テクニック

「テクニック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

テクニック」(2007/10/05 (金) 18:48:38) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**スタートダッシュ 短時間に城主が入れ替わるレース状態になっている時、砦前で落ちた瞬間に突入するために待機する事がよくある。 エンペが割られると黄色い天の声でアナウンスが流れるがこれは実際にエンペが割られてから7秒後に流れるためこれに合わせると出遅れてしまう 砦前にある旗にカーソルを合わせると小さな城主エンブレムが表示されるが、実はこのエンブレムは城主が変わった瞬間に変更されるのでそれに合わせて突入すれば最速で砦に入る事が出来る レースでは7秒の差というのはかなり大きいので活用すればかなりのアドバンテージになる **無敵時間の利用 シーズモードでは画面が切り替わってから10秒間無敵な為、攻めの場合敵の防衛地点に入ってからは動かずに大魔法が薄くなる瞬間を狙って動くといい 敵のWIZが2,3人の場合大魔法に一切当たらずに抜けられたりする 敵も同様の事を狙ってくるので防衛の時に前衛はスキル連打等でカバーするといい ERをスネークする時にも使える。ロキ・LPの有無、全体のある程度の状況など伝えられる情報は多い。 **ヒットストップ 攻撃が当たるとキャラクターの動きが止まる 例えば移動中に攻撃に当たると移動がキャンセルされて攻撃を食らった場所に止まってしまう その為攻めの場合は出来るだけ攻撃に当たらないように進まなければ時間をロスしてしまうし、防衛の場合はできるだけ敵を殴って縛り付ける事が重要になる そのため防衛の際は前衛は範囲攻撃などで敵をヒットストップする事が最優先事項となる **動作が重い、動けない /effect エフェクト表示のON/OFF バード・ダンサーはON→OFF→ONを手早く切り替えればスキルが切れたことがわかりやすくなる /lightmap 影などの表示のON/OFF /fog 霧表示のON/OFF ALT+D ディティールの細かさ選択、解像度を落とせば処理は軽くなる 移動のときはなるべく近くを細かくクリックするといい 動かなければ無理に連打せず動くまで待つ ハイスペックでも鯖自体が重いからラグで動けない事はしょっちゅう、仕様と割り切れ **逆防衛 生殺しなど別名称もあるがVIPROでは逆や逆防衛と言う あえてエンペを割らないで、ERの敵を排除し防衛に入る作戦の事 やばくなったらエンペを割ってしまえばおkwwwwwwwwww #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
**スタートダッシュ 短時間に城主が入れ替わるレース状態になっている時、砦前で落ちた瞬間に突入するために待機する事がよくある。 エンペが割られると黄色い天の声でアナウンスが流れるがこれは実際にエンペが割られてから7秒後に流れるためこれに合わせると出遅れてしまう 砦前にある旗にカーソルを合わせると小さな城主エンブレムが表示されるが、実はこのエンブレムは城主が変わった瞬間に変更されるのでそれに合わせて突入すれば最速で砦に入る事が出来る レースでは7秒の差というのはかなり大きいので活用すればかなりのアドバンテージになる **無敵時間の利用 シーズモードでは画面が切り替わってから10秒間無敵な為、攻めの場合敵の防衛地点に入ってからは動かずに大魔法が薄くなる瞬間を狙って動くといい 敵のWIZが2,3人の場合大魔法に一切当たらずに抜けられたりする 敵も同様の事を狙ってくるので防衛の時に前衛はスキル連打等でカバーするといい ERをスネークする時にも使える。ロキ・LPの有無、全体のある程度の状況など伝えられる情報は多い。 **ヒットストップ 攻撃が当たるとキャラクターの動きが止まる 例えば移動中に攻撃に当たると移動がキャンセルされて攻撃を食らった場所に止まってしまう その為攻めの場合は出来るだけ攻撃に当たらないように進まなければ時間をロスしてしまうし、防衛の場合はできるだけ敵を殴って縛り付ける事が重要になる そのため防衛の際は前衛は範囲攻撃などで敵をヒットストップする事が最優先事項となる **動作が重い、動けない /effect エフェクト表示のON/OFF バード・ダンサーはON→OFF→ONを手早く切り替えればスキルが切れたことがわかりやすくなる /lightmap 影などの表示のON/OFF /fog 霧表示のON/OFF ALT+D ディティールの細かさ選択、解像度を落とせば処理は軽くなる 移動のときはなるべく近くを細かくクリックするといい 動かなければ無理に連打せず動くまで待つ ハイスペックでも鯖自体が重いからラグで動けない事はしょっちゅう、仕様と割り切れ **逆防衛 生殺しなど別名称もあるがVIPROでは逆や逆防衛と言う あえてエンペを割らないで、ERの敵を排除し防衛に入る作戦の事 やばくなったらエンペを割ってしまえばおkwwwwwwwwww **イナバ防衛 エンペ付近に集まり、防衛に入る作戦のこと 火力を集中させることができるが、敵の範囲魔法などで吹き飛ぶことも 『100人乗っても大丈夫!』 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。