ガンダムエピオン


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OZ-13MS ガンダムエピオン

特徴

MS形態
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
61300 795 M 16950 360 32 30 29 7 A - A - C
バード形態
水上 水中
32 30 31 9 A A - - -

武装

MS形態
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームソード 4500 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6
ハイパービームソード 5500 46 0 1~3 BEAM格闘 100 6
ヒートロッド 3000 30 0 1~3 通常格闘 95 6
バード形態
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ヒートロッド 3000 30 0 1~3 通常格闘 95 6

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 シールド防御可能 MS形態のみ
「防御」コマンド使用可能
防御時受けるダメージ30%軽減
ゼロシステム搭載 ユニットの能力向上
パイロットの性格変更
攻撃・防御+5。命中・回避率+10
変形可能 変形可能
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
Wガンダムゼロ トールギス
トールギスII
Wガンダムゼロ(EW)
フェニックスガンダム(能力解放) アプサラスIII
オーガンダム(実戦配備型) ユニオンリアルド

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
2 トールギス 3 トールギスIII 5 ガンダムアクエリアス

備考

  • 格闘ながら射程1~3で威力5500のハイパービームソードが非常に強力。超一撃状態になれば戦艦クラス相手でも一撃で沈める事が可能。
    さらにBEAM属性なため、RAISER SYSTEMを装備することで7150という原作のバルジ斬りさながらな破壊力に到達する。
  • 変形無しでは空は飛べないが宇・地適性がAなのも強み。また空中の敵も地上から斬れるため、飛べなくても問題にならない。
  • 移動面と武装に光るものがあるものの、ゼロシステムのせいでテンションゲージの約80%が弱気になってしまうのは大きなデメリット。
    格闘武器のダメージはテンションによる影響が非常に大きいため、格闘武装のみの本機には特に大きな問題である。
  • 他のOPで性格変更をしようとしても、ゼロシステムが優先されるので不可能。
    トレーズやゼクスのようにMPが下手に高いキャラにはあまり相性が良くない機体である。
  • 傭兵持ちかガンダムファイターを乗せて射程を延ばすと、多少反撃で対処しやすくなる。
ツールボックス

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