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リベンジボルテージ


カードNo. レアリティ 登場キャラクター 効果
SP-009U ウルトラプレミアム 羽根 充紀 1ターンの間に受けたダメ―ジの一部(数値不明)を相手に与える
SP-09PR プロモーション
W-04PR

豆知識

  • ファイナルバースト発動時にスキャンさせておくと、充紀+コングローダー+マイクマンによる特殊演出のファイナルバースト「チョモランマドロップ」が発動する。
  • W-04PRは排出版よりも 相手に与えるダメージ量が弱体化している
  • SP-09PRではアニメ仕様のイラストで登場。キャラクターのカットイン以外、セリフや効果などは排出版と変わらない。
    • さらにSPカード発動時には各キャラ毎のカードスキャンシーンのアニメーションが写るようになっている。

特徴

  • 発動すると味方マシンにリベンジ状態を付与し、リベンジ状態のマシンがターン中にダメージを受けるとチャージ演出で加算され、ターンの最後に加算されたダメージの合計値を基準に打撃ダメージをお返しする。
  • このお返しダメージでEPを削りきればそのまま決着可能。
  • 協力プレイの相方のマシンや、妨害系SPで上書きされてしまったリベンジ状態でないマシンの被ダメージは加算されない。


  • ハッピーセット版をCPU戦で使ったところ、被ダメの約50%をお返しした。ただし3体に均等にダメージが入らず、エコ車にはダメが少なかった。これがエコの攻撃でもらったダメが少なかったからなのか、反射攻撃に属性が付いてるからなのかは不明。 -- 名無しさん (2013-01-14 15:02:56)
  • ↑おそらく後者です ダメージが灰色表示(効果はいまひとつ)になっていたので、フェザーストーム、グリムリーパーなどと同様に属性があるようです -- 名無しさん (2013-01-14 21:14:04)
  • ギルティスEXに対して効果抜群でしたよ -- 名無しさん (2013-01-15 19:53:38)
  • ↑ってことは爆発か?エコの爆発耐性持ちも結構いるし -- 名無しさん (2013-01-16 15:23:24)
  • 対人戦でUP使ってみた。6割位のダメージを跳ね返しました。 -- 523iM (2013-01-16 18:09:52)
  • 対ギルティス使用時の総被ダメ:3700に対して効果抜群で3200 相性如何で8割越え…だと…!? -- 名無しさん (2013-01-16 21:51:20)
  • 対人戦で使えそう -- 名無しさん (2013-01-16 21:56:04)
  • 対人戦でハッピーセット版を使って、相手の青技全てカウンターで返した(つまりノーダメ)ところ、一体につき230〜240ぐらいのダメージを与えました -- <欲望> (2013-01-19 08:27:25))
  • 公式にも乗ってますがファイナルバーストを打ったあと相手も行動不能になる仕様になりました。 -- 名無しさん (2013-01-24 23:19:31)
  • コメ欄ごと消えてたので復活。排出版との違いは対人が可能な台じゃないと分かり難いですね・・・ -- 名無しさん (2013-01-27 22:01:43)
  • このSPは「最後に攻撃を行う強化SP」扱いのようです。その為、妨害系SPとかち合うと無効化され、最後の攻撃も発動しません・・無念。ボス戦では2000~3000以上のダメージをほぼ確定で与えるのでかなり強いのですが。 -- 名無しさん (2013-01-28 06:24:02)
  • ギルティスには3000〜4000超えのダメージを与えるのでお勧め -- 名無しさん (2013-02-01 12:57:42)
  • 2PプレイのギルティスEXにて排出版とマック版を同一ターンにそれぞれで使用して実験。SP効果で与えたダメージを受けた総ダメージで割ってみたところ、
    排出版:3277/(2543+1776)=0.758740449...
    マック版:2399/(1901+1449)=0.716119403...
    なのでやはり相手に返すダメージ倍率は排出版の方が上ですね。
    ↑の検証ではダメージ色が弱点突いた時の黄色だったのでもしかしたら耐性普通の白だとまた倍率異なるのかもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2013-02-02 20:46:01)
  • 検証さん、お疲れ様です ですがドライブモードでのアイテム獲得量やらでまた変わってくるかもしれません わかりませんが・・・ なのでどういう状況(戦闘のみとか)だったのかなど書いてもらえると尚よろしかと・・・ -- GETB (2013-02-02 21:48:53)
