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#right(){最終更新日時:&update()} ---- #contents() ---- (注)本ページは、下記海外サイトの和訳です。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327616383 *魔法を学ぶ ウィザードとバトルメイジは素手で魔法を唱えることができるが、 他のクラスで魔法を唱える際は、魔法の杖かオーブが必要になる なお、Quarter Staffは魔法の杖に含まれないことに注意しよう。 すべての魔法には、それを唱えるために必要なスキルレベルが存在する。 魔法を唱えるためには、キャラクターのアイコンを右クリックして ルーンボードを出したあと、左クリックでルーンを描く。 ゲーム中に存在する数々のスクロールは、それぞれの魔法のルーンを 教えてくれるものだが、読まなくても必要なスキルレベルに達していれば唱えることが出来る。 ルーンを描いた後は、ルーンボードの右側にある大きいボタンを押せば魔法が発動する。 なお、描いたルーンが無効であったり、必要なスキルレベルに達していなかった場合は 何も効果が発動せず、ただエナジーだけが消費される。 加えて、ルーンの「書き順」には特に制約は無い。 どこから描いても、最終的に正しいルーンの形になっていれば 問題なく魔法が発動する。 *Air Spells(風魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Air Magic: 4 Concentration: 3 **Shock &image(Shock1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 1 エナジー消費: 25 ダメージ: 大 対象/効果: 近接魔法 説明: 雷の爆発を巻き起こす魔法。正面にいる全ての敵に雷属性のダメージを与える &image(Shock2.png) **Lightning Bolt &image(Lightning Bolt1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 4 エナジー消費: 50 ダメージ: 大 対象/効果: 射出魔法 説明: 雷雲の力を、自らの手を介して撃ち出す &image(Lightning Bolt2.png) **Invisibility &image(Invisibility1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 3, Concentration 2 エナジー消費: 45 対象/効果: パーティーの全メンバー/透明化 特記事項: 透明化した場合でも、敵の真正面のタイルにいる限り、敵はこちらを補足し攻撃してくる 説明: 自分と仲間を透明化する &image(Invisibility2.png) **Shock Shield &image(Shock Shield1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/雷耐性強化 説明: 雷属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Shock Shield2.png) *Earth Spells(土魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Earth Magic: 3 Concentration: 3 **Poison Cloud &image(Poison Cloud1.png) 必要スキルレベル: Earth Magic 1 エナジー消費: 27 ダメージ: 小 対象/効果: 近接魔法(格子は貫通する)、残留する毒の雲を生成 説明: 持続的なダメージを与える毒の雲を召喚する &image(Poison Cloud2.png) **Poison Bolt &image(Poison Bolt1.png) 必要スキルレベル: Earth Magic 2 エナジー消費: 32 ダメージ: 中(ボルト) + 小(毒の雲) + 小(毒による継続ダメージ) 対象/効果: 射出魔法、残留する毒の雲を生成、一定確率で対象を毒状態にする 説明: 猛毒が滴るボルトを手から発射する &image(Poison Bolt2.png) **Poison Shield &image(Poison Shield1.png) 必要スキルレベル: Earth Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/毒耐性強化 説明: 毒属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Poison Shield2.png) *Fire Magic(火魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Fire Magic: 5 Air Magic: 3 Concentration: 3 **Fireburst &image(Fireburst1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 1 エナジー消費: 25 ダメージ: 大(炎によるダメージ) + 小(燃焼による継続ダメージ) 対象/効果: 近接魔法、一定確率で対象を燃焼状態にする 説明: 炎の爆発を巻き起こす魔法。