ハイウィザード

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より魔法が強力になったウィザードの上位二次職 強化された大魔法は洒落にならない威力で敵を纏めて蒸発させることが出来る 攻めも守りも転生前と同じ、だがAMP大魔法の威力は転生前と比べ物にならない ゴスペル等を貰えばER前に溜まっている敵を一撃で蒸発させる事もできるようになる しかし脆さは相変わらずなので注意
より魔法が強力になったウィザードの上位二次職 強化された大魔法は洒落にならない威力で敵を纏めて蒸発させることが出来る 攻めも守りも転生前と同じ、だがAMP大魔法の威力は転生前と比べ物にならない ゴスペル等を貰えばER前に溜まっている敵を一撃で蒸発させる事もできるようになる しかし脆さは相変わらずなので注意 攻め 基本的にWizと同じだが最大HPの違いは大きい 無詠唱ができるなら相手の後衛中衛を狙ってSGをうつ 後衛にLPが貼られていた場合は相手の中衛前衛を狙うとよい(岩盤でLPを消すのもよいがブラギ必須) 詠唱妨害が厳しい場合は相手後衛にQMをばら撒くのもよいが、 LPが貼られていたらER前に戻り復帰阻止などをして味方が相手の防衛を崩せるのを待とう 献身があればSG1発で一気に戦局を覆せることもあるので、多少無茶をしてでもSGを狙っていくこと 防衛 これも基本的にWizと同じ することはFWやMS、AMPSG、AMPLoV、サイトが基本 SGとLoVは同じ場所に重ねても意味がないのでなるべく離してやること 相手にWP入り口LPをされたら岩盤で敵出現場所だけでも岩盤で穴をあけるとよい 何らかの理由でER部屋に入れなかった場合は後ろから妨害をすると吉(QMをばら撒くだけでもかなり厄介な存在になる) それすら厳しい場合はEMCを待つか、復帰組と共に行動しよう ある程度防衛完了できてER前が疎らになってきたらER部屋から出てSGを狙うのもありだが、 危険を伴うので無理にやる必要はない

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