シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL |
ACE POINT |
CLEAR |
BREAK1 |
BREAK2 |
1位 |
2位 |
3位 |
20000 |
25000 |
30000 |
+70 |
+60 |
+50 |
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
敗北条件
- マスターユニットが撃破
- 自軍が全滅
- ジュドーが撃破
- ビーチャが撃沈
攻略条件
WARS TRIGGER
- ジュドーがプルツーを撃破
- マスターユニットがシュバッテン(タシロ)を撃沈
初期配置
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
ドライセン |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
2 |
500 |
|
ネオ・ジオン兵 |
4 |
400 |
|
バウ(量産機) |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
2 |
500 |
|
ネオ・ジオン兵 |
4 |
400 |
|
ドーベン・ウルフ |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
3 |
600 |
|
ネオ・ジオン兵 |
6 |
500 |
|
ラカン・ダカラン |
1 |
800 |
プロフィールより性能強化 |
キュベレイMk-II(プルツー仕様) |
プルツー |
1 |
900 |
敵軍増援
MAP上方拡張
※ザンスカール軍:黄軍として出現。
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
シュバッテン |
タシロ・ヴァゴ |
1 |
800 |
|
L |
ゾロアット |
ザンスカール兵(熟練) |
1 |
400 |
|
ザンスカール兵 |
2 |
300 |
|
ザンネック |
ファラ・グリフォン(強化) |
1 |
900 |
|
リグ・シャッコー |
ザンスカール兵(熟練) |
2 |
500 |
|
ザンスカール兵 |
4 |
400 |
|
ゾロアット |
ザンスカール兵(熟練) |
2 |
400 |
|
ザンスカール兵 |
4 |
300 |
|
MAP下方拡張
※ハマーン軍:赤軍として出現。
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
ザクIII改 |
マシュマー・セロ(強化) |
1 |
900 |
|
リゲルグ |
イリア・パゾム |
1 |
700 |
|
ゲーマルク |
キャラ・スーン(強化) |
1 |
900 |
連携 いずれか1機撃破後は連携無 |
ガズエル |
ランス・ギーレン |
1 |
600 |
ガズアル |
ニー・ギーレン |
1 |
600 |
ガルスJ |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
2 |
400 |
|
ズサ |
ネオ・ジオン兵 |
4 |
300 |
|
- WB2 マスターユニットがシュバッテン(タシロ)を撃沈
MAP上方拡張
※グレミー軍:黄軍として出現。
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
グワンバン |
ネオ・ジオン士官 |
1 |
3200 |
|
L |
バウ(量産機) |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
1 |
500 |
|
ネオ・ジオン兵 |
2 |
400 |
|
ミンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
1 |
600 |
|
サンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
1 |
600 |
|
量産型キュベレイ(グレミー軍仕様) |
ネオ・ジオンニュータイプ兵 |
6 |
700 |
|
クィン・マンサ |
グレミー・トト |
1 |
1200 |
|
MAP下方拡張
※ハマーン軍:赤軍として出現。
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
サダラーン |
ネオ・ジオン士官 |
1 |
2200 |
|
L |
シュツルム・ディアス |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
1 |
400 |
|
ネオ・ジオン兵 |
2 |
300 |
|
シュツルム・ディアス |
ネオ・ジオン兵(熟練) |
2 |
400 |
|
ネオ・ジオン兵 |
4 |
300 |
|
キュベレイ |
ハマーン・カーン(U.C.0088) |
1 |
900 |
|
攻略
ドーベン・ウルフのMAP兵器(威力6000)が脅威。
味方がいてもお構い無しにぶっ放してくるので、直線上に止まらないこと。
また、武装の威力も最大射程も高いため、弱い機体でぶつかるのは避けること。
HPも火力も高く厄介なので優先して倒すと良い。
MAP兵器でハメられる確率もあるので射程に入らないようにする(じゃないと泣くことになる)。
しかし、サイズのデカイ機体や戦艦はどうしてもMAP兵器の餌食になるので特に戦艦のHPには気を付ける事。
一番手っ取り早い対処法は
∀ガンダム(能力解放)や
ターンXで月光蝶を呼ぶ事。
1ターン目で月光蝶をしたい場合はドーベンウルフを1機破壊した上でのチャンスステップで行う事になる。
この場合はデュートリオンビーム受信機が必要になる上、デュートリオンで補給するために戦艦が動けない事になるので、ブースター系で移動力を高める必要が出てくる。
WB1とWB2はどちらも上下に増援が来て、挟撃される形になるので注意。
WBを起こす前にどちらかに部隊を集中させておくと対処しやすくなる。
出てくるザコはドーベン・ウルフほどの性能ではないため、敵エースを優先して潰そう。
ハマーンをジュドーで倒すと特別な台詞あり。グレミーは無し。
前のステージではZZの変形移動がWB発生に有効だったが、今回はFAつきのせいでそのままでは変形できない。ジュドーをもたもた移動させるのが嫌なら、MAP兵器を使って剥いでしまおう。
パイロット |
vsパイロット |
発生数 |
備考 |
ジュドー・アーシタ |
ラカン・ダカラン |
1 |
|
プルツー |
1 |
|
マシュマー・セロ(強化) |
1 |
|
キャラ・スーン(強化) |
1 |
|
グレミー・トト |
2 |
|
ハマーン・カーン |
2 |
|
キャラ・スーン(強化) |
任意 |
1 |
キャラが先攻 ギーレン兄弟との連携攻撃時のみ |
ファラ・グリフォン(強化) |
任意 |
1 |
ファラが先攻 |
次STAGE
最終更新:2012年07月14日 10:49