コア・ファイター

FF-X7 コア・ファイター

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
6200 210 S 7260 40 10 9 15 8 B A - - -

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
30mmバルカン砲 800 5 0 1~2 連射 105 25
ミサイルランチャー×2 2800 10 0 2~5 ミサイル 65 5

アビリティ

名前 効果 備考
なし

設計元

設計元A 設計元B
初期生産可能
フェニックスガンダム(能力解放) 61式戦車

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 コア・ブースター 4 ガンタンク 5 ガンキャノン 7 ガンダム

備考

  • 前作の戦闘機一辺倒の開発系譜から変更が加えられており、地道に育てればV作戦の三機種に化ける。
    なのでより安く、早くガンダムを配備したい場合はガンダム(ベーシック)ではなくこちらを育てた方が必要経験値、コストが少なくて済む。
  • また宇B・空A・移動力8とそれなりにあるので、序盤なら遊撃要員として十分活躍できる。
    もっとも単独の火力は低いので、序盤の育成には仲間の支援が必須であるが。
  • 初期経験値が低いのを利用し、魔改造→成長ボーナス付きで交換…という手も(他にもふさわしいユニットがいるが)
  • ENの低さも問題なので、いっそのこと移動力を活かしてボーナスステップで戦艦に帰還してしまった方が安全、簡単に育成出来る。

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最終更新:2012年07月19日 20:59
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