正面にいる全ての敵に火属性のダメージを与える &image(Fireburst2.png) **Fireball &image(Fireball1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 3, Air Magic 1 エナジー消費: 43 ダメージ: 大 対象/効果: 射出魔法 説明: 指先から打ち出された燃え盛る火の球が、敵に壊滅的なダメージを与える &image(Fireball2.png) **Meteor Storm &image(Meteor Storm1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 5, Air Magic 3 エナジー消費: 80 ダメージ: 中(火炎球一個あたり) | 極大(全てヒットした場合) 対象/効果: 射出魔法、火炎球5個 特記事項: 5個の火炎球を連続で撃ち出す魔法        撃った直後に動いたり向きを変えるとあらぬ方向に火炎球が飛んで行くことに注意 説明: メテオの嵐を敵に向けて解き放つ &image(Meteor Storm2.png) **Fire Shield &image(Fireshield1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/火耐性強化 説明: 火属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Fireshield2.png) *Water Magic(水魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Water Magic: 3 Air Magic: 1 Earth Magic: 1 Concentration: 3 **Dispel &image(Dispel1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 1, Concentration 1 エナジー消費: 42 ダメージ: 大 対象/効果: 射出魔法、霊体のみに有効、フレンドリーファイア無し 特記事項: 攻撃は水属性として扱われる 説明: 霊体にダメージを与える光線を撃ち出す &image(Dispel2.png) **Ice Shards &image(Ice Shards1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 1, Earth Magic 1 エナジー消費: 30 ダメージ: 中 対象/効果: 地を這う刺、1列に並んだ敵全員にダメージを与える 特記事項: 水属性の攻撃として扱われる 説明: 地面を貫く氷の刺が、一列に並んだ敵を穿つ     Water Magicのスキルレベルが上がるごとに射程が上がる      &image(Ice Shards2.png) **Frostbolt &image(Frostbolt1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 3, Air Magic 1 エナジー消費: 37 ダメージ: 中 対象/効果: 射出魔法、一定確率で敵を凍結状態にする 特記事項: 凍結状態になった敵は、動くことも攻撃することも出来ない 説明: 氷のボルトを撃ち出し、敵を凍結状態にさせる。     Water Magicのスキルレベルが上がるごとに凍結している時間が長くなる &image(Frostbolt2.png) **Frost Shield &image(Frost Shield1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/水耐性強化 説明: 水属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Frost Shield2.png) *Utility Spells(無属性魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Concentration: 3 **Shield &image(Shield1.png) 必要スキルレベル: Concentration 2 エナジー消費: 35 対象/効果: 術者本人のみに有効、物理攻撃耐性強化 説明: 術者の周りに魔法のシールドを作り出す     このシールドはProtectionを25増加させることにより物理攻撃から守ってくれる     Concentrationのスキルレベルが上がるごとに、効果時間が10秒延長される &image(Shield2.png) **Darkness &image(Darkness1.png) 必要スキルレベル: Concentration 1 エナジー消費: 25 対象/効果: パーティーの全メンバー、光源を無効化 特記事項: 手に持ったトーチは火がついたままだが、呪文が有効な間は光を発することはない 説明: パーティーが持つ光源を、魔法・非魔法問わず全て無効化する &image(Darkness2.png) **Light &image(Light1.png) 必要スキルレベル: Concentration 2 エナジー消費: 35 対象/効果: パーティーを照らす 説明: 道を照らす光の球を召喚する &image(Light2.png) **Force Field &image(Force Field1.png) 必要スキルレベル: Concentration 2 エナジー消費: 35 対象/効果: 破壊されないキューブをパーティーの目の前に一時的に召喚する 特記事項: 壁際で詠唱した場合、パーティーがキューブに閉じ込められる 説明: 不可侵の魔法のバリアを作り出す     Concentrationのスキルレベルが上がるごとに有効時間が2秒延長される     ※実際は5秒延長されている &image(Force Field2.png) **Darkbolt &image(Darkbolt1.png) 必要スキルレベル: Concentration 3 エナジー消費: 25 対象/効果: 射出魔法、一定確率で敵を盲目状態にする 特記事項: 敵が盲目状態であっても、正面のタイルの立てば攻撃される。        また、盲目状態の敵はふらふらと動き回る。        攻撃は雷属性として扱われる。 