マスターガンダム


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GF13-001NHII マスターガンダム

特徴

通常時
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
58800 900 M 16330 420 31 31 36 7 B B A - B
ハイパーモード
HP EN 水上 水中
16330 420 34 34 38 7 B B A - B

武装

通常時
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
格闘 3000 12 0 1~1 通常格闘 100 8
マスタークロス 4000 20 0 1~2 通常格闘 105 7
ダークネスフィンガー 6000 30 30 1~2 必殺技 90 5
ダークネスショット 4000 16 0 3~4 特殊射撃 85 5
超級覇王電影弾 9000 80 80 MAP MAP 100 0 使用後、自機が選択地点へと移動する
ハイパーモード
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
格闘 3000 12 0 1~1 通常格闘 100 8
ダークネスフィンガー 6500 36 30 1~2 必殺技 90 5
酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 5000 30 0 2~3 特殊格闘 90 7
十二王方牌大車併 6000 40 0 3~4 特殊射撃 85 5
石破天驚拳 8000 65 120 3~6 必殺技 70 5
石破天驚拳 15000 100 200 MAP MAP 100 0

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 シールド防御可能
ハイパーモード搭載 ハイパーモード搭載
超強気になると発動
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
ガンダムマックスター
ガンダムローズ
ゴッドガンダム
シャイニングガンダム
ドラゴンガンダム
ボルトガンダム
デスアーミー
デスバット
フェニックスガンダム(能力解放) レジェンドガンダム
オーガンダム(実戦配備型) ジム・コマンド

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
1 デスアーミー 3 ガンダムヘブンズソード 3 ウォルターガンダム 3 グランドガンダム

備考

  • 購入コストが安く、性能も良いDG四天王の一機。しかしアビリティにDG細胞感染はない。
  • ノーマル時はビーム格闘や特殊格闘がないが、射程1~2のマスタークロスや高威力のダークネスショット、ダークネスフィンガーもあるため火力は低くない。テンション超強気以上でハイパーモードに。
  • ハイパーモードが発動すれば、高威力の特殊武装をMP消費無しで使える上に、最強必殺技の石破天驚拳も使用可能に。ちなみに石破天驚・ゴッドフィンガーより威力が低いが、射程が1長い。
  • 射撃武器もかなり強力になるので、出来れば格闘一辺倒よりも射撃も優秀なパイロットを乗せたい。
  • 石破天驚拳以外は素のままで10発以上撃てる燃費の良さも魅力的。
ツールボックス

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