ビグ・ラング

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*MA-05Ad ビグ・ラング ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |68200|510|4L|15000|210|26|22|15|6|A|-|-|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |クローアーム|4000|16|0|-|通常格闘|100|5|| |大型メガ粒子砲|4500|40|0|-|射撃BEAM2|75|7|| |連装大型対艦ミサイル×6|1500|22|0|-|ミサイル|50|5|| |オッゴ出撃|4200|25|0|-|特殊射撃|90|5|| |大出力メガ粒子砲|9000|80|0|MAP|MAP(BEAM)|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ビーム撹乱幕搭載|BEAM射撃無効化|| |補給機能搭載|毎ターン近くにいる味方のHP・EN5%回復|| |支援防御可能|支援防御可能|| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h |[[ビグロ]]|[[α・アジール]]&br()[[ノイエ・ジール]]&br()[[ノイエ・ジールII]]| |[[ヴァル・ヴァロ]]|[[オーガンダム(実戦配備型)]]| |[[量産型キュベレイ]]|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|h |3|[[ビグロ]]|6|[[ノイエ・ジール]]| ***備考 -Iフィールドより強力な対ビームアビリティであるビーム撹乱幕を、艦船以外で標準搭載する唯一のユニット。&br()支援防御システムのおかげで味方の側につく場面が増えた今作では、撹乱幕とこのユニットにしかない補給機能が前作以上に活きることだろう。 -多段ミサイルの燃費が比較的良い方なので、これを中心に戦術を組み立てよう。 -欠点としては4Lで宇宙専用であること。他の4Lユニットと比べると基本性能もそれほど高くはないので作りたてで過信は禁物。 //-[[ヅダ]]とともにイグルー勢大リストラの中しぶとく生き残ったユニットの一体。 //また同時にIフィールドより強力な対ビームアビリティであるビーム撹乱幕を艦船以外で標準搭載する唯一のユニットでもあったりする。 //支援防御システムのおかげで味方の側につく場面が増えた今作では撹乱幕とこのユニットにしかない補給機能が前作以上に活きることだろう。 //-それでも完全にハブられてしまったヒルドルブやゼーゴック、カスペン専用ゲルググに比べればマシなのかもしれない。 //-実は今作においてオッゴの出番はこのユニットの「オッゴ出撃」のみという不遇! //せめてオッゴ作らせてよ~と思った人はイグルー大好きさん。 //↑とほぼ同じこと言ってるだけの長文なので非表示。 //-周囲をユニットで壁を作り補給しつつかく乱膜でビーム攻撃をガードすればあら不思議、不沈陣形の出来上がり。MS達の頼れる母的存在で母艦から離れているのにEN切れ という泣きたくなる事態も防げる。作りたてでは若干柔らかめなので早めに作って育てておくと強度も上げれるのでGood。空に持ち込めない事と裏方ユニットゆえの単機で華々しい戦果は期待できない所が泣き所か。

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