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#right(){最終更新日時:&update()} ---- *Crystal Mines #contents() ---- **地図 ***Crystal Mines #openclose(border:0;){ #image(Crystal_Mines.png,height=768,width=768) } ***Crystal Mine Core #openclose(border:0;){ #image(Crystal_Mine_Core.png,height=768,width=768) } ***Crystal Mine Abyss #openclose(border:0;){ #image(Crystal_Mine_Abyss.png,height=768,width=768) } **ヒント集 ***only fealess may pass #openclose(border:0;){ 避けなければ被弾直前にポータルが開く } ***地面があるのに行く方法がない場所が何個かある #openclose(border:0;){ 隠しスイッチと上からの落下と隠し部屋のポータルで行けるパターンがある } ***Mine Key足りなくない? 詰んだりしないしHerder's DenのMine Keyが無くても当然進めるようにできている #openclose(border:0;){ Mines Coreのどこかに暗くて先が見えないが投擲で押せるスイッチがある。ボルト魔法などで照らしてみよう } ***meteoriteどこにあるの #openclose(border:0;){ 隕石が落ちたのを目撃した像が2体いるので、マップにでもメモって視線の先で何かすると・・・ }
#right(){最終更新日時:&update()} ---- *Crystal Mines #contents() ---- **地図 ***Crystal Mines #openclose(border:0;){ #image(Crystal_Mines.png,height=768,width=768) } ***Crystal Mine Core #openclose(border:0;){ #image(Crystal_Mine_Core.png,height=768,width=768) } ***Crystal Mine Abyss #openclose(border:0;){ #image(Crystal_Mine_Abyss.png,height=768,width=768) } **ヒント集 ***only fearless may pass #openclose(border:0;){ 恐れ知らずの通りに避けなければ被弾直前にポータルが開く } ***地面があるのに行く方法がない場所が何個かある #openclose(border:0;){ 隠しスイッチと上からの落下と隠し部屋のポータルで行けるパターンがある } ***Mine Key足りなくない? 詰んだりしないしHerder's DenのMine Keyが無くても当然進めるようにできている #openclose(border:0;){ Mines Coreのどこかに暗くて先が見えないが投擲で押せるスイッチがある。ボルト魔法などで照らしてみよう } ***meteoriteどこにあるの #openclose(border:0;){ 隕石が落ちたのを目撃した像が2体いるので、マップにでもメモって視線の先で何かすると・・・ }

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