シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL |
ACE POINT |
CLEAR |
BREAK1 |
BREAK2 |
BREAK3 |
BREAK4 |
1位 |
2位 |
3位 |
20000 |
30000 |
40000 |
50000 |
60000 |
+100 |
+80 |
+70 |
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
敗北条件
- マスターユニットが撃破
- 自軍が全滅
WARS TRIGGER
- マスターユニットがガトーを撃破
- マスターユニットがシーマを撃破
- マスターユニットがシャア、ハマーン、シロッコのいずれかを撃破
- マスターユニットがカロッゾを撃破
初期配置
MAP1
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
ノイエ・ジール |
アナベル・ガトー |
1 |
1300 |
27400 |
293 |
42 |
34 |
28 |
|
リック・ドムII |
カリウス |
1 |
500 |
10820 |
92 |
23 |
24 |
22 |
|
デラーズ・フリート兵 |
4 |
400 |
10820 |
92 |
23 |
24 |
22 |
リーダー |
10 |
400 |
10820 |
92 |
23 |
24 |
22 |
- |
ザクII |
デラーズ・フリート兵 |
4 |
|
9640 |
68 |
17 |
17 |
20 |
リーダー |
8 |
|
9640 |
68 |
17 |
17 |
20 |
- |
自軍増援
無し
敵軍増援
MAP1西側
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
ガーベラ・テトラ |
シーマ・ガラハウ |
1 |
800 |
14040 |
111 |
29 |
28 |
33 |
|
ゲルググM |
シーマ・フリート兵 |
2 |
|
12780 |
108 |
26 |
25 |
29 |
リーダー |
4 |
|
12780 |
108 |
26 |
25 |
29 |
- |
リリー・マルレーン |
デトローフ・コッセル |
1 |
1000 |
|
|
|
|
|
艦載無し |
MAP2追加(奥面)、中央
MAP1西側
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
バウンド・ドック |
ジェリド・メサ |
1 |
800 |
15890 |
162 |
33 |
35 |
32 |
|
ハンブラビ |
ヤザン・ゲーブル |
1 |
800 |
15650 |
120 |
32 |
28 |
33 |
連携 |
ラムサス・ハサ |
1 |
700 |
15650 |
120 |
32 |
28 |
33 |
ダンケル・クーパー |
1 |
700 |
15650 |
120 |
32 |
28 |
33 |
バーザム |
ティターンズ兵 |
2 |
|
12290 |
111 |
27 |
27 |
28 |
リーダー |
4 |
|
12290 |
111 |
27 |
27 |
28 |
- |
マラサイ |
ティターンズ兵 |
2 |
|
12300 |
102 |
26 |
26 |
25 |
リーダー |
4 |
|
12300 |
102 |
26 |
26 |
25 |
- |
ハイザック(ティターンズ仕様) |
ティターンズ兵 |
2 |
|
11650 |
90 |
25 |
25 |
24 |
リーダー |
4 |
|
11650 |
90 |
25 |
25 |
24 |
- |
MAP2、北
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
ジ・O |
パプテマス・シロッコ |
1 |
1200 |
17010 |
168 |
39 |
39 |
39 |
|
パラス・アテネ |
レコア・ロンド |
1 |
900 |
16170 |
153 |
36 |
36 |
34 |
|
ボリノーク・サマーン |
サラ・ザビアロフ |
1 |
900 |
16290 |
141 |
34 |
32 |
34 |
|
MAP3追加(前面)、東
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
キュベレイ |
ハマーン・カーン |
1 |
1100 |
16410 |
138 |
38 |
35 |
38 |
|
ザクIII改 |
マシュマー・セロ |
1 |
1200 |
17610 |
168 |
37 |
39 |
36 |
|
リゲルグ |
イリア・パゾム |
1 |
1000 |
16170 |
126 |
36 |
34 |
36 |
|
ゲーマルク |
キャラ・スーン |
1 |
1200 |
17630 |
168 |
39 |
37 |
34 |
|
ガズアル |
ニー・ギーレン |
1 |
800 |
15210 |
138 |
34 |
34 |
36 |
|
ガズエル |
ランス・ギーレン |
1 |
800 |
15210 |
138 |
34 |
34 |
36 |
|
シュツルム・ディアス |
ネオ・ジオン兵 |
2 |
700 |
14240 |
120 |
32 |
33 |
34 |
リーダー |
4 |
700 |
14240 |
120 |
32 |
33 |
34 |
- |
MAP3、西
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
サザビー |
シャア・アズナブル |
1 |
1400 |
18090 |
231 |
41 |
41 |
39 |
|
ギラ・ドーガ(シャクルズ) |
ネオ・ジオン兵 |
4 |
700 |
13650 |
108 |
29 |
29 |
34 |
リーダー |
8 |
700 |
13650 |
108 |
29 |
29 |
34 |
|
- マスターユニットがシャア、ハマーン、シロッコのいずれかを撃破
MAP1~3東西に拡張
MAP1、東
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
ラフレシア |
カロッゾ・ロナ |
1 |
2900 |
40400 |
453 |
65 |
58 |
45 |
|
バグ |
- |
12 |
300 |
15600 |
45 |
- |
15 |
