STAGE4 追い詰められた罠


シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
17000 20000 25000 +65 +55 +45

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破
  2. 自軍が全滅
  3. シンが撃破
  4. タリアが撃沈

攻略条件

WARS TRIGGER

  1. シンがスティングを撃破
  2. マスターユニットがスウェンを撃破

初期配置

  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ミネルバ タリア・グラディス 1 副長 アーサー・トライン
通信 アビー・ウィンザー
操舵 マリク・ヤードバーズ
整備 ヴィーノ・デュプレ
ゲスト ギルバート・デュランダル
L M デスティニーガンダム シン・アスカ 1 出撃済
L レジェンドガンダム レイ・ザ・バレル 1
L フォースインパルスガンダム ルナマリア・ホーク 1
  • 敵軍
  • ロゴス軍(赤)
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
デストロイガンダム スティング・オークレー 1
エクステンデッド 4
ザムザザー 地球連合兵(ロゴス) 2
イージス艦 地球連合士官(ロゴス) 2
L ウィンダム(ジェットストライカー) 地球連合兵(ロゴス) 6 各艦3機ずつ
ウィンダム(ジェットストライカー) 地球連合兵(ロゴス)(熟練) 5 500
地球連合兵(ロゴス) 20 400

自軍増援

なし

敵軍増援

  • WB1 シンがスティングを撃破
  • 地球連合軍(ロゴス)(赤)
  • MAP上が拡張
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ストライクノワール スウェン・カル・バヤン 1 800
ヴェルデバスター シャムス・コーザ 1 700
ブルデュエル ミューディー・ホルクロフト 1 700
ウィンダム(ジェットストライカー) 地球連合兵(ロゴス)(熟練) 2 500
地球連合兵(ロゴス) 8 400
  • WB2 マスターユニットがスウェンを撃破
  • 新連邦軍(赤)
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
バンダール 新連邦士官 4 1700
L バリエント 新連邦士官(熟練) 4 400 各艦1機ずつ
新連邦士官 8 300 各艦2機ずつ

攻略

5機のデストロイガンダムが脅威なステージ。MAP兵器を2つ持つので迂闊に近づけないし、何より陽電子リフレクター(BEAM射撃攻撃の無効化)とトランスフェイズ装甲(物理ダメージ軽減)を搭載しているため、耐久力が尋常ではない。
他のデストロイガンダムのMAP兵器の範囲に入らないようユニットを進軍させて、1つずつ撃破すると良い。回避率の高いユニットを囮にデストロイガンダムの攻撃をかわし、ENを消耗させた後に他のユニットで畳み掛ける戦法がお勧め。
覚醒兵器・特殊格闘・特殊射撃の使用や、近距離特化型の機体(エピオン、GNフラッグ)でのビーム格闘が有効。MAP兵器を食らえば大変なので覚醒兵器・特殊射撃がお勧め。
実はスティング機以外のデストロイはMAP兵器を使用しない(スティング機は条件さえ整えば、確実に使用してくる)。スティング機以外はMAP兵器の範囲に気を配る必要はないだろう。

WB1ではMAP上部が拡張してファントムペインの3人が出現する。チームを組んでいるため、迂闊に攻撃すると集中攻撃を食らって返り討ちになるので注意。特にストライクノワールのビームライフルを全発喰らうと危険

WB2はマップの倉庫っぽいのが破壊されてバンダール4隻が出現。大きくてHPが多いだけのマトなので、ピンポイントを狙って削ると良い。WB2は戦艦と艦載機だけなので、バリエント12機を捕獲したい場合は、ウィンダム等を残す必要あり。

  • 戦闘前会話
パイロット vsパイロット 発生数 備考
シン・アスカ スティング・オークレー 2
スウェン・カル・バヤン 1
シャムス・コーザ 1
ミューディー・ホルクロフト 1
レイ・ザ・バレル 任意 1 レイが先攻
スウェン・カル・バヤン 1
シャムス・コーザ 1
ミューディー・ホルクロフト 1
ルナマリア・ホーク 任意 1 ルナマリアが先攻
スウェン・カル・バヤン 1
シャムス・コーザ 1
ミューディー・ホルクロフト 1

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