「6F」(2014/10/27 (月) 23:43:03) の最新版変更点
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#right(){最終更新日時:&update()}
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*グリムロックの迷宮Level 6: Trapped
#contents()
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**地図
#openclose(border:0;){
#image(Level_6_3.png,height=522,width=522)
石1、投げナイフ2、手裏剣1
}
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**イベント
|X座標|Y座標|イベント内容|
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**ヒント集
***Maze of Madness(※ワープだらけの部屋)
#openclose(border:0;){
オートマッピング(Tabキー)が有効な人はそこまで苦労しないかもしれない部屋だが、
ワケも分からずにOld schoolにチェック入れて遊んでるが故にオートマッピングが
使えず苦労してるっていう俺みたいな奴がいるかもしれないのでここに記す -Toorum
(ヒント:入り口の左側、ワープとワープの間にある小道の壁を良く調べよう。
スイッチがあるはずだ。それを押すと、とある場所のワープゾーンが
消えるので、ワープを繰り返すと先に進めるようになる。
2回、3回と押すとワケが分からなくなるのでスイッチを押すのは
一度だけにしておこう。
ちなみにこの部屋にはシークレットとしてネックレスが置いてある。
手に入れる為には…おっと、ここまで進んできた冒険者ならピンと
来るはずだな?今はヒントだけにしておくよ -Toorum)}
***Haunted Halls
#openclose(border:0;){
プレッシャープレートに乗っている間だけ壁がせり上がり、離れると壁が降りる場所がある。
敵に手伝って貰おう。
}
***Walkabout
#openclose(border:0;){
音が鳴る場所が3ヶ所あり、時計回りに踏んだ場合にのみ音がなる。
}
***Halls of Fire
#openclose(border:0;){
格子戸の奥の通路にはプレッシャープレートがあり、踏むとファイアボールが飛んでくる。
壁のボタンを探しだし、ファイアボールを避けつつ奥のアイテムを取ろう。
ピットの方の通路は、プレッシャープレートに物を置いてもピットは閉じず、ファイアボールが飛んでくる。
ここはファイアボールを顔に当てる事でピットが閉まる。プレートを踏むたびにファイアボールが出てくるので、押したままにしておこう。
北に進むと行き止まりだが、LIFEのルーンが刻まれた壁があり、その先にはFighter's Challengeへの扉がある。
扉は、この階のある装備を持っていると開く。
南の通路は、無数のピットと炎の魔神が2体。
ボタンが5つあり、順番に押していくとアイテムが取れるようになっている。
}
***Sequencis
#openclose(border:0;){
クリスタルは、この部屋にある。
各部屋にある鍵を使う事で奥に進める。
鍵を3つ使うと、6Fに入ったときに閉じた鉄格子も開く。
フォースフィールドは、4つの部屋を順番に移動する。
部屋の一つに鍵がある。
}
***Secret & Vault of the Orb
#openclose(border:0;){
松明がない燭台に松明をセットすると、近くの小部屋が解放される。
その部屋のLIFEのルーンが刻まれているブロックを押すと、Vault of the Orbの部屋が開く。
奥にOrb of Radianceがある。
}
#right(){最終更新日時:&update()}
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*グリムロックの迷宮Level 6: Trapped
#contents()
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**地図
#openclose(border:0;){
#image(Level_6_3.png,height=522,width=522)
石1、投げナイフ2、手裏剣1
}
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**イベント
|X座標|Y座標|イベント内容|
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**ヒント集
***Maze of Madness(※ワープだらけの部屋)
#openclose(border:0;){
オートマッピング(Tabキー)が有効な人はそこまで苦労しないかもしれない部屋だが、
ワケも分からずにOld schoolにチェック入れて遊んでるが故にオートマッピングが
使えず苦労してるっていう俺みたいな奴がいるかもしれないのでここに記す -Toorum
(ヒント:入り口の左側、ワープとワープの間にある小道の壁を良く調べよう。
スイッチがあるはずだ。それを押すと、とある場所のワープゾーンが
消えるので、ワープを繰り返すと先に進めるようになる。
2回、3回と押すとワケが分からなくなるのでスイッチを押すのは
一度だけにしておこう。
ちなみにこの部屋にはシークレットとしてネックレスが置いてある。
手に入れる為には…おっと、ここまで進んできた冒険者ならピンと
来るはずだな?今はヒントだけにしておくよ -Toorum)}
***Haunted Halls
#openclose(border:0;){
プレッシャープレートに乗っている間だけ壁がせり上がり、離れると壁が降りる場所がある。
敵に手伝って貰おう。
}
***Walkabout
#openclose(border:0;){
音が鳴る場所が3ヶ所あり、時計回りに踏んだ場合にのみ音がなる。
}
***Halls of Fire
#openclose(border:0;){
格子戸の奥の通路にはプレッシャープレートがあり、踏むとファイアボールが飛んでくる。
壁のボタンを探しだし、ファイアボールを避けつつ奥のアイテムを取ろう。
ピットの方の通路は、プレッシャープレートに物を置いてもピットは閉じず、ファイアボールが飛んでくる。
ここはファイアボールを顔に当てる事でピットが閉まる。プレートを踏むたびにファイアボールが出てくるので、押したままにしておこう。
北に進むと行き止まりだが、LIFEのルーンが刻まれた壁があり、その先にはFighter's Challengeへの扉がある。
扉は、この階のある装備を持っていると開く。
南の通路は、無数のピットと炎の魔神が2体。
ボタンが5つあり、順番に押していくとアイテムが取れるようになっている。
}
***Sequencis
#openclose(border:0;){
クリスタルは、この部屋にある。
各部屋にある鍵を使う事で奥に進める。
鍵を3つ使うと、6Fに入ったときに閉じた鉄格子も開く。
フォースフィールドは、4つの部屋を順番に移動する。
部屋の一つに鍵がある。
}
***Secret & Vault of the Orb
#openclose(border:0;){
松明がない燭台に松明をセットすると、近くの小部屋が解放される。
その部屋のLIFEのルーンが刻まれているブロックを押すと、Vault of the Orbの部屋が開く。
奥にOrb of Radianceがある。
}
***Tresure Store
#openclose(border:0;){
下り階段脇の小部屋、Gold Keyを使う事でアイテムを入手できる。
北:Tome of Fire(使用するとFire Magic +3、Resist Fire +10)
東:Cross Bow
南:Firebomb、他薬草類
クイックセーブ&ロードで確認できるけど一応。
}
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