど、今回全然発動しねぇ… -- きょーじゅ (2013-07-15 10:24:27)
  • そんなことはない。ライバードSE(JFK)とGT-Rを使って1ターンにBAが9回発動したからな -- 名無しさん (2013-07-15 10:34:54)
  • 私も結構な確率で2体以上攻撃したし3体での攻撃も確認したので、公式サイトにアナウンスが無かったのも含め特に下方修正はされてないと思われる。まぁ私は新一弾始まってまだ20プレイ程度ながらほぼ毎回これを使ってるので相対的に成功を見る機会が多いのでしょうが -- 名無しさん (2013-07-15 10:43:25)
  • シャイバードJFKと併用したら3、4回目の攻撃が200ぐらい落ちていた気がします(クリティカルとか関係なく) -- ななっしー (2013-07-18 04:09:24)
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