サイコ・ガンダムMk-II

MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II

特徴

MS形態
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
148300 850 3L 31200 330 39 35 14 4 B - B - -
MA形態
HP EN 水上 水中
31200 330 39 35 16 8 B B - - -

武装

MS形態
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
有線サイコミュ式ビームソード 4500 40 20 1~3 特殊格闘 90 5
メガビーム砲×8 1200 58 0 2~4 射撃BEAM1 45 5
メガ拡散ビーム砲 3500 36 0 3~6 射撃BEAM2 100 10
レフレクタービット 4000 46 30 2~9 覚醒 0 5
MA形態
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
メガ拡散ビーム砲 3500 36 0 3~6 射撃BEAM2 100 10
レフレクタービット 4000 46 30 2~9 覚醒 0 5

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 シールド防御可能 MS形態のみ
Iフィールド機能(強) BEAM攻撃を軽減・無効化
変形可能 変形可能
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
量産型ガンタンク オーガンダム(実戦配備型)
デビルガンダム フェニックスガンダム(能力解放)

開発先

開発先A 開発先B
3 サイコ・ガンダム 7 サイコロガンダム

備考

  • 本来の出典は『Z』だが、劇場版では登場しないので『ZZ』カテゴライズに。
  • 近接武器や非BEAMの覚醒武器が追加されサイコ・ガンダムより武装が充実している。
  • メガビーム砲×8は燃費が悪い上にBEAM1なので使いにくく、メガ拡散ビーム砲はBEAM2だが威力が微妙なのでMPを消費する武器(特にビームソード)主体で戦うといいだろう。
  • MS形態の移動力は酷いのでOPで補うか、移動はMA形態で行い、接敵したらMS形態になろう。
  • MA形態で移動するなら位置取りに注意するか、チャンスステップを起こして変形するようにしよう。

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最終更新:2017年09月18日 22:22
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