編集用過去ログ3

  • 質問の方に「ジャブロー燃ゆ」が難しいとあったので、シナリオ攻略に加筆してきました。より効率のよい攻略法などありましたら加筆修正お願いします。 -- &new{2009-08-31 (月) 13:44:02};
        • というか消し始める前ってそんな苛つくほど無駄な情報ばっかりだったっけ? -- &new{2009-08-31 (月) 15:36:30};
    • 00系ガンダムのバックアップを見てくるんだ -- &new{2009-08-31 (月) 15:52:23};
      • 00、SEED、Wが酷かった印象 -- &new{2009-08-31 (月) 17:35:07};
  • ユニットデータのテンプレを下のほうに移しました。(シリーズのリンクをスクロールしないと見れなかったため) -- &new{2009-08-31 (月) 20:23:30};
  • アムロ(Z)でもHi-νのカットインでました -- &new{2009-08-31 (月) 21:38:42};
  • お、種死キャラが整理が読みやすくなってるね。お疲れ。 -- &new{2009-08-31 (月) 21:50:26};
  • コメント/オススメユニット/00の項に荒らし書き込みが編集で直接書き込んであったので消しました。編集初めてしたのでもしよければおかしくなっていないか確認お願いします。こういうのは報告したほうがいいんですか?自分wikiは初心者でして・・・ -- &new{2009-08-31 (月) 22:32:01};
  • コメントを下に移す作業してる人、事情を知らない人が元に戻す動きを見せてるのでどうするのか統一をしてくれ。 -- &new{2009-09-01 (火) 00:56:07};
    • コメントは下の方に配置すればいいだろって流れでとりあえず反論というものもないし、あとはユニットデータ内の配置が確定すれば終わりであって、その情報が確定してないとかコメントを一番下にしたとか、面倒だろうけど、「変更した各ユニットデータの、元コメント位置あたりに書いておく」というのがいいんじゃないのかな。あとで消すの面倒だけど、元に戻そうとするやつが見てくれれば止まるだろうし・・ あとは何て書けばいいかとか討論なりでまとめればいいかと。それか赤文字の文章内容コピぺとか。 -- &new{2009-09-01 (火) 01:13:45};
    • ”備考”欄が増える事でページが縦に伸びるという地味な欠点がだな。それと備考というよりは「この機体はこんな機体です」といったコメントが多いから最初に目につく場所がいいんじゃないか?それに移し替え面倒だし。と反対意見を出してみる -- &new{2009-09-01 (火) 14:48:28};
    • ↑追記。G-3のページなんかそうだけどあの一行の為にわざわざ欄増やしてページを縦に伸ばしてまでコメント下に移す理由ってあるのか? -- &new{2009-09-01 (火) 14:51:09};
      • このままここでの無限ループと各ユニットページでの編集合戦を続けろと?そも反対するなら現状を解決する対案持って来い -- &new{2009-09-01 (火) 15:25:18};
      • 今までのどうでもいい駄文を修正するって作業を経てコメントを下に移す作業してるのに、「短文なんかわざわざ移す価値あるのか?」って何言ってんだ?ついでに移し替え面倒とか言ってるけど、何か作業手伝ったのか? -- &new{2009-09-01 (火) 16:14:42};
    • 移動作業してる者の一人です。コメント多いのは元から縦に長いし、少ないのは備考欄の一段分増えるだけ、という感覚なので自分は不自由してないんですが、他のPCや携帯だと見辛かったりするんでしょうか? 後は、性能だけさっと知りたい人はページ開くだけでいいようにして、もう少し細かく調べたい(読みたい)人がスクロールすればいいのでは、と思ってます。どうでしょうか。 -- &new{2009-09-01 (火) 15:45:10};
      • 自分は下に移した方がいいと思うし、特に問題も感じてない。今現在は短い備考しかなくても、そのうち書き足される可能性はあるわけだし。直してる人に感謝してるー。 -- &new{2009-09-02 (水) 14:31:17};
    • 備考をネタバレに変えるとか?早い話「ネタバレが目につくから下に移せ」ということだと認識しているのだが違うだろうか。 -- &new{2009-09-01 (火) 16:13:34};
      • 全然違う。少し上のコメントぐらい読み直せ。 -- &new{2009-09-01 (火) 16:16:07};
      • むしろどう認識したらそうなる。コメントいらないっぽい→流石に消すのは問題がある→なら一番下に保留。これが現状な。消されないだけでもマシなんだよ。 -- &new{2009-09-01 (火) 17:33:34};
  • バグのところにアレンビーのことかかれてますけど、アビリティのバーサーカーの説明に「特定のOPが装着されてる場合」って書いてあります。ノーベルとかについてるバーサーカーシステムは「ユニットアビリティ」なので、設定的には間違ってると思うけど、バグじゃないと思うんだけどどうでしょ? -- &new{2009-09-01 (火) 01:51:27};
    • ゲーム内の説明上、間違いはないのでバグの方を非表示にしました。少し勘違いされやすい内容ですので、ユニットかキャラクターのページに移動させようか悩みましたが、内容的に長文になりそうでしたのでFAQへ記載しておきました。 -- &new{2009-09-01 (火) 03:37:47};
      • 編集ありがとうございました~。お疲れ様です。 -- &new{2009-09-01 (火) 04:25:54};
  • コメントの量が半端じゃないので8/20以前のコメントは削除した。反映されてるかどうか判別しようと思ったが量が多すぎて無理だった。必要だと思う人がいたらバックアップから復元してくれ。 -- &new{2009-09-01 (火) 02:35:38};
