STAGE2 復活のデビルガンダム

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[[シナリオ攻略]] ***シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |15000|10000|20000|+60|+50|+40| ***勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 ***敗北条件 +マスターユニットが撃破 +自軍が全滅 +シャッフル同盟の誰か1人でも撃破 +シュバルツが撃破 -シュバルツ離脱後、4が消滅。 ***攻略条件 ***WARS TRIGGER +ドモンがマスター・アジアを撃破 +ドモンがデビルガンダムを撃破 ***初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |M|[[ゴッドガンダム]]|ドモン・カッシュ|1|| |>|[[ボルトガンダム]]|アルゴ・ガルスキー|1|チーム&br()アルゴがリーダー| |>|[[ドラゴンガンダム]]|サイ・サイシー|1|~| |>|[[ガンダムローズ]]|ジョルジュ・ド・サンド|1|チーム&br()ジョルジュがリーダー| |>|[[ガンダムマックスター]]|チボデー・クロケット|1|~| |>|[[ガンダムシュピーゲル]]|シュバルツ・ブルーダー(素顔)|1|WB1発生後、離脱| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マスターガンダム]]|東方不敗マスター・アジア|1|1100|| |>|[[ガンダムヘブンズソード]]|ミケロ・チャリオット(DG)|1|800|| |>|[[グランドガンダム]]|ジェントル・チャップマン(DG)|1|800|| |>|[[デスバーディ]]|ゾンビ兵|12|300|| |>|[[デスビースト]]|ゾンビ兵|12|300|| |>|[[デスアーミー]]|ゾンビ兵|21|300|| ***自軍増援 -WB1 ドモンがマスター・アジアを撃破 ウォルターガンダム出現後 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ライジングガンダム]]|レイン・ミカムラ|1|拡張前のMAP内に出現&br()ウォルター上方6マス目| ***敵軍増援 -WB1 ドモンがマスター・アジアを撃破 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[デビルガンダム(第2形態)]]|キョウジ・カッシュ|1|1000|MAP中央上方&br()移動不可だった範囲に出現| |>|[[ガンダムヘッド]]|DG細胞|5|600|MAP拡張無しで出現&br()デビルガンダム撃破後、残存するヘッド全滅| |L|[[デスアーミー]]|ゾンビ兵|15|300|各艦3機ずつ| MAP下方拡張 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ウォルターガンダム]]|アレンビー・ビアズリー|1|900|グラフィックが常時バーサーカー&br()パイロット・ユニット能力は変化無し| |>|[[デスバーディ]]|ゾンビ兵|12|300|| -WB2 ドモンがデビルガンダムを撃破 |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |[[マスターガンダム(ハイパーモード)>マスターガンダム]]|東方不敗マスター・アジア|1|1600|デビルガンダム跡地に出現&br()常時ハイパーモード&br()パイロット能力は変化無し&br()HPのみプロフィールの2倍| MAP上方拡張 |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |[[アグリッサ]]|アリー・アル・サーシェス(AEU)|1|1000|| |[[AEUイナクト]]|AEU兵(熟練)|6|400|| |~|AEU兵|12|300|| ***攻略 マップ中央を頂点とした山型のステージ。 飛行できないユニットは特定の場所からしか登れない&戦艦のカタパルトが崖部分に接していると出撃できなくなってしまう。 また、崖部分に陣取ると、WB2で登場するイナクトをうまく射程に収められず、てこずる可能性あり。 できるだけ飛行タイプのユニットを揃えておこう。 WB2で登場するマスターガンダムはSTAGE1のシャイニングガンダム同様、テンションに関係なくハイパーモードが維持される特別仕様である。 そのため、石破天驚拳などの強力な必殺技を常時使用してくる。 東方不敗の能力もあり、命中率も高い。連続して狙われるとかなり危険なので注意。 なお、このマスターガンダムは毎ターンHPが回復する。 マスター(ハイパー)撃破時、ドモンで倒すか他のキャラで倒すかで台詞が変化する。 -戦闘前会話 |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:vsパイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:発生数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |ドモン・カッシュ|東方不敗マスター・アジア|1|初期配置の東方不敗| |~|アレンビー・ビアズリー|1|| |~|キョウジ・カッシュ|1|1回目の戦闘時| |~|~|1|トドメの一撃時| |~|東方不敗マスター・アジア|3|WB2増援の東方不敗| |アルゴ・ガルスキー|ミケロ・チャリオット(DG)|1|| |サイ・サイシー|ミケロ・チャリオット(DG)|1|| |ジョルジュ・ド・サンド|ジェントル・チャップマン(DG)|1|| |チボデー・クロケット|ジェントル・チャップマン(DG)|1|| |シュバルツ・ブルーダー(素顔)|東方不敗マスター・アジア|1|初期配置の東方不敗| |レイン・ミカムラ|アレンビー・ビアズリー|1|| |アリー・アル・サーシェス(AEU)|シャッフル同盟|1|サーシェスが先行で確認| ***次STAGE [[STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー]] ----

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