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GRXインプレッサ


メーカー タイプ Robot Design
スバル スポーツ ブリュネ・スタニスラス

合体マシン

No カラー 名前 メーカー タイプ
M05-38N
MN02-39M
M04-36P
ブルー インプレッサ WRX
TypeR STi VersionⅥ
スバル スポーツ
M05-36P シルバー
M01-33M
M02-38N
WN01-02M
MN01-40P
M-035PR
ブルー インプレッサ 1.5i-S スバル スポーツ
M03-33M
M05-41N
MN02-40P
レッド
M03-32M
M04-40N
ホワイト インプレッサ 2.0i-S スバル スポーツ
M03-34N
MN01-42M
パープル

合体後性能

EP スピード パワー ボディ エコロジー
10021 392 627 510 180

相性

斬撃 打撃 突き 爆発 ビーム 行動不能 技封じ
強- 強- 強- 強- 弱- 弱- 強-

攻撃技

技種類 技名 属性 威力 クリティカル 特殊効果 操作
ノーマルアタック ジャグリングショット 突き
爆発
★★ 8% 両トリガー連打
バーストアタック トリプルヴォルテックス 突き

爆発
★★★★★ 0% クリティカル率アップ タイミングよく両レバー押し
カウンターアタック ジャイロカウンター 打撃 タイミングよく両レバー押し
ファイナルバースト アークティックスマッシュ

豆知識

  • ガンマンモチーフのインプレッサシリーズ3体が合体して誕生したマシン。3Ds版ではボスのように『地獄の重火器 GRXインプレッサ』の二つ名が付いた。
  • 阿修羅のような左右に3本ずつ(計6本)の腕にそれぞれリボルバー(回転式拳銃)を持った異形なガンマン型合体ジャイロゼッター。インプレッサ WRXの名残りかシルクハットは健在。
  • ノーマルアタックは計六挺の銃を乱射。バーストアタックは両膝とシルクハット内に納められたガトリング砲を展開&発射する。カウンター時はまるでサッカーのPKでボールを蹴るかように相手に向かって走ってきてキック。
    • ノーマルアタックの両トリガー連打操作は既存の技よりも長めである。
  • 2.0i-Sは初出の3弾から元々2色存在していたが、同3弾で1.5i-Sにレッド、5弾でWRXにホワイトの新色がそれぞれ追加されたことで2人プレイでは本機を2体同時に出撃することも可能になった。
  • 新1弾前期からトレジャーミッション(または2人プレイ)で登場する本機を倒した場合、3DS版との連動でQRコードが表示される。
    • チャレンジバトルで本機が強化された帽子と腕・一部足のラインがレッドになった『閻魔の重火器 GReXインプレッサ』とのバトルが追加され、倒すとアーケード版未登場のブルーカラーの『インプレッサ WRX STi 2003 V-limited』を入手できる。

特徴

  • バースト効果は単にクリティカル率を上げるシンプルな効果だが、バーストアタックはプレイヤーが使用可能なマシンでは初の 3つの複数属性が付いた攻撃 が可能。
    • ノーマルアタックがトリガー連打系であるため、バースト効果適用後ならダメージを一気に引き上げやすくする。
  • 他の合体マシンと比べるとスピードとパワーが最低値だが、EPとボディが最高値であり物理耐性に対して僅かに高く、属性耐性にも割と余裕がある。合体後もインプレッサシリーズの耐性を踏まえている感じである。
  • 他の合体マシンが得意とする耐性に対して微妙に高いものが多く、パワーで押すよりも連続クリティカルによるバーストゲージ上昇に優れた能力と言える。
    • 新1弾では本機とGT-RRRノーマルアタックの威力が弱体化 されることとなった。