  • コメント下に移すのはいいんだが,こうなってくると一番上の項目は「特徴」というより「ステータス」ってした方がいいかも.まあ不便はしないから今はいいか. -- &new{2009-09-01 (火) 13:34:17};
  • 真面目の説明に、パイロットと艦長時のEXPが上がると書いてありますが、その他のクルーでもEXPが上がるので、単にEXPが上がるだけでいいのでは? -- &new{2009-09-01 (火) 14:44:31};
    • 付け加えるなら「経験値獲得時に自身のEXPが上がる」だなぁ -- &new{2009-09-01 (火) 16:20:20};
    • プレイして検証してみました。実際に他のクルーでも経験値増加(艦長・オペで確認)、また支援攻撃のメイン・サブ問わず効果あり。いずれもアビリティ所有者のみ増え、非所有者は基本値のままでした。ページの方にも注釈をつけてみましたが、他に適切な表示があれば修正をお願いします。 -- &new{2009-09-02 (水) 19:17:18};
  • 小ネタの「プロフィールを100%にするために…」でキャラ・専用機とあるのにユニットの項って必要ないの?上の方では「わざわざ作るものか?」って反対してる人いたけど…専用機あって普通のユニット無いってのも変だろ。 -- &new{2009-09-01 (火) 17:37:34};
    • 賛成1人、反対1人で反対の人も消極的な感じだから作っても問題なさそうだよ。 -- &new{2009-09-01 (火) 17:51:18};
    • 別に追加しても誰も文句言わないと思うが、必要な情報だろ -- &new{2009-09-01 (火) 21:05:08};
    • で、作らないんかい? -- &new{2009-09-03 (木) 09:54:44};
  • 小ネタの100%に必要な専用機の所で、「ミーア専用ザク」ってなってたので「ライブザクウォーリア」に変えました。 -- 変えて良かったんですよね? &new{2009-09-01 (火) 20:15:50};
  • 開発リスト・シリーズ順っていうのが更新されてて、見た目もプロフィールで○を全部開いた感じで、どこからリンクしてるか探してるんですが、見落としなのかリンクがないのか、何なのか・・ リンクが無いようなら何方か「開発」にリンクつけてほしいです。 -- &new{2009-09-01 (火) 21:53:17};
    • 開発リストの開発テーブル(シリーズ順)の作品名をクリックしたら、該当の作品の開発リストが表示されるのだが。 -- &new{2009-09-01 (火) 22:30:36};
  • 「ちなみに」で検索するとかなりヒットするけど、この言葉はもう少し使い方を考えた方がいいと思う。シナリオ攻略の「ちなみに」は使い方がおかしい。キャラの「ちなみに」の声優ネタはCV表記があるので不要。残りは随意で。無くてもいい言葉を無理に残す事はない。 -- &new{2009-09-02 (水) 00:14:36};
    • おかしい使い方の部分があるなら直しといてくれるとありがたいですねー -- &new{2009-09-02 (水) 05:07:14};
  • 交換ポイント一覧にゴッゾーラが居ない。編集よろしく。ゴッゾーラは49245らしく、アッシマーの辺りに入る筈。49653(Lv51以上で育成したLV23EN遺伝ブルワンにOSダウン&バチルス&リウムα)でサイサ、ゼフィ、アッシ、ゴッゾーラ確認済み。 -- &new{2009-09-02 (水) 15:25:31};
    • 修正しといた。ドムットリアもなかった。フェニックスの設計のほうから、#リンクがちゃんと追加されてなかったのついでに。 -- &new{2009-09-02 (水) 15:52:06};
    • 修正乙。今見つけたのだが、「格闘系」のシャイニング、シェンロンの交換Pと位置が違う。あと、ゴッドの上にマスターがいるのに表に入ってない。wikiの情報からシャイニング78,210、シェンロン71,302、マスター121,177。マスターは出現確認した。シャイニング、シェンロンは出ないのを確認。 -- &new{2009-09-02 (水) 17:06:11};
    • もう1つ。デスサイスが2体いるね。計算からすると5万の方が間違いみたいだが -- &new{2009-09-02 (水) 17:08:30};
  • ちらっと見て来たんだけど、EX STAGE5の攻略がとんでもない事にw流石に色々書き過ぎだと思うんだけどどうなのかな? -- &new{2009-09-03 (木) 06:25:58};
    • 要点を3つくらいに纏めた方が他人のためにはなるね。特に一番下は感想に見える。 -- &new{2009-09-03 (木) 06:36:23};
      • 消してもいいんじゃないかなぁ。と思う所に%%入れてみました。 -- &new{2009-09-03 (木) 16:58:15};
    • 書き込みがすごい増えましたねぇ。//で最下部にネタ仕込んだのは//なので全力無視していただければいいんですが。攻略用の書き込みと、ステージの紹介、客観的なステージ仕様って事で分けるとかは、どうですかね。 -- Ex-5ポイント等編集者 &new{2009-09-04 (金) 00:39:56};
      • 攻略情報以外は自重して欲しいな ステージに限らず、長くなりすぎてどうしようもなくなってる物が多すぎる -- &new{2009-09-04 (金) 23:01:52};
  • メニューの開発をクリックすると交換リストが表示されるんだけど・・・ -- &new{2009-09-03 (木) 12:31:41};
  • 覚醒条件関係の書き込みをコメント/覚醒条件・合計値のほうに移しました。 -- &new{2009-09-03 (木) 20:42:37};
