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[[シナリオ攻略]]
***シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|10000|5000|10000|+50|+40|+30|
***勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
***敗北条件
+マスターユニットが撃破
+自軍が全滅
+シーブックが撃破
+セシリーが撃破&br()・スペース・アーク出現後、5が追加。
+レアリーが撃沈
***攻略条件
+バグを全機破壊
-条件達成、またはWB1発生後消滅。
***WARS TRIGGER
+シーブックがバグを4機破壊
+マスターユニットがラフレシアを撃破
***初期配置
-自軍
--MAP2(コロニー内:地上)
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|M|>|[[ガンダムF91]]|シーブック・アノー|1|WB1発生、またはバグ全滅で全機MAP1へ移動|
|>|>|[[ビギナ・ギナ]]|セシリー・フェアチャイルド|1|~|
|>|>|[[ヘビーガン]]|ビルギット・ピリヨ|1|~|
-敵軍
--MAP1(コロニー外:宇宙)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザムス・ナーダ]]|クロスボーン・バンガード士官|2|600||
|L|[[エビル・S]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|400|各艦1機ずつ|
|~|~|クロスボーン・バンガード兵|2|300|各艦1機ずつ|
|>|[[ベルガ・ダラス]]|ドレル・ロナ|1|600|4ターン目から行動開始|
|>|[[デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵|2|400|4ターン目から行動開始|
|>|[[デナン・ゾン]]|~|9|300|5ターン目から行動開始|
--MAP2(コロニー内:地上)
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|[[バグ>バグ(ユニット)]]|-|12|300|自爆型MAP兵器|
***自軍増援
-WB1発生、またはバグの全滅
MAP2消滅
MAP1下方拡張
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[スペース・アーク]]|レアリー・エドベリ|1|通信 ジェシカ・ングロ&br()操舵 マヌエラ・パノパ&br()整備 グルス・エラス|
|L|M|[[ガンダムF91]]|シーブック・アノー|1|出撃済&br()MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外)|
|L|>|[[ビギナ・ギナ]]|セシリー・フェアチャイルド|1|~|
|L|>|[[ヘビーガン]]|ビルギット・ピリヨ|1|出撃済&br()MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外)&br()撃破済の場合空欄|
***敵軍増援
-自軍増援後
※WB1を発生させると出現しない。
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|[[デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|400|自軍増援の左右に出現|
|[[デナン・ゾン]]|クロスボーン・バンガード兵|4|300|~|
-WB1 シーブックがバグを4機破壊
MAP1上方拡張
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|[[ラフレシア]]|カロッゾ・ロナ|1|1500|プロフィールより性能低下&br()ネオ・サイコミュシステム無し&br()バグ(MAP兵器)無し&br()増援出現後4ターン目から行動開始|
|[[バグ>バグ(ユニット)]]|-|10|300|自爆型MAP兵器|
|[[ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)>ベルガ・ギロス]]|ザビーネ・シャル|1|700|WB2発生後にザビーネが生存している場合、全機撤退|
|[[デナン・ゲー(黒の部隊仕様)>デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|400|~|
|[[デナン・ゾン(黒の部隊仕様)>デナン・ゾン]]|~|4|400|~|
-WB2 マスターユニットがカロッゾを撃破
MAP1上方拡張
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|[[マヒロー]]|スエッソン・ステロ|1|600||
|~|ギンガナム兵(熟練)|2|500||
|~|ギンガナム兵|4|400||
***攻略
コロニーの中と外は行き来不可なので、バグは初期配置の三機で相手することになる。
もっとも余程のことが無い限り倒される事は無いので気にするほどの事ではない。とりあえず2マス以内に留まらなければ大丈夫。
バグはバズーカ、サーベル2発で落ちる。ヘビーガンの場合バズーカの代わりにミサイル×4で対応可能。
バグは自爆以外の攻撃を行わない為、近づいてきたバグに丁寧に攻撃を当てていけば、全てのバグ撃墜で3機とも超一撃状態にする事も出来る。
また、バグを1体残して逃げ回る事で、WB1の発生タイミングを任意に調整出来るので、自軍だけで宇宙の敵を掃討してもいい。
WB1でコロニー内MAP消滅、戦場が宇宙MAP1枚に。初期配置のユニットはスペース・アークの艦載機扱いになる。
[[ラフレシア]]は射程1に穴があるので、戦艦を囮に接近し囲んでしまえばただの観葉植物に。
この間に黒の部隊を掃討すればそこそこの稼ぎにはなるはず。
今回はいきなり超強気で被弾即撃墜、という事は無いので安心して欲しい。
ただしメガビームキャノン*8の火力はとんでもないので、囮役は速やかに離脱する事。
WB2で黒の部隊撤退、同時に[[マヒロー]]部隊出現。
少数だが、メイン武器がBEAM2である事には注意しよう。
1回目・2回目共に宇宙MAP上方が拡張して増援が来るので、向きは気にしなくてよい。
-戦闘前会話
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:vsパイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:発生数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|シーブック・アノー|バグ|1||
|~|ドレル・ロナ|1||
|~|カロッゾ・ロナ|1||
|セシリー・フェアチャイルド|バグ|1||
|~|カロッゾ・ロナ|1||
|ドレル・ロナ|任意|1|ドレルが先攻|
|カロッゾ・ロナ|~|1|カロッゾが先攻|
|ザビーネ・シャル|~|1|ザビーネが先攻|
|スエッソン・ステロ|~|1|ステロが先攻|
***次STAGE
[[STAGE2 ポイント・カサレリア]]
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