「Cemetery」(2021/12/19 (日) 22:45:54) の最新版変更点
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#right(){最終更新日時:&update()}
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*Cemetery
#contents()
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*地図
**Cemetery
#openclose(border:0;){
#image(Cemetery.png,height=768,width=768)
}
***門の開け方
アーカイブにある手紙にヒントがあり、順番通りに石を動かすと門が開く。
5行あるので5回。
ツンドラと砂漠の位置は、前作の「Legend of Grimrock World Map.pdf」を見ると書いてある。
今作に、地図は付いていない。
**Wormbound Catacombs
#openclose(border:0;){
#image(Wormbound_Catacombs.png,height=768,width=768)
}
***扉の開け方
橋の上下を、紙に書いてある順番で通る。
**Orul's Crypt
#openclose(border:0;){
#image(Orul's_Crypt.png,height=768,width=768)
}
#right(){最終更新日時:&update()}
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*Cemetery
#contents()
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*地図
**Cemetery
#openclose(border:0;){
#image(Cemetery.png,height=768,width=768)
}
**Wormbound Catacombs
#openclose(border:0;){
#image(Wormbound_Catacombs.png,height=768,width=768)
}
**Orul's Crypt
#openclose(border:0;){
#image(Orul's_Crypt.png,height=768,width=768)
}
**ヒント集
***cemetery正門の開け方
#openclose(border:0;){
アーカイブにある手紙3枚がヒントで、順番通りに石を動かすと門が開く。5行あるので5回
ツンドラと砂漠の位置は、前作の「Legend of Grimrock World Map.pdf」を見ると書いてある。
今作に地図は付いていないため、ツンドラや砂漠はイメージで方向を決めるしか無いだろう
}
***落とし穴に囲まれた部屋
ひとつだけ閉じているようだが・・・
#openclose(border:0;){
時間経過で閉じる場所が動く。休憩で時間を流そう
}
ちなみに落下先でチクタク音がするが、謎解きも無く関係もない
***the bridge
ヒントはUnder and Under~というNote
#openclose(border:0;){
橋の1マスの上か下で判定されている。all over again部分はもう一度という意味でそこはover扱いされない
}
***トゲだらけの通路
ゴリ押しできなくもないが、規則性なくランダムでありちゃんとノーダメで進める方法が用意されている
#openclose(border:0;){
明かりが無くなると道筋が見えるタイプ
}
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