説明: 敵を魔法の暗闇に包み込む光線を発射する。 &image(Darkbolt2.png) *魔法諸感 &bold(){まずは、特に優れた魔法を見ていこう} &u(){Force Field} &bold(){敵の大群を相手に生き延びるためには必須の魔法だ。} ハードモードではこの魔法無しにはやっていけないだろう。 この魔法は、一時的に通路を封鎖したり、モンスターを閉じ込めたりすることができる。 なお、ConcentrationのLevel2では持続時間は10秒だが、Level5になると25秒になる。 &u(){Invisibility} 攻撃にも防御にも役立つ便利な魔法だ。 透明状態は攻撃をすると解除されてしまうことに注意しよう。 うまく使えば、モンスター共の数の暴力に圧殺される事態を防いでくれる。 ボス戦においても有用で、奴らの眼を欺いて背後を取り、 強烈な一撃を加えてやるのに役立つだろう。 こちらもハードモードでは必須の魔法だ。 &u(){Meteor Storm} ゲーム中最高のダメージを叩き出す魔法だ。 ルーンを描くのが少々面倒なことと、エナジー消費が大きいのが難点だが、 100超えのダメージを、遠距離の敵に安定して与えられる信頼性は、 ゲームを通してこの魔法が有用であることを証明してくれるだろう。 &u(){Frostbolt} こちらも対多戦に適した魔法だ。 Force Fieldよりも効果時間が短く、失敗の可能性はあるものの この魔法も、当たった敵をしばらく戦闘から遠ざけることができる。 level 5のFrostboltは敵を5秒以上凍結させることができ、 バックスタブやパワーアタックで容易に粉砕してやれるだろう。 ただ、不幸なことにGrimrock 2では多くのモンスターが水耐性及び凍結耐性を持っている。 &u(){Dispel} 数少ない、pesky Air Elementalにダメージを与える方法だ。 また、エレメンタルタイプの的に安定したダメージを与えることができる。 &u(){Shield} 低コストかつ、物理攻撃の低減に高い信頼性を持つ魔法だ。 Concentrationのスキルレベル1で唱えることができる。 そのため、前衛の近接攻撃タイプのキャラクターに習得させるのも悪くない。 この場合、セカンダリーの装備欄に、余ったマジックスタッフ等を入れておくのを忘れるな。 この魔法は必須ではないが、便利なことは間違いない。 シールドポーションでも同じ効果が得られるが、こちらはインベントリを圧迫しない。 &u(){Light} この魔法があればトーチが不要になる。素晴らしい。 &u(){Fireburst} 単一ルーンで発動できる攻撃魔法の中では、これがベストだ。 特に敵の群れ(一つタイルに複数体いるタイプの敵)に対する効果が絶大だ。 また、高レベルにおいては敵を一定確率で燃焼状態にし、持続的なダメージを与えることができる &u(){Darkbolt} Frostboltの廉価版(エナジー消費:25)として扱うことができる。 Darkboltを受けた敵は、再び攻撃されるまで盲目状態となり、ふらふらと彷徨うことになる。 バックスタブを行うにはFrostboltのほうが簡単だが、 こちらは水耐性を持った敵にも効くという利点がある。 &bold(){次に「攻撃力」という観点から各属性の魔法を見ていこう} &u(){Air Magic} 高威力の瞬間性ダメージが特徴だ。 射出魔法のLightning Boltは高コスト(エナジー消費:50)な上に、ルーンを描くのが 少々やっかいだが、雷耐性を持つモンスターはほとんどいない。 &u(){Earth Magic} ゴミだ。 Poison cloudは格子を貫通してダメージを与えることができるが、 そのダメージ量はたとえLevel5まで上げても、惨めなほど低い。 したがって、一匹の敵を仕留めるだけでも何度も魔法を唱える必要がある。 Poison Boltはダメージ量はまずまずだが、Poison cloudの利点が失われている。 また、シールド以外の有用な非攻撃魔法も無いということが、 完全にこの属性を価値の無いものにしている。 Earth-enhancing Shaman Staffを手にしたとしても、この属性はゴミだ。 なぜなら、このゲームでは多くの敵が毒耐性を持っているのだから。 &u(){Fire Magic} 全属性の中で最大の攻撃力を持つ。 単一ルーンで発動できるFireburstは、高いダメージだけでなく スキルレベルに応じた時間、相手を燃焼させることができる。 Meteor Stormはゲーム中最大のダメージを叩き出す。 が、その消費エナジーは驚きの80。しかも撃った直後に移動したり向きを変えるとあっけなく外れる。 しかしそれでも、この属性は覚える価値がある。 火に耐性を持つモンスターは殆どいない。 &u(){Water Magic} 中程度のダメージ。単一ルーンで発動できる攻撃魔法は無し。 Ice shards はGrimrock 2の中では唯一の複数タイルを同時に攻撃できる魔法だ。 しかし、ダメージは中程度であり、そもそも複数の敵が直線に並んでいる状況というのがあまりない。 Water Magicの主な使い道はFrostboltで敵を凍らせることにある。 もっとも、多くの敵が水耐性及び凍結耐性を持ってはいるが。 **和訳ではない追記 Water Magicについて多くの敵が水耐性と凍結耐性を持っているというのは間違っている。 もちろんボスクラスにはほとんど効かないが、ザコ敵ならば凍結耐性を持つ敵はそう多くはない。 なのでダメージディーラーになりたいのなら火(meteor storm)、 別のメンバーがそれを担うなら水(frost bolt)という棲み分けが必要である。フォースフィールドと違い攻撃も通る。 ボス戦ではお荷物になる可能性もあるが、周りのザコを凍結できればそれだけ戦いやすくなるし、 忙しいことが多いボス戦では右クリックするだけの通常攻撃の方が使いやすいというのがある。 ---- *魔法一覧(ルーンは一例) |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(red){Fire Magic}| |F&br()(7) |&image(Fireburst1.png) |Fireburst |CENTER:25 |CENTER:20 |Lv3~:確率で継続ダメージ発生| |FLAP&br()(7896) |&image(Fireball1.png) |Fireball |CENTER:43 |CENTER:50 |負傷(弱:10% 中:20% 強:40%)&br()※弱・強は敵のみ| |FSBPA&br()(74569) |&image(Meteor Storm1.png) |Meteor Storm |CENTER:80 |CENTER:30 |5回攻撃&br()負傷(各10%)| |BLFSB&br()(58745) |&image(Fireshield1.png) |Fire Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Fire+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(cyan){Air Magic}| |A&br()(9) |&image(Shock1.png) |Shock |CENTER:25 |CENTER:27 | | |ALBS&br()(4589) |&image(Lightning Bolt1.png) |Lightning Bolt |CENTER:50 |CENTER:47 |Stormseed OrbのLightning Boltは威力35&br()負傷(弱:10% 強:30%)| |APBD&br()(9652) |&image(Invisibility1.png) |Invisibility |CENTER:45 |CENTER:- |40秒間 PT全体がInvisibility状態| |BLAPB&br()(58965) |&image(Shock Shield1.png) |Shock Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Shock+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(green){Earth Magic}| |E&br()(1) |&image(Poison Cloud1.png) |Poison Cloud |CENTER:27 |CENTER:5 |Lv1~2:10秒間 毒霧ダメージ| |~ |~ |~ |~ |~ |Lv3~4:15秒間 毒霧ダメージ| |~ |~ |~ |~ |~ |Lv5:20秒間 毒霧ダメージ| |EDWPA&br()(12369) |&image(Poison Bolt1.png) |Poison Bolt |CENTER:32 |CENTER:5 |Lv2:Poison状態にする| |~ |~ |~ |~ |CENTER:35 |Lv3~:Poison状態+毒霧ダメージ| |BDESB&br()(52145) |&image(Poison Shield1.png) |Poison Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Poison+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(blue){Water Magic}| |EDW&br()(123) |&image(Ice Shards1.png) |Ice Shards |CENTER:30 |CENTER:20 |Lv1:前方3マスにダメージ&br()以降1Lv毎に1マス増加| |APW&br()(963) |&image(Frostbolt1.png) |Frostbolt |CENTER:37 |CENTER:10 |Lv3:30%の確率で3秒間凍結状態にする&br()以降1Lv毎に5%・2秒増加| |FLAPBSEDW&br()(789654123) |&image(Dispel1.png) |Dispel |CENTER:42 |CENTER:30 |Elemental属性の敵にダメージ| |BDWPB&br()(52365) |&image(Frost Shield1.png) |Frost Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Cold+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:Concentration| |SBP&br()(456) |&image(Shield1.png) |Shield |CENTER:35 |CENTER:- |Lv1:40秒間 詠唱者のProtection+25&br()以降1Lv毎に10秒増加| |DB&br()(25) |&image(Darkness1.png) |Darkness |CENTER:25 |CENTER:- |約5分間暗くする| |LB&br()(85) |&image(Light1.png) |Light |CENTER:35 |CENTER:- |約10分間明るくする| |FLAPWDESF&br()(789632147) |&image(Force Field1.png) |Force Field |CENTER:35 |CENTER:- |Lv2:10秒間 魔法壁を作る&br()以降1Lv毎に5秒増加| |DBS&br()(254) |&image(Darkbolt1.png) |Darkbolt |CENTER:25 |CENTER:30 |確率で暗闇状態にする|