  • ミネルバのカタパルト位置なのですが、中央のインパルス専用カタパルトも適用されるようなので、カタパルトは3つです 誰か編集をお願いします、やり方がわからないので・・・ m(_ _)m -- &new{2009-09-03 (木) 23:04:58};
    • 黄色は戦艦の中心+発進箇所のはずだけど、中心とは別のところに発進位置があるってこと? -- &new{2009-09-03 (木) 23:14:19};
      • 中心の一個後ろのはず -- &new{2009-09-04 (金) 01:19:48};
      • 確認してみたが間違っていなかった。参考に発進可能範囲をこっち>練習ページ#xe5910d0に作ってみた。 -- &new{2009-09-04 (金) 02:03:30};
  • そろそろフラッシュカットイン関係の情報も欲しいと思っちゃうのは贅沢だろうか・・・ -- &new{2009-09-04 (金) 04:10:41};
    • その前にシナリオ攻略を全部埋めたい -- &new{2009-09-04 (金) 06:09:58};
    • 特殊セリフとかあるくらいだから、作っても誰も文句は言わないと思うよ。 -- &new{2009-09-04 (金) 15:28:07};
  • オプションの音響設定のボイスのところで、Aボタン押すと、ランダムでいろんなキャラのボイステスト(?)ができる。《既出だったらゴメ》 -- &new{2009-09-04 (金) 18:43:19};
    • 小ネタらへんに載せてもいいでしょうか? -- &new{2009-09-04 (金) 18:44:32};
      • PS2版でも確認できたので編集するなら一緒にお願いします。PS2版は○ボタンです。 -- &new{2009-09-04 (金) 21:28:27};
      • おkです。小ネタに追加しおきます。wiiがAでPS2は○ですね。 -- &new{2009-09-04 (金) 22:52:05};
  • 自分も各種データ集めに協力したいのですが、今特にどこが人手不足でしょうか。まだ初心者ですが、ぜひ手伝いたいので、お願いします。 -- &new{2009-09-04 (金) 23:02:07};
    • シナリオ攻略埋めようって人がいるから、埋まってないステージのスコアポイントとか?とりあえずステージごとのページだと枠が整備されてない事があるのが難点ですが・・ あとはステージ攻略してる間にキャラクターがアビリティを覚えたら、覚えたLvをメモして、アビリティ一覧に覚えたLvを書いていただきたい。「誰が覚える」まであってLvがない。またはそのアビリティのLv毎の効果と消費P書いてないのでその収集 かなぁ・・ 武器リストにどうしても参加したければ「おすすめユニット討論用コメントフォーム」へ行けば流れがわかるかと。 どれも面倒かとは思いますが、協力お願いいたします。 -- &new{2009-09-05 (土) 00:30:18};
      • 了解しました。↑を参考にして、埋めていきます。 -- &new{2009-09-05 (土) 07:09:58};
  • スコアポイントの編集で、脱出機能付きで面倒なVの4話「天使の輪の上で」を初期配置分だけ取り合えず書いてきました。パイロットがチームリーダー(紫)と、戦闘員?(橙)でポイントが変化するので行を増やして対応。また、戦艦に搭載されているユニット(艦載)に『∟(直角)』という記号をつけてみましたが、携帯ブラウザ対応かわからないので意見お願いします。 -- &new{2009-09-05 (土) 06:55:50};
    • ∟をリンクから外させていただきました。あの状態では∟ゲドラフなんてユニットがいるのか?って疑問をもたれそうだったので。ただ備考欄にどの戦艦の搭載機か書いてあるので、ユニット名を見難くしてるだけ感はあるかもしれません。 -- &new{2009-09-05 (土) 14:28:53};
      • |ユニット名|が|∟ユニット名>ユニット名|になってたのを|∟ユニット名>ユニット名|になる事で∟の文字が黒に変化してリンクに影響しなくなる。という話|∟ユニット名|とすれば表示に問題がない。 -- &new{2009-09-05 (土) 15:58:37};
      • 文字化けした_no|||  リンク(青文字)が∟から外れるので二重カッコ内の ユニット>ユニット を ユニット だけでいいといいたかった。 -- &new{2009-09-05 (土) 16:01:10};
    • 全体に「|>|」艦載ユニットに「||」をつけると、艦載ユニットのみが右側にずれ込む。すでに実装済みのステージがあるので、これやれば解決。 -- &new{2009-09-05 (土) 15:16:39};
      • 実装済みのステージってどこでしょうか?あとそれ形式にするなら報告してテンプレ修正してほしいです。各ページ書き方が違いすぎて、どれにあわせて修正すればいいのかわからない。 -- &new{2009-09-05 (土) 16:19:01};
  • 【求む情報提供】アイナと種死ラクスの通常戦闘BGMの曲名知ってらっしゃる方いましたら情報提供お願いします。 -- &new{2009-09-05 (土) 15:33:46};
    • アイナは嵐の中で輝いてだった気がする -- &new{2009-09-06 (日) 21:54:38};
  • 嘆願事項:原作キャラクター項の表示に関する順番が、ゲームのギャラリー順と異なるため、参照しにくく、スカウトできるか、できないかで分類されているので順番がどうなっているか把握しにくいので、プロフィールが埋まっている方、リストの整理お願いします。抜けてるキャラの回収段階なので編集できなくてすみません_no -- &new{2009-09-05 (土) 17:48:27};
    • 抜けてるキャラを回収するだけなら小ネタ参照すると楽だと思いますよ? -- &new{2009-09-05 (土) 18:23:51};
    • 編集ありがとうございました。ほとんど修正されていたので、わかりやすくなりました。 -- &new{2009-09-06 (日) 15:10:46};
  • 今wiki見ているんだけど、たまに左側のメニューが「MAN-02 ジオング」って表示されるんだけど自分だけ?? -- &new{2009-09-05 (土) 18:59:18};
    • あっ、今リロードしたら正常になってました。修正して頂いた方がいるのかな?感謝です。 -- &new{2009-09-05 (土) 19:01:27};
    • 割としょっちゅうある荒らし。気にせずスルーすれば編集できる人が差し戻します。荒らしの人は、反応すると喜ぶので相手にしないほうがいいみたいです。 -- &new{2009-09-05 (土) 19:20:18};
      • 荒らしなのか? リロードでなおるし、インターネットでたまにある一般的な表示バグとか読み込みミスだと思ってた。 -- &new{2009-09-05 (土) 21:13:39};
  • ミラージュコロイドですけど、表記上は「先制攻撃時の命中率+15%」なんですけど、実質は「反撃時の命中率-15%」になってます。 ディスティニー、ブリッツ、ガーティールーを使用で確認しました。 -- &new{2009-09-05 (土) 20:07:51};
    • OP版をソレイユに装備して確認(クルーは初期状態ステラのみ、集束ビーム)してみました。結果、ミラコロ無しだと攻撃・反撃時ともに68%、ミラコロ有りだと攻撃時83%・反撃時最初は83%表記→確認時に68%。命中率加算はきちんと発動していて、反撃時のみ元の値まで減算されるようです。 -- &new{2009-09-06 (日) 01:16:57};
      • なるほど、そういうことですか 理解しました。ありがとうございます -- &new{2009-09-06 (日) 22:44:43};
  • ユニットページに武器の演出について前作との比較を書いたのですが、消されちゃいました。ユニットの備考欄について色々議論されて改良がされていますが、今後はそういう内容もNGと考えていいですか? -- &new{2009-09-05 (土) 21:44:27};
    • 前作をやってない人もいるので書く必要はないかと…NGでいいと思います。 -- &new{2009-09-05 (土) 22:24:28};
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- &new{2009-09-05 (土) 22:32:05};
  • 連携攻撃の項なんですが、量産機の特殊戦闘演出は連携攻撃の演出のそれとは違う項目になるんじゃないでしょうか?いっそのこと「超強気・超一撃演出変化武器 」を「演出変化武器 」に変えて他の演出変化の項も一括してまとめてもいいんじゃないかと思うんですが… -- &new{2009-09-06 (日) 00:56:16};
    • 複数のユニットが関わるもの(量産でも特定ユニットでも)が「連携演出」なので現状が一番見易いと自分は思います。量産機連携と特殊連携は整理してみました。 -- &new{2009-09-06 (日) 02:27:30};
  • 修正報告:1stハロの位置(一番下へ) SEEDの3バカの順(3バカ内の順が違った) 00の3兄弟の位置(ハロの間にあるべきもの)がプロフィールと異なる場所にあったので、プロフィール順に基づき修正しました。 -- &new{2009-09-06 (日) 12:26:20};
    • 00の3兄弟の位置はスカウト画面では一番下、プロフィールではハロの間。 -- &new{2009-09-06 (日) 12:50:51};
  • キャラクタープロフィールの全リストを小ネタに上げました。最終調整をしてないのでデータが使いまわしのままが多いです。容姿変更的な要素のデータとかになりますので気になる方、データ提供お願いします。リストの統合と企画統一で4h↑かかったので今はこれ以上きついです。 -- &new{2009-09-06 (日) 15:14:33};
  • ダブルオーライザー(GNソードIII)のページの「惜しむらくは覚醒兵器がないことくらいか。オーガンダム(実戦配備型)と違ってクリア前に手に入るが、プレイスタイルによってはライザーシステム入手がクリア手前の事もあり得る。」って部分、文脈おかしくね?実戦配備型と違ってクリア前に手に入るって言っておきながら、プレイスタイルによってはクリア手前の事もあり得るって…。「クリア後の事もあり得る」の間違いかな?単に俺の読解力不足だったらすまん。 -- &new{2009-09-06 (日) 17:25:44};
    • 確かに少しわかりにくいな・・・ -- &new{2009-09-06 (日) 18:07:26};
    • 確かに不自然な感じがしたので、修正してみました。 -- &new{2009-09-06 (日) 18:23:20};
  • EX1~3についてG、X、Wと1stのステージ全クリで出現しています。 -- &new{2009-09-06 (日) 17:34:32};
    • なのでスカウトリンク4つ解放すれば出現するのではないでしょうか? -- &new{2009-09-06 (日) 17:35:37};
      • ニュージェネレーション、ターンエー、フロンティアは全くやっていません。 -- &new{2009-09-06 (日) 17:38:30};
      • エクストラジェネレーションの画面に最初からEX1~3は出ているけど選択はできないって状態だと思うけどステージに進むことできるの? -- &new{2009-09-06 (日) 18:13:03};
      • 少し勘違いしてました。EX1だけ行けました。EX2・3はいけません。でもオリジン全クリしてないのにwバグですか? -- &new{2009-09-06 (日) 18:31:13};
      • それはバグじゃないかな? 自分は最後の最後、Z~ν終わるまでEX1は開かなかったですよ -- &new{2009-09-06 (日) 23:01:43};
  • ユウ・カジマ Lv20 射撃37 格闘34 反応32 守備38 魅力25 にて覚醒しました。 -- &new{2009-09-06 (日) 21:52:01};
  • ひさしぶりにきてみたらキャラ別詳細のコメントが大幅に減ってる;; 攻略には無駄な文章かもしれないが読んでたのしいwikiて言うのもありじゃないか? -- &new{2009-09-06 (日) 23:44:50};
    • ガンダムという作品なら語る場所はいくらでもある。なぜ、攻略wikiでないといけないかが不明すぎる。 -- &new{2009-09-07 (月) 00:30:52};
    • 楽しいwikiにしたいなら自分で開設すればいいんじゃない? -- &new{2009-09-07 (月) 00:38:27};
      • それを言ったら、自分が必要だと思う情報だけ載せたwikiなりサイトなりを自分で作れってこともいえるんだが、わかっていってるの? -- &new{2009-09-07 (月) 21:25:35};
      • ↑他にwikiなりサイトなりを開設して何か問題になるのか?特に問題にはならないと思うが。 -- &new{2009-09-07 (月) 21:40:00};
      • 他所でやれってのはどちらの立場に立っても言えることだから無意味だってこと -- &new{2009-09-07 (月) 22:03:23};
      • 「楽しみたいのなら攻略wikiじゃなくて自分で作れば?」と「楽しみたい奴もいるんだから攻略だけしたい奴は攻略wikiじゃなくて自分でwiki作れよ」は全然違うだろ。攻略wikiに攻略情報求めてる奴が何で他所に行かなければならないのか詳しく。 -- &new{2009-09-08 (火) 00:05:08};
      • 自分が求めるもののために他者を追い出す、という点において同じ。攻略情報を求めることとそれ以外の情報を排斥することこそ意味が違う。攻略情報求めてる人に他所へ行けなんて書いてない。出て行けというならお前が出て行け、という反駁が生じることを考えろと言ってるだけ -- &new{2009-09-08 (火) 19:56:26};
    • まぁ何事も程々が大事wちょっとくらいなら良いんじゃないかなって思うけど境界が人によって違うから何とも言えないけど。 -- &new{2009-09-07 (月) 13:06:07};
      • 程々が大事なのには同意。だけど、あっても誰も不利益にならなそうなコメントまで消して回ってるのはなんでなんだろうねぇ…。少しでも余分なモノがあったら目の敵にしてるような人がいる気がする…。 -- &new{2009-09-07 (月) 17:09:19};
    • このサイト名から『攻略Wiki』を外せばいいんじゃないwww -- &new{2009-09-07 (月) 21:56:47};
      • 攻略情報というかデータはちゃんと書いてあるんだがな。そこに小話が併記されたところで何が問題なんだかわからん。攻略が無くなってネタばっかなら確かに攻略Wikiじゃなくなるがねー。 -- &new{2009-09-07 (月) 22:48:00};
    • キャラ別詳細は隔離ページだと思ってる。あそこを見ないようにするために、アビリティや覚醒条件の一覧を作成したし。 -- &new{2009-09-07 (月) 23:05:04};
  • 「オーガンダム(実戦配備型)」と「ガンダムレオパルド・デストロイ」を設計したら「∀ガンダム(ベーシック)」が設計できました・・・できても無意味ですけど・・・ -- &new{2009-09-07 (月) 20:49:14};
  • 自分は改造ボーナスとかつけたユニットを間違えてLV低いキャラクターでレベルを上げてしまった場合攻撃力を上げるポイントが3必要だったら2振って他の後で上げたいステータスにポイント振ってステータスあげないようにして後でレベルの高いキャラクターで上げてステータス上げるとかをするんですが小技とかでどっかにあったほうがいいですかね?WIKIの編集の仕方はわからないのですが^^; -- 二等兵 &new{2009-09-07 (月) 23:40:03};
  • ソレスタルビーイングのステージ4で「無限に増援」は確認したところある程度で打ち止めになる模様。何回目なのか確認してませんが結構増援ありました。EN切れに注意すれば意外と全滅させれます -- &new{2009-09-07 (月) 23:57:12};
    • 「無限に増援」とは何のことでしょうか?WB1を起こさなければサイドMAPに出る増援なら5ターン目までとシナリオ攻略に書いてありますが・・・。 -- &new{2009-09-08 (火) 00:02:59};
  • MAP持ちにMAP兵器範囲の図を載せてくれたようだが、携帯からだとうまく表示されず非常に見づらい。武装の射程の部分を「MAP→着弾地点指定型」みたいに変更する形式ではダメかな?まぁ、MAP範囲より後ろは必須項目ではない備考ぐらいだし、携帯からの利用は考慮しないって方針なら今のままでOKだが。 -- &new{2009-09-08 (火) 04:07:25};
    • 俺は携帯でもPCでも見るけど、確かに携帯からだと見づらい。携帯から見る人って結構多いみたいね。#を使ったリンクで射程のMAPの部分を[[MAP>○○型#△△△]]で飛ばすのがいいんじゃないかと思う。 -- &new{2009-09-08 (火) 05:44:28};
  • 交換の祭に指揮官ユニットなどでステータスが変わるものは交換ユニットが変わるというところにストライクみたいに換装するとステータスが変わるものの一部も変わるものもあると誰か追記お願いできますか?ステータスが変わるものとあるから解る人もいるとは思いますが・・・変形でも変わったかも -- 二等兵 &new{2009-09-08 (火) 06:40:43};
    • 交換のとこにリストを、各作品ごとのユニットリストにポイントを追加しておきました。 -- &new{2009-09-08 (火) 14:04:47};
      • ありがとうございました。 -- 二等兵 &new{2009-09-09 (水) 16:58:13};
  • シナリオ攻略 テンプレ確認:戦艦搭載ユニットの頭に枠を設けてずらすというのが以前話にあって、テンプレに反映されていたんだが、|>|をつけることで右の枠と場所を統合させるのと、艦載には|L|とついている。上で出ていた話だと、エルではなく直角というもので『∟』というもので携帯表示がどうなるかを懸念していたわけなんだが、それを、【半】ローマ字(エル)【大】として問題なさそうなものに置き換えての反映かと思う。しかしながらその位置にMという表示があり、Lを使ったことでサイズと混同されているんではないかと思い確認。ユニット名はユニットデータにリンクされているので、わざわざサイズは書く必要無いだろう事。既に出てる某攻略本だとトみたいな記号と∟を最後につけて、枝分かれしてるかのような表記だったり、前作の別の某攻略本だと∟をつけているのを利用して、マスを増やさずに記号つけるか、マスだけふやしとけばいいのかってところで、マス増やしてそこに記号もいれときゃどっちも取り入れてるってことで、エルを入れるって事でいいのかどうか。艦載を表すために|L|というのを使っていることに対して、サイズではなく記号ってことを考えていただきたく書いときます。駄文で申し訳ない -- &new{2009-09-08 (火) 08:11:40};
    • 指揮官機=リーダー(Leader)のイニシャルでLなんでない? 同じ艦載機の枠内でLついてないやつが一般機ってことで。 -- &new{2009-09-08 (火) 12:42:38};
  • ○○軍仕官とかいてある所があるが、『士官』が軍として正しい。 -- &new{2009-09-08 (火) 13:28:10};
  • 連携演出条件武器の量産型ガンキャノンが特殊演出の連携ってなってたけど、二機同時に攻撃してもそんな感じはしなかったので修正。っていうかただ同時に攻撃するだけの連携は追加する必要無いよね? -- &new{2009-09-08 (火) 17:07:44};
  • クロスボーンガンダム系とヴィクトリー系のコクピットの絵が、何故か同一。 -- &new{2009-09-09 (水) 13:35:12};
    • U.C,後半のコアファイター搭載機だからだと予想してみる、ネオガンダムあたりも一緒なんじゃ -- &new{2009-09-09 (水) 17:11:00};
      • ネオガンダムのコクピット絵は違ってた。クロスボーンガンダム、V1/V2が同じコクピット絵。…全部別物だろう。 -- &new{2009-09-10 (木) 11:49:07};
  • 小ネタの「プロフィールを100%にするために起こさなければならないWBがあるステージ」内の「ジュンコ」と「ペギー」をオリジンの次世代紛争[stage2 -- &new{2009-09-10 (木) 09:03:41};
    • ごめんミスった  「ポイントカサレリア」WB1で確認 誰か追加しておいてください -- &new{2009-09-10 (木) 09:05:21};
      • 検索つかってある程度修正しといた。途中からWBの加筆忘れた。不明に関してはWikiの検索引っかからなかった。どっかの艦に乗ってるか、会話のみだとおもうんだが、WB起こさないとわからないので情報求む。誤字があるっぽいんだが・・ 生暖かい目でみてください。 -- &new{2009-09-10 (木) 10:09:07};
  • 携帯からだと単語検索できるようなページが出来ないから、誰か携帯から上手いこと単語検索ができるような編集をしてくれないだろうか?メニューに「# sarch()」を付けようとしたが不格好になってしまい使いづらかったので…。 -- &new{2009-09-10 (木) 15:31:11};
    • 左のメニューは使えるんだよね?なら上のメニューは使えないの?単語検索ってあるけど。 -- &new{2009-09-10 (木) 16:29:24};
      • それはPCから見た場合のことだよね?機種によって違うのかもしれんが、携帯からは単語検索に該当する機能は全くない。 -- &new{2009-09-10 (木) 18:00:46};
      • ↑単語検索の機能が使えないならsarchのプラグインでは無理ってことね。ただ表示がおかしくなるってことだと思ってしまったので。 -- &new{2009-09-10 (木) 18:08:53};
      • ドコモだけど単語検索はできたよ。ただ、一番上の「トップ | リロード | 新規 | 一覧 | 単語検索 ~」のメニューは見えないから、質問フォームのトップのとこから飛んで確認した。携帯の人用にわかりやすい位置に置いてやってもいいかもしれん。たしか、携帯onlyで見えるようにするタグがあったような・・・プラグイン入ってるかな? -- &new{2009-09-10 (木) 18:28:09};
      • とりあえずメニューバーから単語検索へ飛べるようにしておいた。pukiwikiにはモバイルのタグはないみたいだ。 -- &new{2009-09-10 (木) 18:46:10};
  • ディスティニーガンダムの成長補正が射撃の可能性があります。搭乗させているシンの射撃が格闘より2周りくらい高くなっているので -- &new{2009-09-10 (木) 22:21:56};
  • キャラ別詳細の反応が過敏すぎる人がいるような気が。別に文章が長くなってるわけでもないのに小ネタ1~2行程度載ってるからってすぐ非表示にしなくてもいいのでは?文章が10行近くとかになったら確かに見づらいけれど、5~6行くらいなら全然問題ないと思うのですが… -- &new{2009-09-11 (金) 04:25:58};
    • 上の方の「攻略のみのwikiと「楽しいwiki」の認識の違いの流れかと。あと携帯からだと結構見づらいよ。携帯だと表自体がしっかりと表示されてないのもあるけど。 -- &new{2009-09-11 (金) 04:33:25};
    • それはもともと携帯用のサイトではないので仕方ない気もする。確かにちょっと過敏すぎる感はある。結構関係ある話とか多少の参考にはなりそうなはなしでも自分は要らないってだけで消したり。見たところ一部では軽い編集合戦みたいなのも起きてるようだし方針を決めた方がいいかも。 -- &new{2009-09-11 (金) 04:51:00};
    • その「関係ある話とか多少の参考にはなりそうな話」の線引きが曖昧だからだろ。とりあえず上の方にあったGとZの項見てみたけど、アレンビーの項の最後とかジェリドの項はどう役に立つのかわからん。あと前々から気になってたけど「最強」って言葉が出すぎなような気が。トロワの「W勢の中では…」とかキラの「ステータスに限っては…」みたいなのならわかるが、とりあえず最強というなら何がどう最強なのかを書いてほしい。 -- &new{2009-09-11 (金) 05:01:52};
    • 線引きが曖昧だからその辺をできる限りはっきりさせた方がいいのではという話なんだが… -- &new{2009-09-11 (金) 05:20:40};
    • 現実問題としてキャラ詳細がつまらなくなったね。それで内容が良くなるなら大歓迎だが、内容の厚みが増したわけでも、分かり易くなったわけでもない(むしろ薄くなったとさえ感じる)。 -- &new{2009-09-12 (土) 21:41:23};
    • (↑途中でした、すいません)。内容に差がないなら、面白くないより、面白い方が良いと個人的には思うんだが、どうだろう?線引きも確かに重要。だけどその線引きによって、攻略以外の部分はいらないとなった場合、何かメリットはあるんだろうか?編集して回っている方は、その線引きすることが目的になっていて、良い攻略wikiにするという観点からはズれている気がする。 -- &new{2009-09-12 (土) 21:49:49};
  • 線引きするのならユニットと同じ流れ…というかユニットも含めた上でだな。ユニットとキャラで方針が違うといろいろと面倒そうだし。この流れだとキャラの雑記NGかユニットの雑記復活の二択?それともその前に攻略に役立つ情報・参考になりそうな小ネタ(雑記)・どうでもいい愚痴、妄想…の線引きか? -- &new{2009-09-11 (金) 05:37:50};
    • ページの作りが違うのも問題だね。ユニットは個別だから一番下に移せば不満が減ったが、キャラは個別ではないからすべて下に移したら文句言う人が出そう。移すならユニットの時より楽なんだが。 -- &new{2009-09-11 (金) 05:50:13};
      • もし移すなら、アレルヤの件だけはマシュマーみたく上に持っていった方がいいね。本当ならバグに近いし。 -- &new{2009-09-11 (金) 05:54:58};
    • とりあえずどこまでが参考になるかが大事ですかね。あと、オリキャラなんかは参考にはなるけど過去のGジェネ作品をやってないとわからない話などもありますからその辺りもどうかきめるべきですかね。一応参考になる人もいますからね。あと最初に5行とか最大行数を決めるのはどうでしょうか?そうすれば文章が長すぎて見づらいってこともなくなると思いますし。 -- &new{2009-09-11 (金) 06:04:15};
    • 個人的にはユニットもキャラも雑記が意外と参考になることが多いんで残して欲しいかな。提案としては、情報・小ネタは残しで愚痴・妄想は不要。なるべく残して、長くなりすぎたら適宜調整を希望。最大行数の制限は、全部一律規制は難しいと思う。携帯から見て長いっていうのは携帯用に主眼をおいて作られたWikiじゃないんで不問にして欲しいところ。 -- &new{2009-09-11 (金) 16:51:36};
      • 以下、「情報・小ネタと愚痴・妄想の線引きは?」で無限ループ。たとえばシャアザクに「通常機と違って機動や移動力が3倍というわけではない」と書いた場合、どう判断されるんだ?って話だろ。小ネタにも役立つものもあればどうでもいいものもあるんだし。 -- &new{2009-09-11 (金) 17:20:57};
  • 雑記専用のページでも作ってくれ。どっちの意見の人も喜ぶ解決策だろ。ページトップ、ユニット16?、キャラ15?の32ページぐらい作る必要があるけど。 -- &new{2009-09-11 (金) 13:44:22};
    • 雑記専用のページを作ったとして、今あるコメントもそちらに全部移すの?線引きが曖昧だから残していいのと移していいのと判断しにくいと思うので全部移すことにすると文句を言われないかな。 -- &new{2009-09-11 (金) 13:52:01};
      • ページが完成したら、攻略に不要だと思う備考があったらその人が自分で削除して、消されると困ると思った人は自分で雑記ページに移せばいい。本当に微妙な文章は重複するかもしれんが、大体は上手いこと棲み分けできるだろ。 -- &new{2009-09-11 (金) 13:57:21};
  • 今ひたすらユニットの雑記ページ作ってる奴は何やってるんだ?全ユニット・キャラ・戦艦のページを雑記のみのために新規ページ作成するのか? -- &new{2009-09-11 (金) 17:23:09};
    • 機体ごとの個別の雑記はいらんな。必要なら作品ごとに節分けて作れば十分。 -- &new{2009-09-11 (金) 17:31:53};
  • たかが数行の雑記のために各ページ作成なんて要領悪すぎだろ。何にしても早まって勝手に行動するなよ。やるとしても雛型を練習ページに挙げるぐらいにしておけ。↑に書いてある通り、作るとしても作品(ユニット・キャラ)で30~40ページぐらいで収まるから。 -- &new{2009-09-11 (金) 17:32:39};