  • 使ってみた感想ですが先の2体ほどの感動が無かった。NAとは言え2Pメガロクラーケンに1800ほどのダメージ・・・にしても味方仕様でもアップの顔がやたら怖いw -- 名無しさん (2013-03-10 21:13:24)
  • 赤技の連打と青技のクリティカルでバーストゲージを稼ぐ合体といった印象を受けましたが、どうでしょう?といってもそれ前提だとグレネードで乙るのでチャージャーなどで火力上げて撲殺図るなどの読みあいが必要か? -- 弾丸57列車 (2013-03-10 22:16:09)
  • 連射で溜まるゲージ量には上限がある模様。早く連射しても途中で止まっていたと言われました -- 名無しさん (2013-03-11 00:25:29)
  • BAでクリティカルが上昇してからが、こいつの本番 -- 名無しさん (2013-03-14 00:09:54)
  • NAのクリティカル率は元から高めでEPも他の合体ジャイロに比べて高いので使いようはいくらでもある。 -- 名無しさん (2013-03-14 06:06:39)
  • BAでクリティカルアップ→ハイパーチャージャーからのNAでダメージを稼ぎつつFBを狙う、が基本かな? -- セルヴォ (2013-03-14 06:55:34)
  • 一応、ハイチャから青赤赤でワンキル狙える。特殊耐性が他の合体に比べて高い。エネルギー使い切ってもEP14000超。安定の強さを誇る合体と言える。 -- 名無しさん (2013-03-15 15:01:12)
  • 赤レガのBAが効果抜群でハイバードのBAが普通だったので、雷が弱点で斬撃に耐性があると思われます。 -- 名無しさん (2013-03-19 20:54:28)
  • ボスカードで戦った際にekワゴンのBA(水)が弱点、ランエボⅩのNA(炎)が並、打撃も並でした。デミオのBA(凍ったペンリー)も弱点だったから氷も弱点かも。 -- 名無しさん (2013-03-20 00:17:21)
  • ↑×2斬撃耐性は無い。斬撃、打撃、突きは全部並。GT-R黒、エルグランド、マーチXのパーティで検証済み。だから複合属性はあてになんないって。因みにエクシーガisのBAで抜群なので氷弱点確定。
    風は単一属性が無いから分からんが、アルシオーネのBAが抜群、シルビアのBAは等倍だった。 -- 名無しさん (2013-03-21 15:33:34)
  • ↑修正。マーチSだった -- 名無しさん (2013-03-22 12:16:14)
  • 因みに、大抵のスポーツにNAが等倍で入るが、ベルガーには半減。 -- 名無しさん (2013-03-22 12:18:38)
  • ↑追記。ベルガーにNAは半減だが、BAは等倍で入る。 -- 名無しさん (2013-03-22 12:19:52)
  • BAがナチスの科学力は世界一イイイ!!と言っているように見えるのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-03-27 23:24:12)
  • どこの情報か知らないがBAが突き爆発炎の3属性かー
    どうりでi vivaceに半減されるわけだわ納得 -- 名無しさん (2013-04-07 15:49:11)
  • 5弾にてインプレッサWRXのカラバリが投入された為、2PプレイでダブルGRXが可能に。 -- 名無しさん (2013-05-11 00:36:22)
  • ↑同じことをせめてRX-Ωにもツッコんであげてください・・・ -- 名無しさん (2013-05-11 00:54:04)
  • RRRに勝てるかも・・・・・・。耐性もあるし -- ガマノホ (2013-05-29 13:15:32)
  • こいつ攻撃35%上がった状態のケルベイザーGTの赤技で2200くらいしか喰らわなかった。硬い! -- ユウゴ (2013-06-29 04:02:21)
  • 大会などでよくこいつを使ってる人が多いけど、なぜだろう? -- 名無しさん (2013-07-05 16:15:09)
  • ↑一度青技決めればあとは赤連打で十分削ってくるし、 -- 名無しさん (2013-07-11 12:57:16)
  • ミス、続きハイチャ絡めれば、クリティカルアリで4000から5000なくても3000以上削ってくる上に体力多いし赤技はゲージたまりやすい -- 名無しさん (2013-07-11 12:58:52)
  • 昔の映画で -- 名無しさん (2013-10-06 20:41:06)
  • 昔の映画で「パペット・マスター」にシックス・シューターという6本腕のガンマンがいましたが、そいつがインプレッサのモチーフかな? -- 名無しさん (2013-10-06 20:45:07)
  • \(^-^)/ -- 名無しさん (2015-06-29 20:03:24)
  • \(^-^)/ -- ひなた (2015-06-29 20:04:05)
  • 爆発的火力のエボゼロやクセモノな性能のヤツメに比べ影が薄かったけど安定性と扱いやすさは合体中最高だと思う。ドライブでも扱いやすい方だしBAの属性の多さと安定した耐久性でとびきり苦手な相手がそこまで多くないってのが大きい。ダイコンゴウやケルベイザーともほとんど互角に渡り合えたし、5弾後半までボスが来るかわっかんないときは非常に重宝したよ。 -- 名無しさん (2015-07-31 04:45:32)
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