STAGE1 流血へのシナリオ


シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
10000 5000 10000 +50 +40 +30

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅
    ・WB2発生後、条件が2に変更。
  2. ミサイルの全基破壊

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破
  2. 自軍が全滅
  3. ヒイロが撃破
  4. デュオ、トロワ、カトル、五飛のいずれかが撃破
    ・WB2発生後、5が追加。
  5. 制限ターン内にミサイルの全基破壊に失敗

攻略条件

  • WB2発生後、1が追加。
  1. あと5ターン以内にミサイルの全基破壊
  • ミサイル出現時、制限が残り5ターン。カトルが随時「ミサイル自爆まであとnターン」と告げる。

WARS TRIGGER

  1. ヒイロがノベンタを撃沈
  2. ヒイロがゼクスを撃破

初期配置

  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M Wガンダム ヒイロ・ユイ 1
ガンダムデスサイズ デュオ・マックスウェル 1
ガンダムヘビーアームズ トロワ・バートン 1
ガンダムサンドロック カトル・ラバーバ・ウィナー 1
シェンロンガンダム 張五飛 1
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
大型シャトル ノベンタ 1 400
リーオー(地上) OZ兵(熟練) 11 300
OZ兵 22 200

自軍増援

  • なし

敵軍増援

  • WB1 ヒイロがノベンタを撃沈
MAP上下拡張
※上にトールギス+エアリーズ隊、下にリーオー隊が出現。
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
トールギス ゼクス・マーキス 1 900
エアリーズ(ノイン機) ルクレツィア・ノイン 1 500 プロフィールより性能強化
エアリーズ OZ兵(熟練) 2 300
OZ兵 8 200
リーオー(地上) OZ兵(熟練) 4 300
OZ兵 8 200

  • WB2 ヒイロがゼクスを撃破
マップ左右、下方拡張
※左右にハイザック(ティターンズ仕様・ベース・ジャバー)×6+ミサイル発射台×4、下にマラサイ+ハイザック×2が出現。
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
マラサイ ジェリド・メサ 1 500 出現後4ターン目開始時(爆発まであと2ターン)に撤退
ハイザック(ティターンズ仕様) ティターンズ兵 2 300 ジェリド撤退時、同時に撤退
ハイザック(ティターンズ仕様・ベース・ジャバー) 6 300 ジェリド撤退時、同時に撤退
ミサイル発射台 - 4 300

攻略

WB2で登場するジェリドは登場から3ターン経過後に撤退する。
この時生き残りのティターンズ兵も全て撤退するが、その前にジェリドを墜とせば撤退しない。
なお、初期配置のOZ兵とWB1の増援はどちらの場合でもMAPに残る。

このステージを使った育成はとにかく多種多様。
開始するなり7機ロック可能なので単艦ソレイユでの戦艦無双も楽勝。またリーオーは密集しているのでMAP兵器での削りも手間いらず。ブルワン育成には欠かせない。
ヒイロたち5人のみゲスト扱いになるが、それぞれ強力な専用機体に乗っている上に個別にマスター扱い。自軍ユニットが弱い場合などは強制置き換えがかえって奏功することになる。ブリッジクルーにしなければ良いだけ。

  • 戦闘前会話
パイロット vsパイロット 発生数 備考
ヒイロ・ユイ ゼクス・マーキス 2
ルクレツィア・ノイン 1
デュオ・マックスウェル ゼクス・マーキス 1
トロワ・バートン 1
カトル・ラバーバ・ウィナー 1
張五飛 1
ルクレツィア・ノイン 1
ジェリド・メサ 任意 1 ジェリドが先攻

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