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「ロードナイト」(2008/08/12 (火) 04:15:30) の最新版変更点
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ナイトの上位二次職、より高い耐久力と攻撃力を持つ優秀な前衛職
SPの低さは相変わらずだが転生前よりは改善されている
攻め
耐久力を活かしての突破は変わらず、SpPでの各個撃破やコンセで強化された範囲攻撃などで敵を薙ぎ倒す
更にAgi1であろうと村正+狂気POT+2HQ+バーサクでASPD190という超火力を叩き出す
とにかくエンペに張り付くのが最重要課題
バーサクの際はアイテムの使用や武器切り替えができなくなるので塩対策にドル服は必須になる
またバーサクはロキ防衛を崩せる数少ない要員
防衛
基本的に転生前と変わらない
AGI両手型はパリイによって脆さが一気に改善されたのでより粘着できる
ナイトの上位二次職、より高い耐久力と攻撃力を持つ優秀な前衛職
SPの低さは相変わらずだが転生前よりは改善されている
攻め
耐久力を活かしての突破は変わらず、SpPでの各個撃破やコンセで強化された範囲攻撃などで敵を薙ぎ倒す
敵のWiz陣に食い込み魔法を止め、後に続く中衛、後衛が進む道を切り開く重要な役割
更にAgi1であろうと村正+狂気POT+2HQ+バーサクでASPD190という超火力を叩き出す
とにかくエンペに張り付くのが最重要課題
バーサクの際はアイテムの使用や武器切り替えができなくなるので塩対策にドル服は必須になる
またバーサクはロキ防衛を崩せる数少ない要員
防衛
基本的に転生前と変わらない
魔法地帯で敵を足止めするのが主な仕事
足止めがなければ速度変化ポーションであっという間に抜けられてしまうので
足止めする前衛がいなければ防衛は成り立たない。いればいるほど良い
AGI両手型はパリイによって脆さが一気に改善されたのでより粘着できる