  • ハーピーが爆発耐性ありで表示白、ギルティスに効果抜群なこと、エコカー相手に効果が薄いことから炎属性である可能性が高い -- 名無しさん (2013-02-03 10:24:46)
  • ↑2 2Pプレイではドライブのみorバトルのみの選択はできません。それに受けたダメージをはね返すだけのものに自身のステータスや使用車種は関係ないかと・・・
    後で気づきましたがどうやら固定ダメージ(総ダメージゼロでも与えれるダメージ)が約700ほどあるようですね。今度はギルティスEXだけでなくハーピーとRX-Ω相手にも使用してきました。
    (700-与えたダメージ)/(受けた総ダメージ)で計算すると、ハーピーとRX-Ω(耐性並)の場合は0.49~0.52。ギルティスEX(耐性弱)には0.59~0.61ほどの倍率に毎回収まりました。そしてマック版は全て倍率に-0.1の補正がかかってます。
    相手が3体の相手でも検証したいところですが3体に与えた各ダメージを一瞬で覚える自信が無いので後は任せた・・・ -- 名無しさん (2013-02-03 20:34:28)
  • VJの付録小雑誌では打撃属性の攻撃を行うって書かれてた。ただ、間違いが目立つVJの情報なので何とも言えんが。ただ、ギルティスEXは打撃も弱点なので炎か打撃かと言った所だろうか。ちなみにギルティスEXが打撃弱点と言うのはパンダの青技を当てて確認、効果抜群表示出たので。 -- 名無しさん (2013-02-04 08:51:48)
  • 補足ですが、炎・打撃なのかもしれないです。エコは物理に弱いですが、属性付いた物理技だとダメージ軽減する時あるし。 -- 名無しさん (2013-02-04 08:58:42)
  • メガロクラーケンの青技を2回食らった後だと6000超えのダメージが出ました。もしかして修正入った?因みに失敗カウンター2回(約450ダメ)だとダメージは1800程度でした -- 名無しさん (2013-02-19 11:13:23)
  • 4弾からカード裏のデザインが変わってるので -- 名無しさん (2013-03-09 19:26:54)
  • ↑カードコレクターは新旧持っておきたい -- 名無しさん (2013-03-09 19:28:13)
  • 対人戦で止めに使ったところ、1残った。攻撃系SPでは削りきれない可能性が… -- 名無しさん (2013-03-17 21:51:32)
  • 自分も昨日リベボで落とせる計算のはずが1残りました。仕様みたいですね… -- 名無しさん (2013-03-18 09:39:38)
  • これって妨害SPで無効化されるって言うけど、通常のチームで使った場合、3体の内1体でも妨害かかったら無効化されて最後の攻撃も発動しない?それとも、妨害受けてない機体の受けたダメージ分だけ威力が上がって発動?たぶん、全員妨害受けたら最後の技も発動しないんだろうけど -- 名無しさん (2013-03-18 11:25:07)
  • 1体でも妨害くらってないマシンがあれば発動します。 -- 名無しさん (2013-03-18 19:17:02)
  • 妨害くらったマシンはチャージできないのでその分威力は落ちます -- 名無しさん (2013-03-18 19:17:36)
  • 二人ともサンクス。そうなると、合体マシンと合わせて使うと、妨害当たると完全無効化、当たらなければ普通に発動のどっちかになるわけか。 -- 名無しさん (2013-03-18 22:35:52)
  • リベンジボルテージの威力に関係している「1ターンの間に受けたダメージ」には、グリムリーパーなどの攻撃系SPも含まれる。 -- 523iM (2013-03-31 15:19:55)
  • 2ターン目に使ってもトドメはさせないからFB突入したら無駄打ちだし、1ターン目はリライトぶっぱに潰される。現状の仕様では本気で使いどころがない… -- 名無しさん (2013-04-08 13:10:02)
  • ライバルチャレンジのりんね戦で、ヒッポ黒・ドルフィ&ウルサス白表示なので打撃単属性です。ドルフィは炎爆発耐性ありなので。 -- 名無しさん (2013-05-26 21:05:37)
  • ↑ちなみにヒッポ500弱、ドルフィウルサスが同じダメで700強でした。 -- 名無しさん (2013-05-26 21:09:36)
  • アルカディアミッションしてて気づいたが、このカードのダメージでEP削りきれるようになってた! -- 名無しさん (2013-08-12 17:13:06)
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