ザクII改

MS-06FZ ザクII改

特徴

通常機
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
9700 270 M 8730 75 15 14 18 5 B - B - D
指揮官機
HP EN 水上 水中
9600 75 15 14 18 5 B - B - D

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ヒートホーク 3500 8 0 1~1 通常格闘 100 5
シュツルムファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5
ハンドグレネード 3000 20 0 2~4 実体弾 70 9
MMP-80マシンガン 2700 10 0 2~4 連射 90 10

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 シールド防御可能
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
フェニックスガンダム(能力解放) ジン
オーガンダム(実戦配備型) デスティニーガンダム

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
2 ザクII 4 ハイザック 5 アクトザク


備考

  • 能力、武装共に微妙で自軍で使うには根気が必要。多段兵装が無いのは辛い。
  • 1~4まで射程に穴は無く、多段兵装などはない代わりに、EN消費は高めだが威力はそれを補って余りあるシュツルムファウストが強力。
    ただし武装がすべて物理攻撃なので、物理攻撃軽減系のアビリティとの相性は非常に悪い。
  • 射程2~4でEN消費も低いマシンガンの威力が心許なく、しかもダメージが安定しない連射系というのも残念なところ。
    更に同射程のグレネードに関しても燃費が悪く、射程3のシュツルムファウストも威力はかなり高いが、EN消費はグレネード以上のため、総じて射程1以外の武装は難あり。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年07月19日 15:22
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。