#right(){最終更新日時:&update()} ---- #contents() ---- (注)本ページは、下記海外サイトの和訳です。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327616383 *魔法を学ぶ ウィザードとバトルメイジは素手で魔法を唱えることができるが、 他のクラスで魔法を唱える際は、魔法の杖かオーブが必要になる なお、Quarter Staffは魔法の杖に含まれないことに注意しよう。 すべての魔法には、それを唱えるために必要なスキルレベルが存在する。 魔法を唱えるためには、キャラクターのアイコンを右クリックして ルーンボードを出したあと、左クリックでルーンを描く。 ゲーム中に存在する数々のスクロールは、それぞれの魔法のルーンを 教えてくれるものだが、読まなくても必要なスキルレベルに達していれば唱えることが出来る。 ルーンを描いた後は、ルーンボードの右側にある大きいボタンを押せば魔法が発動する。 なお、描いたルーンが無効であったり、必要なスキルレベルに達していなかった場合は 何も効果が発動せず、ただエナジーだけが消費される。 加えて、ルーンの「書き順」には特に制約は無い。 どこから描いても、最終的に正しいルーンの形になっていれば 問題なく魔法が発動する。 *Air Spells(風魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Air Magic: 4 Concentration: 3 **Shock &image(Shock1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 1 エナジー消費: 25 ダメージ: 大 対象/効果: 近接魔法 説明: 雷の爆発を巻き起こす魔法。正面にいる全ての敵に雷属性のダメージを与える &image(Shock2.png) **Lightning Bolt &image(Lightning Bolt1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 4 エナジー消費: 50 ダメージ: 大 対象/効果: 射出魔法 説明: 雷雲の力を、自らの手を介して撃ち出す &image(Lightning Bolt2.png) **Invisibility &image(Invisibility1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 3, Concentration 2 エナジー消費: 45 対象/効果: パーティーの全メンバー/透明化 特記事項: 透明化した場合でも、敵の真正面のタイルにいる限り、敵はこちらを補足し攻撃してくる 説明: 自分と仲間を透明化する &image(Invisibility2.png) **Shock Shield &image(Shock Shield1.png) 必要スキルレベル: Air Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/雷耐性強化 説明: 雷属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Shock Shield2.png) *Earth Spells(土魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Earth Magic: 3 Concentration: 3 **Poison Cloud &image(Poison Cloud1.png) 必要スキルレベル: Earth Magic 1 エナジー消費: 27 ダメージ: 小 対象/効果: 近接魔法(格子は貫通する)、残留する毒の雲を生成 説明: 持続的なダメージを与える毒の雲を召喚する &image(Poison Cloud2.png) **Poison Bolt &image(Poison Bolt1.png) 必要スキルレベル: Earth Magic 2 エナジー消費: 32 ダメージ: 中(ボルト) + 小(毒の雲) + 小(毒による継続ダメージ) 対象/効果: 射出魔法、残留する毒の雲を生成、一定確率で対象を毒状態にする 説明: 猛毒が滴るボルトを手から発射する &image(Poison Bolt2.png) **Poison Shield &image(Poison Shield1.png) 必要スキルレベル: Earth Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/毒耐性強化 説明: 毒属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Poison Shield2.png) *Fire Magic(火魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Fire Magic: 5 Air Magic: 3 Concentration: 3 **Fireburst &image(Fireburst1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 1 エナジー消費: 25 ダメージ: 大(炎によるダメージ) + 小(燃焼による継続ダメージ) 対象/効果: 近接魔法、一定確率で対象を燃焼状態にする 説明: 炎の爆発を巻き起こす魔法。