デスティニーガンダム


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ZGMF-X42S デスティニーガンダム

特徴

通常機
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
83500 960 M 17260 450 31 31 31 8 B B B - D
FINAL
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
生産不可 - M 24860 507 69 69 69 8 B B B - D

武装

通常時
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
フラッシュエッジ2 4000 42 0 1~1 BEAM格闘 100 6
17.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25
パルマフィオキーナ 3000 36 0 2~2 特殊格闘 100 8
高エネルギービームライフル 3100 44 0 2~4 射撃BEAM1 85 10
高エネルギー長射程ビーム砲 4700 50 0 4~6 射撃BEAM2 70 10
最大稼動
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
アロンダイト 5500 42 0 1~1 BEAM格闘 100 5
17.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25
パルマフィオキーナ 4500 36 0 2~2 特殊格闘 100 8
フラッシュエッジ2ビームブーメラン 4000 44 0 2~4 特殊格闘 80 5
高エネルギー長射程ビーム砲 4700 50 0 4~6 射撃BEAM2 70 10

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 シールド防御可能
防御時にBEAM攻撃を軽減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減
発動時/毎ターンEN消費
ミラージュコロイドシステム搭載 先制攻撃時に命中率+15
ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる
ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる
全ての武装の消費ENが10%減少
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
V2ガンダム マスターガンダム
ザンスパイン ゴッドガンダム
フェニックスガンダム(能力解放) マスターガンダム
オーガンダム(実戦配備型) ザクII改

開発先

開発先A 開発先B
2 インパルスガンダム 3 レジェンドガンダム

備考

  • 優秀なアビリティとそこそこ燃費が良い武装のおかげで継戦能力がかなり高く
    射程1~6まで穴のないMSで戦況に合わせた柔軟な戦闘が可能。
    また開発前のインパルスも強力で遺伝しやすいのも高ポイントではあるが
    ブラスト形態時所持していた多弾ミサイル・連装BEAMを失ったのは残念。
    とは言っても最大稼動時、射撃BEAM1が軽減されにくい特殊格闘になり火力も増え強力なため
    機体の特性上MPが低いキャラを乗せ即 最大稼働にしその状態を維持して運用するのが基本
    そのため身軽気合持ちの高格闘値キャラが適任。
    お勧めは低MP+強気でなおかつGF身軽クラブ・エースを持つサイ・サイシー
    または同じく低MP+強気で炎のMS乗り身軽持ちのガロードで相性は抜群。
  • ちなみにEX5に登場する機体は最大稼動できない。
  • 手間はかかるが設計を用いればシンをスカウトせずとも入手可能。
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