ステータス

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
最終更新日時:2019-11-16 14:08:07 (Sat)

ステータス

Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、種々のステータスを持っています。

キャラメイク時の割振ポイント

あなたがキャラクターを新たに作成する時に各ステータスに割り振れるポイントは下表のようになっています。
また割り振れるステータスはStrength、Dexterity、Vitality、Willpowerの4種のみです。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 10
Minotaur 全職業共通 10
Lizardman 全職業共通 10
Insectoid 全職業共通 10
また、種族毎にステータスの上限が決められており、この上限を超えて割り振ることはできません。
なお、スキルや特性による補正値は含みません。
種族 Strength Dexterity Vitality Willpower
Human 16 16 16 16
Minotaur 21 12 20 13
Lizardman 16 18 16 15
Insectoid 14 17 14 20

ステータス

以下に各ステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載します。

Health(体力)

Healthは負傷への抵抗力の値です。
キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。
Vitalityが+1される毎にHealthが+2されます。
また、+2(偶数値)される毎にLevelUp時の基本上昇量が+1されます。
これは装備品(Huntsman Cloak)による上昇値も含まれます。
例:Vitalityが10なら上昇量は1~3、12なら2~4
種族 職業 ステータス値
Human Fighter 60
Mage 35
Rogue 45
Minotaur Fighter 70
Mage 45
Rogue 55
Lizardman Fighter 60
Mage 35
Rogue 45
Insectoid Fighter 55
Mage 30
Rogue 40

Energy(エナジー)

Energyはスキルを使用する能力です。
特技や魔法はEnergyを消費します。
Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。
Willpowerが+1される毎に+2されます。
また、+2(偶数値)される毎にLevelUp時の基本上昇量が+1されます。
これは装備品(Conjurer's Hat、各種Staff・Orb)による上昇値も含まれます。
例:Willpowerが10なら上昇量は1~3、12なら2~4
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 50
Minotaur 全職業共通 42
Lizardman 全職業共通 47
Insectoid 全職業共通 60

Strength(筋力)

Strengthは身体的な才能と筋力を表します。
攻撃力と荷重容量に影響します。
Strengthが+1される毎にMax Loadが+3kgされます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 10
Minotaur 全職業共通 15
Lizardman 全職業共通 10
Insectoid 全職業共通 8

Dexterity(回避)

Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求される作戦を実行する能力です。
Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。
Dexterityが+1される毎にAccuracyが+1、Evasionが+2されます。
また、Resist Fire、Resist Shockは
~10まで0、11~32まで1,1,3,3,3,3,4,4,5,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7
の順で上昇します。(32でスキル・装備品なしでも耐性100になります。)
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 10
Minotaur 全職業共通 6
Lizardman 全職業共通 12
Insectoid 全職業共通 11

Vitality(頑強さ)

Vitalityは健康さとスタミナを表します。
VitalityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。
Vitalityが+1される毎にHealthがキャラメイク時のみ+2(奇数値),+3(偶数値)されます。
また、Resist Cold、Resist Poisonは
~10まで0、11~32まで1,1,3,3,3,3,4,4,5,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7
の順で上昇します。(32でスキル・装備品なしでも耐性100になります。)
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 10
Minotaur 全職業共通 14
Lizardman 全職業共通 10
Insectoid 全職業共通 8

Willpower(精神力)

Willpowerは精神力と魔法の力を表します。
WillpowerはEnergyの値に影響します。
Willpowerが+1される毎にEnergyが+2されます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 10
Minotaur 全職業共通 7
Lizardman 全職業共通 9
Insectoid 全職業共通 14

Attack Power(攻撃力)

Attack Powerは物理攻撃力を表します。
Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
Attack Power = Attack Power(Weapon) + Strength(1+(str-10)/2) + Skill(※スキル参照)
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 1
Minotaur 全職業共通 3
Lizardman 全職業共通 1
Insectoid 全職業共通 0

Accuracy(正確さ)

Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。
AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
Accuracy = Skill Lv(装備中の武器に対応したスキルに限る) + Dexterity - 10
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 -4
Lizardman 全職業共通 2
Insectoid 全職業共通 1

Protection(防御力)

Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。
Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 0
Lizardman 全職業共通 0
Insectoid 全職業共通 0

Evasion(回避)

Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。
回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。
EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 0
Lizardman 全職業共通 2
Insectoid 全職業共通 0

Resist Fire(火への耐性)

炎、蒸気によるダメージを軽減します。
高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 0
Lizardman 全職業共通 2
Insectoid 全職業共通 1

Resist Cold(寒さへの耐性)

氷によるダメージを軽減します。
高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 8
Lizardman 全職業共通 0
Insectoid 全職業共通 0

Resist Poison(毒への耐性)

毒によるダメージを軽減します。
高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 8
Lizardman 全職業共通 0
Insectoid 全職業共通 0

Resist Shock(電撃への耐性)

電撃によるダメージを軽減します。
高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 0
Minotaur 全職業共通 0
Lizardman 全職業共通 2
Insectoid 全職業共通 1

Max Load(最大荷重容量)

荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。
一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、パーティーの移動速度は低下します。
また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。
種族 職業 ステータス値
Human 全職業共通 45kg
Minotaur 全職業共通 60kg
Lizardman 全職業共通 45kg
Insectoid 全職業共通 39kg

ステータス変化

敵の攻撃やポーションなどで変化するステータス一覧
状態 説明
Level Up
レベルアップ
You have unused skill points.
使われていないスキルポイントがあります
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Starving.png) Starving
飢え
You are starving. Attack Power is halved. Resting does not recover health or energy.
腹が減って、攻撃力が半分しか出ません。休んでも回復しません。
Burdened
重荷
You're burdened. Movement speed is reduced and food consumption is increased.
重荷を背負っています。移動速度が減少し、空腹速度が増加します。
Overloaded
重量オーバー
You're carrying too much. You can't move.
荷物が重くて動けない。
Poisoned
Poison is burning in your veins causing gradual health loss.
毒に侵され、体力が減っていきます。
Diseased
病気
You feel very weak. No health regeneration.
病気で弱っています、体力が回復しません。
Paralyzed
麻痺
Your body is paralyzed. You can't attack or cast spells.
体が麻痺して、攻撃や呪文を唱える事ができません。
Rage
怒り
You are trembling with rage. Attack Power +10, Evasion -10
怒りで震えています。攻撃力+10、回避-10
Hastened
急速
Everything around you is in slow motion. Cool down times are halved.
周りがスローに見える。クールダウンが半減。
Invisibility
不可視
You are invisible. Enemies can't see you.
敵から見つからなくなります。
Fire Shield
火盾
You're magically protected against fire damage. Resist Fire +35
火から守られている。火耐性+35
Shock Shield
雷盾
You're magically protected against shock damage. Resist Shock +35
雷から守られている。雷耐性+35
Poison Shield
毒盾
You're magically protected against poison damage. Resist Poison +35
毒から守られている。毒耐性+35
Frost Shield
霜盾
You're magically protected against cold damage. Resist Cold +35
氷から守られている。氷耐性+35

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー