ノーベルガンダム

GF13-050NSW ノーベルガンダム

特徴

通常時
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
30300 585 M 12490 270 24 22 28 7 B - A - B
バーサーカーモード
HP EN 水上 水中
12490 270 27 25 28 7 B - A - B

武装

通常時
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
格闘 3000 12 0 1~1 通常格闘 100 8
バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25
ビームリボン 3600 20 0 2~2 通常格闘 95 7
ビームフラフープ 3000 30 0 3~5 特殊射撃 85 6
バーサーカーモード
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
バーサーカーラッシュ 6000 50 30 1~1 必殺技 90 5
バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25
ビームリボン 3600 20 0 2~2 通常格闘 95 7
フラフープ・ラッシュ 5000 30 30 3~5 必殺技 90 5

アビリティ

名前 効果 備考
バーサーカーシステム搭載 超強気で発動
攻撃力+10 防御力-10
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
ドム
リック・ドム
ドムトルーパー
モビルファイター
ガンダムナドレ
ドム
リック・ドム
ライジングガンダム
ムラサメ オーガンダム(実戦配備型)
ハロ フェニックスガンダム(能力解放)

開発先

開発先
5 ウォルターガンダム

備考

  • 射程に穴が無く使いやすいが、通常時ではパワー不足は否めない。
    ビームリボン辺りが特殊格闘かBEAM格闘なら少しは使えたが、接近戦は通常格闘のみでダメージが伸びない。
  • バーサーカーモード(超強気)になると攻撃力が一気に上がり、ゴッドガンダムマスターガンダムに匹敵するダメージが出せる。
    バーサーカーモードになってもフラフープ・ラッシュが使いやすく5マス目まで届くので上2機(EN&MP消費大の石破天驚~しかない)よりは戦いやすい。
  • バーサーカーモードになると武装がすべて物理属性となってしまうため、物理系を軽減するアビリティを持つ相手には少々苦戦する。
    • 更にバルカンを除くとSPを消費しない攻撃が射程2のみになってしまうので支援する際には注意が必要。
  • 設計素材のライジングガンダムはブッシ系を育てれば入手可能、STAGE4 ソロモン攻略戦でリック・ドムが捕獲可能なので、MFの中では入手に手間がかからない方。
    開発先のウォルターガンダムも強いので、序盤から戦力の中核を担える。
ツールボックス

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