    • includeで表記できるか試していたのだが迷惑だったようですみません。雑記のページについて早まった行動は自重します。 -- &new{2009-09-11 (金) 17:39:54};
  • キャラクターのページもユニット同様に個別に作って、一番下に備考欄、という手も。何か、キャラクターが作品ごとに纏められた理由があるのならダメな案かもしれませんが。 -- &new{2009-09-11 (金) 19:13:22};
    • 正直必要ないと思う。設定がどうのとか言い出したら、前にW系ユニットであったような「原作の設定と本作の仕様が違う」といったファン心理からの個人的な不満を書き始めるやつが出てきて、編集合戦を誘発するなど悪影響を及ぼしかねない。原作での活躍だとか設定だとかは、ガンダムシリーズをまとめるWikiとかもあるし、Wikpediaなんかにも載ってる。そっち参照すりゃ十分だろ。どうしても必要ってんなら、そういったところへ迷惑にならない範囲でリンク張ったいいんじゃないか? -- &new{2009-09-11 (金) 19:39:43};
    • Wiki詳しく無いから、手間の面とか含めて可能かはわからないけど、そういう風にできるなら賛成。 -- &new{2009-09-11 (金) 19:42:19};
  • BGM一覧みたいに雑記専用のページ作成して小ネタにリンク張った。 -- &new{2009-09-11 (金) 19:30:12};
    • キャラ別詳細のテンプレから備考を削除した。必要なコメントならば、ZZのマシュマーやキャラみたく上に書けばいいので。 -- &new{2009-09-11 (金) 21:29:21};
  • やるのかどうかわからんけど雑記の雛型みたいなのは練習ページに挙げておいた。細かいところはいろいろと見直すけど、雑記ページを作るとするならこんな感じでいいだろ。特に反対がなければ作っちゃっても問題ないのかな? -- &new{2009-09-12 (土) 00:54:22};
    • やるとやたら細かく書き始める奴とか出そうだから、要らないんじゃないか?もう言われてるがゲーム攻略のWikiであってガンダムWikiじゃないんだし。上にあるとおり、外部リンクでWikipediaの該当作品の登場機動兵器一覧辺りやゲームギャラリー参照でいいだろ。 -- &new{2009-09-12 (土) 06:33:27};
    • ↑けどそのページあるからって小ネタ系の文章を削除しても、なんだかんだで「必要だ」「ちょっとくらいいいじゃないか」で揉めたりするんじゃないの?楽しいwikiがどうのこうの言ってた人たちは、上のリンクでもうすべて納得したと考えていいのかな? -- &new{2009-09-12 (土) 14:00:47};
    • ユニットの記事なんかにある「最早説明不要の1stガンダム。」とか「エゥーゴの可変MS。」程度の、ユニットやキャラのあおり程度の一言紹介ぐらいにとどめておくのが妥当だろ。細かい設定や原作での活躍なんかのまとめは、このWikiの目的外のことだし。楽しさを求めるなら、その一言の中にキャラやユニットを的確に紹介した中にネタを交えるくらいでいいんじゃないか? -- &new{2009-09-12 (土) 17:31:44};
  • キャラ別詳細に覚醒条件・Lv99合計値の欄を作ってる人がいるみたいだが、覚醒条件はいいとしてLv99の合計値はすでに前からLv99の総合能力の欄があるからいらないのでは? -- &new{2009-09-12 (土) 09:25:58};
    • 成長傾向の例ってことだと思えば使えなくも無い とはいえ、愛と言う名のリセットで、ほしいステになるまでやり続けると、無意味なんだがな。 -- &new{2009-09-12 (土) 09:44:33};
      • それはLv99の合計値じゃなくてLv99のステータスの一例でしょ。↑×2が言ってるのは最近新しく誰かが作った欄の話なんじゃない? -- &new{2009-09-12 (土) 10:12:50};
    • キャラ別詳細もそうだが、シナリオ攻略もテンプレと違うページが多いな。 -- &new{2009-09-12 (土) 15:39:00};
  • すいません、お勧めユニット内特殊兵器のページ編集をミスりました、やり方分かってないのが今回ので分かったので、以後編集避けます、すいませんでした。 -- &new{2009-09-12 (土) 12:28:48};
    • お勧めユニットのことはお勧めユニットのコメントフォームで。ここで書かれても反応しづらい。あそこは色々な意味で特殊な場所だから。 -- &new{2009-09-12 (土) 19:32:51};
  • システム解析の経験値のところで、要検証とあったのでデータを取れた分報告します。チームリーダーの魅力が共に125で2チーム試しました。LV52のキャラでLV1のユニット、ステージ1のザク2を一機づつ撃破させ魅力52のキャラでは196、55のキャラでは198真面目もちでは魅力50のキャラは388、62のキャラは406でした、ちなみにユニット経験値は整備Bのほうは77で整備Aのほうは80、2キャラづつ試してますが魅力値が違うのにユニット経験値は変わってません。(整備Bの方は魅力差10、Aのほうは、5) -- 二等兵 &new{2009-09-12 (土) 18:58:12};
  • 成長タイプ「晩年」はいいな -- &new{2009-09-13 (日) 02:16:36};
  • 戦闘アニメの中のジャスティスガンダムのビームライフルの形状にミスがあるって聞く、どうなの? -- &new{2009-09-13 (日) 03:17:04};

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最終更新:2012年07月21日 01:38
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