正面にいる全ての敵に火属性のダメージを与える &image(Fireburst2.png) **Fireball &image(Fireball1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 3, Air Magic 1 エナジー消費: 43 ダメージ: 大 対象/効果: 射出魔法 説明: 指先から打ち出された燃え盛る火の球が、敵に壊滅的なダメージを与える &image(Fireball2.png) **Meteor Storm &image(Meteor Storm1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 5, Air Magic 3 エナジー消費: 80 ダメージ: 中(火炎球一個あたり) | 極大(全てヒットした場合) 対象/効果: 射出魔法、火炎球5個 特記事項: 5個の火炎球を連続で撃ち出す魔法        撃った直後に動いたり向きを変えるとあらぬ方向に火炎球が飛んで行くことに注意 説明: メテオの嵐を敵に向けて解き放つ &image(Meteor Storm2.png) **Fire Shield &image(Fireshield1.png) 必要スキルレベル: Fire Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/火耐性強化 説明: 火属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Fireshield2.png) *Water Magic(水魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Water Magic: 3 Air Magic: 1 Earth Magic: 1 Concentration: 3 **Dispel &image(Dispel1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 1, Concentration 1 エナジー消費: 42 ダメージ: 大 対象/効果: 射出魔法、霊体のみに有効、フレンドリーファイア無し 特記事項: 攻撃は水属性として扱われる 説明: 霊体にダメージを与える光線を撃ち出す &image(Dispel2.png) **Ice Shards &image(Ice Shards1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 1, Earth Magic 1 エナジー消費: 30 ダメージ: 中 対象/効果: 地を這う刺、1列に並んだ敵全員にダメージを与える 特記事項: 水属性の攻撃として扱われる 説明: 地面を貫く氷の刺が、一列に並んだ敵を穿つ     Water Magicのスキルレベルが上がるごとに射程が上がる      &image(Ice Shards2.png) **Frostbolt &image(Frostbolt1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 3, Air Magic 1 エナジー消費: 37 ダメージ: 中 対象/効果: 射出魔法、一定確率で敵を凍結状態にする 特記事項: 凍結状態になった敵は、動くことも攻撃することも出来ない 説明: 氷のボルトを撃ち出し、敵を凍結状態にさせる。     Water Magicのスキルレベルが上がるごとに凍結している時間が長くなる &image(Frostbolt2.png) **Frost Shield &image(Frost Shield1.png) 必要スキルレベル: Water Magic 3, Concentration 3 エナジー消費: 50 対象/効果: パーティーの全メンバー/水耐性強化 説明: 水属性の攻撃を減衰させる魔法の盾を作り出す &image(Frost Shield2.png) *Utility Spells(無属性魔法) &u(){&bold(){全魔法のアンロックに必要なスキルレベル}} Concentration: 3 **Shield &image(Shield1.png) 必要スキルレベル: Concentration 2 エナジー消費: 35 対象/効果: 術者本人のみに有効、物理攻撃耐性強化 説明: 術者の周りに魔法のシールドを作り出す     このシールドはProtectionを25増加させることにより物理攻撃から守ってくれる     Concentrationのスキルレベルが上がるごとに、効果時間が10秒延長される &image(Shield2.png) **Darkness &image(Darkness1.png) 必要スキルレベル: Concentration 1 エナジー消費: 25 対象/効果: パーティーの全メンバー、光源を無効化 特記事項: 手に持ったトーチは火がついたままだが、呪文が有効な間は光を発することはない 説明: パーティーが持つ光源を、魔法・非魔法問わず全て無効化する &image(Darkness2.png) **Light &image(Light1.png) 必要スキルレベル: Concentration 2 エナジー消費: 35 対象/効果: パーティーを照らす 説明: 道を照らす光の球を召喚する &image(Light2.png) **Force Field &image(Force Field1.png) 必要スキルレベル: Concentration 2 エナジー消費: 35 対象/効果: 破壊されないキューブをパーティーの目の前に一時的に召喚する 特記事項: 壁際で詠唱した場合、パーティーがキューブに閉じ込められる 説明: 不可侵の魔法のバリアを作り出す     Concentrationのスキルレベルが上がるごとに有効時間が2秒延長される     ※実際は5秒延長されている &image(Force Field2.png) **Darkbolt &image(Darkbolt1.png) 必要スキルレベル: Concentration 3 エナジー消費: 25 対象/効果: 射出魔法、一定確率で敵を盲目状態にする 特記事項: 敵が盲目状態であっても、正面のタイルの立てば攻撃される。        また、盲目状態の敵はふらふらと動き回る。        攻撃は雷属性として扱われる。 説明: 敵を魔法の暗闇に包み込む光線を発射する。 &image(Darkbolt2.png) *魔法諸感 &bold(){まずは、特に優れた魔法を見ていこう} &u(){Force Field} &bold(){敵の大群を相手に生き延びるためには必須の魔法だ。} ハードモードではこの魔法無しにはやっていけないだろう。 