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#right(){最終更新日時:&update()}
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*Ruins of Desarune
#contents()
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*地図
***Ruins of Desarune
#openclose(border:0;){
#image(Ruins_of_Desarune.png,height=768,width=768)
}
**Archives
#openclose(border:0;){
#image(Archives.png,height=768,width=768)
}
***右のプレート
#openclose(border:0;){
UHU NA.
AR E.
TE NA.
LAM E.
AR NA.
}
***左のプレート
#openclose(border:0;){
TE.
UHU NA.
PALA.
UHU NA.
PALA NA.
AR E.
FAAM KO.
LAM KO.
}
**Lexiconary
#openclose(border:0;){
#image(Lexiconary.png,height=768,width=768)
}
**ヒント集
***スパイダーが閉じ込められているところ
#openclose(border:0;){
スイッチを押すと彼が上にワープするので、タイミングを合わせて落とすと何か変化がある
}
***The lexiconary
汎用アイテムを祭壇に捧げるタイプではなく、ここを進めていくとクエストアイテムが手に入るタイプなので後回しにしよう
***Archivesの意味わからない文字列
そのうちヒントが書いてあるNoteが手に入る
***入れないポータルがある
#openclose(border:0;){
このゲームにはアイテムだけ通すポータルが存在する。
}
***path of the eagle
#openclose(border:0;){
踏むと分かる光の道が存在する。どこが道になっているのかというと・・・下をよく見よう
正解は「&color(#fff){高さ}」
}
***disguised path
path of the eagleと要領は同じだ
#openclose(border:0;){
正解は「&color(#fff){床の模様}」
}
#right(){最終更新日時:&update()}
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*Ruins of Desarune
#contents()
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*地図
***Ruins of Desarune
#openclose(border:0;){
#image(Ruins_of_Desarune.png,height=768,width=768)
}
**Archives
#openclose(border:0;){
#image(Archives.png,height=768,width=768)
}
***右のプレート
#openclose(border:0;){
UHU NA.
AR E.
TE NA.
LAM E.
AR NA.
}
***左のプレート
#openclose(border:0;){
TE.
UHU NA.
PALA.
UHU NA.
PALA NA.
AR E.
FAAM KO.
LAM KO.
}
**Lexiconary
#openclose(border:0;){
#image(Lexiconary.png,height=768,width=768)
}
**ヒント集
***スパイダーが閉じ込められているところ
#openclose(border:0;){
スイッチを押すと彼が上にワープするので、タイミングを合わせて落とすと何か変化がある
}
***The lexiconary
汎用アイテムを祭壇に捧げるタイプではなく、ここを進めていくとクエストアイテムが手に入るタイプなので後回しにしよう
***Archivesの意味わからない文字列
そのうちヒントが書いてあるNoteが手に入る
***入れないポータルがある
#openclose(border:0;){
このゲームにはアイテムだけ通すポータルが存在する。
}
***scroll,sword,rockの祭壇
そのまま置いただけでは仕掛けは動かない。ちなみにScrollとなっているがNoteなどでもいい
#openclose(border:0;){
なぜ動かないのか?形こそ違うがscroll=paper、sword=scissorsと考えてみよう。だがもう一言ヒントを書いてほしかった・・・
}
***path of the eagle
#openclose(border:0;){
踏むと分かる光の道が存在する。どこが道になっているのかというと・・・下をよく見よう
正解は「&color(#fff){高さ}」
}
***disguised path
path of the eagleと要領は同じだ
#openclose(border:0;){
正解は「&color(#fff){床の模様}」
}
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