シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL |
ACE POINT |
CLEAR |
BREAK1 |
BREAK2 |
1位 |
2位 |
3位 |
17000 |
20000 |
25000 |
+65 |
+55 |
+45 |
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
敗北条件
- マスターユニットが撃破
- 自軍が全滅
- シンが撃破
- タリアが撃沈
攻略条件
WARS TRIGGER
- シンがスティングを撃破
- マスターユニットがスウェンを撃破
初期配置
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
備考 |
ミネルバ |
タリア・グラディス |
1 |
副長 アーサー・トライン 通信 アビー・ウィンザー 操舵 マリク・ヤードバーズ 整備 ヴィーノ・デュプレ ゲスト ギルバート・デュランダル |
L |
M |
デスティニーガンダム |
シン・アスカ |
1 |
出撃済 |
L |
レジェンドガンダム |
レイ・ザ・バレル |
1 |
L |
フォースインパルスガンダム |
ルナマリア・ホーク |
1 |
自軍増援
なし
敵軍増援
- WB1 シンがスティングを撃破
- 地球連合軍(ロゴス)(赤)
- MAP上が拡張
- WB2 マスターユニットがスウェンを撃破
- 新連邦軍(赤)
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
バンダール |
新連邦士官 |
4 |
1700 |
|
L |
バリエント |
新連邦士官(熟練) |
4 |
400 |
各艦1機ずつ |
新連邦士官 |
8 |
300 |
各艦2機ずつ |
攻略
5機のデストロイガンダムが脅威なステージ。MAP兵器を2つ持つので迂闊に近づけないし、何より陽電子リフレクター(BEAM射撃攻撃の無効化)とトランスフェイズ装甲(物理ダメージ軽減)を搭載しているため、耐久力が尋常ではない。
他のデストロイガンダムのMAP兵器の範囲に入らないようユニットを進軍させて、1つずつ撃破すると良い。回避率の高いユニットを囮にデストロイガンダムの攻撃をかわし、ENを消耗させた後に他のユニットで畳み掛ける戦法がお勧め。
覚醒兵器・特殊格闘・特殊射撃の使用や、近距離特化型の機体(エピオン、GNフラッグ)でのビーム格闘が有効。MAP兵器を食らえば大変なので覚醒兵器・特殊射撃がお勧め。
実はスティング機以外のデストロイはMAP兵器を使用しない(スティング機は条件さえ整えば、確実に使用してくる)。スティング機以外はMAP兵器の範囲に気を配る必要はないだろう。
WB1ではMAP上部が拡張してファントムペインの3人が出現する。チームを組んでいるため、迂闊に攻撃すると集中攻撃を食らって返り討ちになるので注意。特にストライクノワールのビームライフルを全発喰らうと危険
WB2はマップの倉庫っぽいのが破壊されてバンダール4隻が出現。大きくてHPが多いだけのマトなので、ピンポイントを狙って削ると良い。WB2は戦艦と艦載機だけなので、バリエント12機を捕獲したい場合は、ウィンダム等を残す必要あり。
パイロット |
vsパイロット |
発生数 |
備考 |
シン・アスカ |
スティング・オークレー |
2 |
|
スウェン・カル・バヤン |
1 |
|
シャムス・コーザ |
1 |
|
ミューディー・ホルクロフト |
1 |
|
レイ・ザ・バレル |
任意 |
1 |
レイが先攻 |
スウェン・カル・バヤン |
1 |
|
シャムス・コーザ |
1 |
|
ミューディー・ホルクロフト |
1 |
|
ルナマリア・ホーク |
任意 |
1 |
ルナマリアが先攻 |
スウェン・カル・バヤン |
1 |
|
シャムス・コーザ |
1 |
|
ミューディー・ホルクロフト |
1 |
|
次STAGE
最終更新:2012年07月15日 14:46