この魔法は、一時的に通路を封鎖したり、モンスターを閉じ込めたりすることができる。 なお、ConcentrationのLevel2では持続時間は10秒だが、Level5になると25秒になる。 &u(){Invisibility} 攻撃にも防御にも役立つ便利な魔法だ。 透明状態は攻撃をすると解除されてしまうことに注意しよう。 うまく使えば、モンスター共の数の暴力に圧殺される事態を防いでくれる。 ボス戦においても有用で、奴らの眼を欺いて背後を取り、 強烈な一撃を加えてやるのに役立つだろう。 こちらもハードモードでは必須の魔法だ。 &u(){Meteor Storm} ゲーム中最高のダメージを叩き出す魔法だ。 ルーンを描くのが少々面倒なことと、エナジー消費が大きいのが難点だが、 100超えのダメージを、遠距離の敵に安定して与えられる信頼性は、 ゲームを通してこの魔法が有用であることを証明してくれるだろう。 &u(){Frostbolt} こちらも対多戦に適した魔法だ。 Force Fieldよりも効果時間が短く、失敗の可能性はあるものの この魔法も、当たった敵をしばらく戦闘から遠ざけることができる。 level 5のFrostboltは敵を5秒以上凍結させることができ、 バックスタブやパワーアタックで容易に粉砕してやれるだろう。 ただ、不幸なことにGrimrock 2では多くのモンスターが水耐性及び凍結耐性を持っている。 &u(){Dispel} 数少ない、pesky Air Elementalにダメージを与える方法だ。 また、エレメンタルタイプの的に安定したダメージを与えることができる。 &u(){Shield} 低コストかつ、物理攻撃の低減に高い信頼性を持つ魔法だ。 Concentrationのスキルレベル1で唱えることができる。 そのため、前衛の近接攻撃タイプのキャラクターに習得させるのも悪くない。 この場合、セカンダリーの装備欄に、余ったマジックスタッフ等を入れておくのを忘れるな。 この魔法は必須ではないが、便利なことは間違いない。 シールドポーションでも同じ効果が得られるが、こちらはインベントリを圧迫しない。 &u(){Light} この魔法があればトーチが不要になる。素晴らしい。 &u(){Fireburst} 単一ルーンで発動できる攻撃魔法の中では、これがベストだ。 特に敵の群れ(一つタイルに複数体いるタイプの敵)に対する効果が絶大だ。 また、高レベルにおいては敵を一定確率で燃焼状態にし、持続的なダメージを与えることができる &u(){Darkbolt} Frostboltの廉価版(エナジー消費:25)として扱うことができる。 Darkboltを受けた敵は、再び攻撃されるまで盲目状態となり、ふらふらと彷徨うことになる。 バックスタブを行うにはFrostboltのほうが簡単だが、 こちらは水耐性を持った敵にも効くという利点がある。 &bold(){次に「攻撃力」という観点から各属性の魔法を見ていこう} &u(){Air Magic} 高威力の瞬間性ダメージが特徴だ。 射出魔法のLightning Boltは高コスト(エナジー消費:50)な上に、ルーンを描くのが 少々やっかいだが、雷耐性を持つモンスターはほとんどいない。 &u(){Earth Magic} ゴミだ。 Poison cloudは格子を貫通してダメージを与えることができるが、 そのダメージ量はたとえLevel5まで上げても、惨めなほど低い。 したがって、一匹の敵を仕留めるだけでも何度も魔法を唱える必要がある。 Poison Boltはダメージ量はまずまずだが、Poison cloudの利点が失われている。 また、シールド以外の有用な非攻撃魔法も無いということが、 完全にこの属性を価値の無いものにしている。 Earth-enhancing Shaman Staffを手にしたとしても、この属性はゴミだ。 なぜなら、このゲームでは多くの敵が毒耐性を持っているのだから。 &u(){Fire Magic} 全属性の中で最大の攻撃力を持つ。 単一ルーンで発動できるFireburstは、高いダメージだけでなく スキルレベルに応じた時間、相手を燃焼させることができる。 Meteor Stormはゲーム中最大のダメージを叩き出す。 が、その消費エナジーは驚きの80。しかも撃った直後に移動したり向きを変えるとあっけなく外れる。 しかしそれでも、この属性は覚える価値がある。 火に耐性を持つモンスターは殆どいない。 &u(){Water Magic} 中程度のダメージ。単一ルーンで発動できる攻撃魔法は無し。 Ice shards はGrimrock 2の中では唯一の複数タイルを同時に攻撃できる魔法だ。 しかし、ダメージは中程度であり、そもそも複数の敵が直線に並んでいる状況というのがあまりない。 Water Magicの主な使い道はFrostboltで敵を凍らせることにある。 もっとも、いくらかの敵は水耐性及び凍結耐性を持ってはいるが。 **和訳ではない追記 Water Magicについてだが、ボスクラスには凍結はほとんど効かないがザコ敵で凍結耐性を持つ者は前作同様そう多くはない。詳しくは[[モンスター(Ⅱ)]]で調べよう。 なのでダメージディーラーになりたいのなら火(meteor storm)、 別のメンバーがそれを担うなら水(frost bolt)、と使い分けよう。フォースフィールドと違い攻撃も通る。 ボス戦ではお荷物になる可能性もあるが、周りのザコを凍結できればそれだけ戦いやすくなるし、 忙しいことが多いボス戦では右クリックするだけの通常攻撃の方が使いやすいというのがある。 ---- *魔法一覧(ルーンは一例) |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(red){Fire Magic}| |F&br()(7) |&image(Fireburst1.png) |Fireburst |CENTER:25 |CENTER:20 |Lv3~:確率で継続ダメージ発生| |FLAP&br()(7896) |&image(Fireball1.png) |Fireball |CENTER:43 |CENTER:50 |負傷(弱:10% 中:20% 強:40%)&br()※弱・強は敵のみ| |FSBPA&br()(74569) |&image(Meteor Storm1.png) |Meteor Storm |CENTER:80 |CENTER:30 |5回攻撃&br()負傷(各10%)| |BLFSB&br()(58745) |&image(Fireshield1.png) |Fire Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Fire+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(cyan){Air Magic}| |A&br()(9) |&image(Shock1.png) |Shock |CENTER:25 |CENTER:27 | | |ALBS&br()(4589) |&image(Lightning Bolt1.png) |Lightning Bolt |CENTER:50 |CENTER:47 |Stormseed OrbのLightning Boltは威力35&br()負傷(弱:10% 強:30%)| |APBD&br()(9652) |&image(Invisibility1.png) |Invisibility |CENTER:45 |CENTER:- |40秒間 PT全体がInvisibility状態| |BLAPB&br()(58965) |&image(Shock Shield1.png) |Shock Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Shock+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(green){Earth Magic}| |E&br()(1) |&image(Poison Cloud1.png) |Poison Cloud |CENTER:27 |CENTER:5 |Lv1~2:10秒間 毒霧ダメージ| |~ |~ |~ |~ |~ |Lv3~4:15秒間 毒霧ダメージ| |~ |~ |~ |~ |~ |Lv5:20秒間 毒霧ダメージ| |EDWPA&br()(12369) |&image(Poison Bolt1.png) |Poison Bolt |CENTER:32 |CENTER:5 |Lv2:Poison状態にする| |~ |~ |~ |~ |CENTER:35 |Lv3~:Poison状態+毒霧ダメージ| |BDESB&br()(52145) |&image(Poison Shield1.png) |Poison Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Poison+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:&color(blue){Water Magic}| |EDW&br()(123) |&image(Ice Shards1.png) |Ice Shards |CENTER:30 |CENTER:20 |Lv1:前方3マスにダメージ&br()以降1Lv毎に1マス増加| |APW&br()(963) |&image(Frostbolt1.png) |Frostbolt |CENTER:37 |CENTER:10 |Lv3:30%の確率で3秒間凍結状態にする&br()以降1Lv毎に5%・2秒増加| |FLAPBSEDW&br()(789654123) |&image(Dispel1.png) |Dispel |CENTER:42 |CENTER:30 |Elemental属性の敵にダメージ| |BDWPB&br()(52365) |&image(Frost Shield1.png) |Frost Shield |CENTER:50 |CENTER:- |50秒間 PT全体のResist Cold+35| |BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:ルーン|>|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:魔法名|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:消費|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:威力|BGCOLOR(#DC143C):COLOR(#F8F8FF):CENTER:備考| |>|>|>|>|>|CENTER:Concentration| |SBP&br()(456) |&image(Shield1.png) |Shield |CENTER:35 |CENTER:- |Lv1:40秒間 詠唱者のProtection+25&br()以降1Lv毎に10秒増加| |DB&br()(25) |&image(Darkness1.png) |Darkness |CENTER:25 |CENTER:- |約5分間暗くする| |LB&br()(85) |&image(Light1.png) |Light |CENTER:35 |CENTER:- |約10分間明るくする| |FLAPWDESF&br()(789632147) |&image(Force Field1.png) |Force Field |CENTER:35 |CENTER:- |Lv2:10秒間 魔法壁を作る&br()以降1Lv毎に5秒増加| |DBS&br()(254) |&image(Darkbolt1.png) |Darkbolt |CENTER:25 |CENTER:30 |確率で暗闇状態にする|

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