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Cemetery」(2021/12/19 (日) 22:45:54) の最新版変更点

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#right(){最終更新日時:&update()} ---- *Cemetery #contents() ---- *地図 **Cemetery #openclose(border:0;){ #image(Cemetery.png,height=768,width=768) } ***門の開け方 アーカイブにある手紙にヒントがあり、順番通りに石を動かすと門が開く。 5行あるので5回。 ツンドラと砂漠の位置は、前作の「Legend of Grimrock World Map.pdf」を見ると書いてある。 今作に、地図は付いていない。 **Wormbound Catacombs #openclose(border:0;){ #image(Wormbound_Catacombs.png,height=768,width=768) } ***扉の開け方 橋の上下を、紙に書いてある順番で通る。 **Orul's Crypt #openclose(border:0;){ #image(Orul's_Crypt.png,height=768,width=768) }
#right(){最終更新日時:&update()} ---- *Cemetery #contents() ---- *地図 **Cemetery #openclose(border:0;){ #image(Cemetery.png,height=768,width=768) } **Wormbound Catacombs #openclose(border:0;){ #image(Wormbound_Catacombs.png,height=768,width=768) } **Orul's Crypt #openclose(border:0;){ #image(Orul's_Crypt.png,height=768,width=768) } **ヒント集 ***cemetery正門の開け方 #openclose(border:0;){ アーカイブにある手紙3枚がヒントで、順番通りに石を動かすと門が開く。5行あるので5回 ツンドラと砂漠の位置は、前作の「Legend of Grimrock World Map.pdf」を見ると書いてある。 今作に地図は付いていないため、ツンドラや砂漠はイメージで方向を決めるしか無いだろう } ***落とし穴に囲まれた部屋 ひとつだけ閉じているようだが・・・ #openclose(border:0;){ 時間経過で閉じる場所が動く。休憩で時間を流そう } ちなみに落下先でチクタク音がするが、謎解きも無く関係もない ***the bridge ヒントはUnder and Under~というNote #openclose(border:0;){ 橋の1マスの上か下で判定されている。all over again部分はもう一度という意味でそこはover扱いされない } ***トゲだらけの通路 ゴリ押しできなくもないが、規則性なくランダムでありちゃんとノーダメで進める方法が用意されている #openclose(border:0;){ 明かりが無くなると道筋が見えるタイプ }

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