フリーダムガンダム


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ZGMF-X10A フリーダムガンダム

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
73400 960 L 15400 450 29 28 30 8 B B B - D

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ラケルタ・ビームサーベル 3900 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6
ピクウス76mm近接防御機関砲 1000 20 0 1~2 連射 105 25
ルプス・ビームライフル 3100 42 0 2~4 射撃BEAM1 85 10
バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2 3500 56 0 3~5 射撃BEAM2 60 5
フルバーストモード 6000 60 0 4~6 特殊射撃 80 7
フルバーストモード 8000 120 35 MAP MAP 100 0

アビリティ

名前 効果 備考
アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能
防御時にBEAM攻撃を軽減
フェイズシフト装甲搭載 物理を軽減
発動時/毎ターンEN消費
ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 アビリティでENを消費しない
全武装の消費EN10%減少
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
ストライクガンダム インパルスガンダム
フェニックスガンダム(能力解放) ダブルオーガンダム
オーガンダム(実戦配備型) コア・ブースター

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
3 ジャスティスガンダム 5 プロヴィデンスガンダム 6 ストライクフリーダムガンダム

備考

  • SEED後半の主役機。NJCの効果で燃費が格段に抑えられている。
  • 後期主役機のお約束か、サイズLなのが惜しい。
    • 設定上はガンダムMk-IIより50cmほど小さいくらいのサイズなのだが、ゲームバランスとの兼ね合いか。
  • ザフト系機体のためストライクから開発できないが、ストライク+インパルスで設計出来る為、シンをマスターにして両機をベーシック機から開発してくれば比較的簡単に設計出来る。コストの節約にもなるため、余裕がある人にはお勧め。
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