アルケミスト

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商人系なのでアイテムの積載力に優れているため補給役になれる 経費はかかるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる ホムンクルスをしっかり育てれば相当な火力を誇る事ができる -''攻め''~ レースの時は後ろにデモンストレーションを撒きながら進めば地味な嫌がらせにはなる。…費用はかさむが 敵陣に殴りこみWIZ陣にメマーorCRもいい 味方がてこずっている様ならPPやアシッドテラーをして支援をすると喜ばれる PPはVIT騎士系等にかければ4k近い回復力を出すのでプリよりも有効 コーティングの優先度は武器≧鎧>盾>>>>頭だが、転生実装により長期戦が少ない今、それほど重要ではない -''防衛''~ アシッドテラーを片っ端からぶつけると面白いように魔法が効いて落ちる~ フェアリーフはGvではかなり重要なヒットストップ要員なのでWP付近に優先的に設置するといい~ 火炎瓶は狭い場所で使えば相手は避けられずかなり強力なのだが、不発したり他のスキルの不発を招いたりするので使用するかどうかはそのとき次第で -''ホムンクルス''~ 育成は大変だがしっかり育てればGvでも脅威の戦力になる~ 現在Gvで使われる事が多いのはバニルミルトとリーフ~ &bold(){ホムンクルスは人型ではないため、シーズ補正を受けない}ので、バニルの魔法攻撃の威力が洒落にならない~ 密集地帯で奥義を撃てば上手くいけば敵を一掃できる~ リーフは高ASPDの上に奥義を使用すると超ATKになるためエンペアタックに向いている~ ホムはたしかに強いがAIによってはGvだと重すぎて同期が取れなくなる場合があるのでGv用のAIを用意する必要がある~ ちなみに同期が取れなくなるとほとんどフリーズに近くなります。alt+f4で対処するしかないでしょう
商人系なのでアイテムの積載力に優れているため補給役になれる 経費はかかるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる ホムンクルスをしっかり育てれば相当な火力を誇る事ができる -''攻め'' レースの時は後ろにデモンストレーションを撒きながら進めば地味な嫌がらせにはなる。…費用はかさむが 敵陣に殴りこみWIZ陣にメマーorCRもいい 味方がてこずっている様ならPPやアシッドテラーをして支援をすると喜ばれる PPはVIT騎士系等にかければ4k近い回復力を出すのでプリよりも有効 コーティングの優先度は武器≧鎧>盾>>>>頭だが、転生実装により長期戦が少ない今、それほど重要ではない -''防衛'' アシッドテラーを片っ端からぶつけると面白いように魔法が効いて落ちる フェアリーフはGvではかなり重要なヒットストップ要員なのでWP付近に優先的に設置するといい 火炎瓶は狭い場所で使えば相手は避けられずかなり強力なのだが、不発したり他のスキルの不発を招いたりするので使用するかどうかはそのとき次第で -''ホムンクルス'' 育成は大変だがしっかり育てればGvでも脅威の戦力になる 現在Gvで使われる事が多いのはバニルミルトとリーフ &bold(){ホムンクルスは人型ではないため、シーズ補正を受けない}ので、バニルの魔法攻撃の威力が洒落にならない 密集地帯で奥義を撃てば上手くいけば敵を一掃できる リーフは高ASPDの上に奥義を使用すると超ATKになるためエンペアタックに向いている ホムはたしかに強いがAIによってはGvだと重すぎて同期が取れなくなる場合があるのでGv用のAIを用意する必要がある ちなみに同期が取れなくなるとほとんどフリーズに近くなります。alt+f4で対処するしかないでしょう

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