10 |
MAP兵器 |
MAP1、西
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
ザンネック |
ファラ・グリフォン |
1 |
1400 |
18700 |
180 |
50 |
48 |
53 |
|
リグ・シャッコー |
ザンスカール兵 |
2 |
1100 |
18480 |
147 |
48 |
48 |
49 |
リーダー |
4 |
1100 |
18480 |
147 |
48 |
48 |
49 |
|
シュバッテン |
タシロ・ヴァゴ |
1 |
900 |
28800 |
115 |
44 |
23 |
7 |
艦載無し |
MAP3、東
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) |
ザビーネ・シャル |
1 |
1100 |
20580 |
162 |
44 |
38 |
38 |
|
デナン・ゲー |
クロスボーン・バンガード兵 |
4 |
1000 |
16820 |
132 |
44 |
44 |
49 |
|
デナン・ゾン |
クロスボーン・バンガード兵 |
6 |
900 |
15440 |
132 |
42 |
42 |
48 |
|
ザムス・ガル |
ジレ・クリューガー |
1 |
|
|
|
|
|
|
艦載無し |
MAP3、西
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
リグ・コンティオ |
クロノクル・アシャー |
1 |
1300 |
19220 |
171 |
52 |
49 |
52 |
|
ゴトラタン |
カテジナ・ルース |
1 |
1200 |
18800 |
177 |
51 |
49 |
50 |
|
コンティオ |
ザンスカール兵 |
2 |
1100 |
18380 |
153 |
48 |
47 |
49 |
リーダー |
4 |
1100 |
18380 |
153 |
48 |
47 |
49 |
- |
MAP2、東
MAP2、西
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
HP |
EN |
攻撃 |
防御 |
機動 |
備考 |
α・アジール |
クェス・パラヤ |
1 |
2900 |
40400 |
375 |
70 |
64 |
47 |
|
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) |
ギュネイ・ガス |
1 |
1500 |
19940 |
198 |
56 |
56 |
56 |
|
ギラ・ドーガ(シャクルズ) |
ネオ・ジオン兵 |
2 |
1000 |
17000 |
132 |
48 |
48 |
53 |
リーダー |
4 |
1000 |
17000 |
132 |
48 |
48 |
53 |
|
攻略
敵は全機改造されている。特に最後の方は雑魚ですら攻撃力等が40以上、ボスクラスに至っては70以上。
出現させた当初なら地獄の難易度。
こちらも相応の改造を施したユニットを揃えないと厳しいだろう。
また、大型MAも含めてNT達がこれでもかという位覚醒武器を振り回してくる。
パイロットの覚醒が低いユニットは意外と大ダメージを貰いやすいので注意。
また、ドーベン・ウルフ等のMAP兵器にも気を付けておこう。
サイサリス(核装備)を持っているのなら核で吹き飛ばすのもあり。フィールドリミッター付けた核サイサリスがあると経験値が稼げる。ただし、トリガー対象ユニットはMAP兵器無効なのでガトー、シーマ、シャア、ハマーン、シロッコ、カロッゾには無効となる。
ノイエ・ジールは攻撃力42、Iフィールド(強)持ち。ザクII、リック・ドムIIの攻撃力はそれぞれ17と23。WBを起こさず急いでクリアするだけなら、それほど怖くはない。
ただEXステージの後半2つはここのWB後を普通に通過できる実力がないとかなり厳しい。
ステージの舞台となるのはアイランド・イーズ。
『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』の最終決戦でデラーズ・フリートが「星の屑作戦」において落としたコロニーを巡る戦いの場である。
経験値やエースポイントを稼ぐにはもってこいなので育成ステージとして優秀。
ゲスト不在なので回避力の高い味方機を囮にした戦艦での経験値稼ぎにもってこい。
極めて優秀な艦長がいればレベル1のキャラをぞろぞろ並べていても回避や命中に影響はでない。ザクやドムの攻撃がかすりもしなければ一撃必殺の初期配置相手にテンションを溜められる。
唯一の障害がノイエのMAP兵器。オプションで無効に出来るが、枠が一つ犠牲になる。
オーガンダム(実戦配備型)かバリアフィールド付きのMSを囮にすれば、ノイエの正面にただ置いておくだけで闇雲に連発してくる。3ターン程度でエネルギーが使用可能値を割り込み使ってこなくなる。
MAP兵器を封じている間に戦艦の位置を変えて、増援に対処可能な位置どりにしてしまえばWB1で面移動してくるティターンズ部隊を最大で8機撃墜させられる。
WB1までならば超一撃状態にあるソレイユの収束ビームでガトー、ジェリド、ヤザン(狡猾のせいで少し残る)とコッセルを除くすべての敵が一撃必殺。シーマも一撃必殺なのでここでやめるなら倒してしまえば良い。
シールド防御対策として最初にロックオンする相手をシールドなしや、ある程度削れた敵にすればよい。また、わざと一撃で倒せる敵を残して残ったゲルググMを射程に入れると防御で生き残られずに済む。
WB3以降は手数は増えるがパイロットがわんさと出現するので経験値は稼げる。
シャクルズ付きのギラ・ドーガは密集しやすく図体の割にHPは少ないので絶好のカモ。射程と位置の関係で回り込まれるハマーン軍より対処が楽なので先に潰した方が良い。
ここまではMAP兵器なしでもどうにかなるがこれ以降は敵の強化が著しく、しかも手間が増えるのでやめておくのが無難。
MAP兵器を用意するならフィールドリミッターで4万削れるサイサリスより1万削れるミーティアの方がオススメ。育成なしでも連発可能で高機動、万一落ちても脱出可能。向きさえ気をつけていれば有効に活用できる。
ザンネックキャノンで艦が落とされる危険性などもあるので、なるべく機体は艦の周りにいることをお勧めする(万が一EN切れになれば移動する手間も無くなる、艦が攻撃されてもすぐに対処できる)
途中から三面構成となるが、面移動で個別撃破するより、中央に陣取って面移動して来る相手を狙い撃ちにしていた方が楽。
最終更新:2012年07月15日 19:22