シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL |
ACE POINT |
CLEAR |
BREAK1 |
BREAK2 |
1位 |
2位 |
3位 |
15000 |
15000 |
20000 |
+65 |
+55 |
+45 |
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
敗北条件
- マスターユニットが撃破
- 自軍が全滅
- ウッソが撃破
- カレルが撃沈
攻略条件
WARS TRIGGER
- マスターユニットがアドラステア(ピピニーデン)を撃沈
- マスターユニットがアドラステア(クロノクル)を撃沈
初期配置
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
備考 |
ホワイトアーク |
カレル・マサリク |
1 |
通信 エリシャ・クランスキー 操舵 ウォレン・トレイス 整備 マルチナ・クランスキー |
L |
M |
V2ガンダム |
ウッソ・エヴィン |
1 |
出撃済 |
L |
Vガンダム |
マーベット・フィンガーハット |
1 |
リーダーはマーベット 出撃済 |
ガンブラスター |
オデロ・ヘンリーク |
1 |
ガンブラスター |
トマーシュ・マサリク |
1 |
リーンホースJr. |
ロベルト・ゴメス |
1 |
通信 ネス・ハッシャー 操舵 オーティス・アーキンズ 整備 ロメロ・マラバル ゲスト シャクティ・カリン |
L |
Vガンダム・ヘキサ |
コニー・フランシス |
1 |
|
L |
Vガンダム・ヘキサ |
ユカ・マイラス |
1 |
|
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
リシテア |
ドゥカー・イク |
1 |
1100 |
上側のリシテア |
ザンスカール士官 |
1 |
1000 |
下側のリシテア |
L |
リグ・シャッコー |
ザンスカール兵(熟練) |
2 |
500 |
各艦1機ずつ |
ザンスカール兵 |
4 |
400 |
各艦2機ずつ |
アドラステア |
アルベオ・ピピニーデン |
1 |
2200 |
|
ゲドラフ |
ルペ・シノ |
1 |
500+500 |
|
ザンスカール兵(熟練) |
2 |
400+400 |
|
ザンスカール兵 |
6 |
300+300 |
|
ドムットリア |
レンダ・デ・パロマ |
1 |
600 |
プロフィールより性能強化 |
ザンスカール兵 |
2 |
400 |
|
ゾロ |
ザンスカール兵(熟練) |
2 |
400 |
|
ザンスカール兵 |
4 |
300 |
|
自軍増援
敵軍増援
- WB1 マスターユニットがアドラステア(ピピニーデン)を撃沈
MAP右方拡張
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
ムットゥー |
ディアナ・カウンター兵(熟練) |
1 |
400 |
連携 |
ディアナ・カウンター兵 |
2 |
300 |
ウォドム |
ディアナ・カウンター兵(熟練) |
2 |
500 |
|
ディアナ・カウンター兵 |
2 |
400 |
|
アルマイヤー |
ディアナ・カウンター士官 |
2 |
800 |
|
L |
ウァッド |
ディアナ・カウンター兵(熟練) |
2 |
300 |
各艦チーム1に1機ずつ |
ディアナ・カウンター兵 |
4 |
200 |
各艦チーム1に2機ずつ |
L |
ムットゥー |
ディアナ・カウンター兵 |
2 |
300 |
各艦チーム2に1機ずつ |
強化型ウォドム |
フィル・アッカマン |
1 |
700 |
|
ポゥ・エイジ |
1 |
700 |
|
MAP左方拡張
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
アドラステア |
クロノクル・アシャー |
1 |
2800 |
|
L |
ジャバコ |
ザンスカール兵(熟練) |
1 |
500 |
|
ザンスカール兵 |
2 |
400 |
|
ゾリディア |
カテジナ・ルース |
1 |
500+500 |
|
ザンスカール兵 |
2 |
300+300 |
|
ゲドラフ |
ザンスカール兵(熟練) |
2 |
400+400 |
|
ザンスカール兵 |
4 |
300+300 |
|
- WB2 マスターユニットがアドラステア(クロノクル)を撃沈
MAP上下拡張
※ガンダムはMAP中央上部(谷が途切れる部分)、バーディは5機編隊で谷の上下に出現。
攻略
初期配置の敵で注意を要するのはゲドラフ。
タイヤ状態ではBEAM格闘・BEAM1射撃共に軽減されるため、通常格闘や実弾中心で削らないと戦闘が長引きやすく、さらに脱出機構つきなのでENが足りなくなりがち。
また、ホワイトアークが落ちると敗北になるため、敵戦艦の射線上でぼうっとしないように注意。
このステージは1回目のWBの難易度がかなり高いため、序盤にこのシナリオを選択した場合はWB無視も選択肢に入れたほうが良い。
発生させた場合、左からはザンスカール軍、右からはディアナ・カウンターが登場して挟み撃ちの状態になる。両面作戦はユニットやキャラの成長次第では可能だが、無理をせずに行くなら片側ずつの方が良いだろう。
ディアナ・カウンター側に突っ込む場合、ウォドムのMAP兵器と、フィルとポウの強化型ウォドムの性能の高さに注意。前者は集中砲火を受ければ危険だし、後者は生半可なユニットが一発をもらうとあっさり落ちる。
ザンスカール側は全体的に機体性能が高いユニットが多い。今後の為にも捕獲は出来るだけしておきたいが、うっかりホワイトアークをアドラステアの射線において撃沈、などということが無いようにしたい。
2回目のWBは、1回目をしのぐ事が出来たのならさしたる問題にはならないだろう。
ただ、DG四天王は3機がゾンビとは言え、機体自体の性能は高い。油断しないように。
パイロット |
vsパイロット |
発生数 |
備考 |
ウッソ・エヴィン |
ルペ・シノ |
1 |
|
レンダ・デ・パロマ |
1 |
|
カテジナ・ルース |
2 |
2回目に「おかしいですよ、カテジナさん!」 |
クロノクル・アシャー |
2 |
|
東方不敗マスター・アジア |
1 |
|
アルベオ・ピピニーデン |
任意 |
1 |
ピピニーデンが先攻 |
フィル・アッカマン |
任意 |
1 |
フィルが先攻 |
ポゥ・エイジ |
任意 |
1 |
ポゥが先攻 |
東方不敗マスター・アジア |
任意 |
1 |
東方不敗が先攻 |
次STAGE
最終更新:2012年07月14日 14:27