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[[シナリオ攻略]]
***シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|25000|30000|35000|+80|+70|+60|
***勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
***敗北条件
+マスターユニットが撃破
+自軍が全滅
+アムロが撃破
+ブライトが撃沈
***攻略条件
***WARS TRIGGER
+アムロとシャアが交戦&br()・ムービーが発生し、通常の戦闘は行われない。
+マスターユニットがクェスを撃破
***初期配置
-自軍
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[ラー・カイラム]]|ブライト・ノア(U.C.0093)|1|整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0093)&br()ゲスト チェーン・アギ|
|L|M|[[Hi-νガンダム]]|アムロ・レイ(U.C.0093)|1|出撃済|
|L|>|[[リ・ガズィB・W・S>リ・ガズィ]]|ケーラ・スゥ|1|リーダーはケーラ&br()出撃済|
|~|>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|3|~|
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ムサカ]]|ネオ・ジオン士官|2|600||
|L|[[ギラ・ドーガ]]|ネオ・ジオン兵|2|400|リーダーだが通常機仕様&br()各艦1機ずつ|
|~|~|ネオ・ジオン兵|4|300|各艦2機ずつ|
|>|[[レズン専用ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|レズン・シュナイダー|1|700|連携&br()いずれか1機撃破後は連携無&br()レズン機のみプロフィールより性能強化|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵|3|300|~|
|>|[[ギラ・ドーガ]](指揮官機・シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|3|500|初期配置の縦3機が各1組で連携&br()指揮官機のみプロフィールより性能強化|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵|6|300|~|
|>|[[ナイチンゲール]]|シャア・アズナブル(U.C.0093)|1|1200||
***敵軍増援
-アムロとケーラの間のマスとアムロとケーラよりも右に進軍
※MAP左端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|2|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|4|300||
-MAP上寄りをある程度右に進軍
※MAP左寄りの上端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|1|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|2|300||
-MAP下寄りをある程度右に進軍
※MAP左寄りの下端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|2|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|4|300||
-WB1 アムロとシャアが交戦
ムービー発生
MAP右方拡張
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[レウルーラ]]|ナナイ・ミゲル|1|3200||
|L|[[ギラ・ドーガ]]|ネオ・ジオン兵|1|400|リーダーだが通常機仕様|
|~|~|ネオ・ジオン兵|2|300||
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|4|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|8|300||
|>|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)]]|ギュネイ・ガス|1|800||
|>|[[α・アジール]]|クェス・パラヤ|1|1400||
MAP左方拡張
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザンスパイン]]|ファラ・グリフォン(強化)|1|1000||
|>|[[ジャバコ]]|ザンスカール兵|4|400||
|>|[[リグ・リング]]|ザンスカール兵|8|400||
-WB2 マスターユニットがクェスを撃破
MAP右方拡張
※クロスボーン・バンガード:第三軍(黄軍)として出現。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザムス・ジェス]]|クロスボーン・バンガード士官|2|800||
|L|[[デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|500|リーダー&br()各艦1機ずつ|
|~|[[デナン・ゾン]]|クロスボーン・バンガード兵|4|300|各艦2機ずつ|
|>|[[デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵|6|400||
|>|[[ベルガ・ダラス]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|500||
|>|[[ビギナ・ロナ]]|ドレル・ロナ|1|800||
***攻略
ステージ開始直後に自軍、およびゲスト軍を前進させると敵増援が出現するが、シナリオ順にここまで来たなら慌てるほどではない。ゲスト機が優秀なため防御に気をつけすぎなくてもいい。気をつけるとするならゲスト軍前進時の増援は背後に出てくるということあたりか。
シャアは比較的早期に行動を開始するが、積極的にアムロを狙ってくるわけではないので、アムロを削り等に活用してもWB1発生のタイミングは計りやすい。
アムロとシャアの交戦でムービー発生。その時の戦闘は無効になる。
WB1発生後に出現するザンスカール軍のうち、リグ・リングは他と比べ行動開始まで時間があるので、落ち着いて対処すれば問題は無い。
PVでの機体通り、アムロの乗機がHi-νガンダム、シャアの乗機がナイチンゲールとなっているが、シナリオ自体は特にベルトーチカ・チルドレン準拠ではない。
-戦闘前会話
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:vsパイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:発生数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|アムロ・レイ(U.C.0093)|レズン・シュナイダー|1||
|~|シャア・アズナブル(U.C.0093)|3|1回目はムービーにより戦闘無し|
|~|ファラ・グリフォン(強化)|1||
|~|ギュネイ・ガス|1||
|~|クェス・パラヤ|1||
|~|ドレル・ロナ|1||
|ケーラ・スゥ|レズン・シュナイダー|1||
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[[シナリオ攻略]]
***シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|25000|30000|35000|+80|+70|+60|
***勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
***敗北条件
+マスターユニットが撃破
+自軍が全滅
+アムロが撃破
+ブライトが撃沈
***攻略条件
***WARS TRIGGER
+アムロとシャアが交戦&br()・ムービーが発生し、通常の戦闘は行われない。
+マスターユニットがクェスを撃破
***初期配置
-自軍
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[ラー・カイラム]]|ブライト・ノア(U.C.0093)|1|整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0093)&br()ゲスト チェーン・アギ|
|L|M|[[Hi-νガンダム]]|アムロ・レイ(U.C.0093)|1|出撃済|
|L|>|[[リ・ガズィB・W・S>リ・ガズィ]]|ケーラ・スゥ|1|リーダーはケーラ&br()出撃済|
|~|>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|3|~|
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ムサカ]]|ネオ・ジオン士官|2|600||
|L|[[ギラ・ドーガ]]|ネオ・ジオン兵|2|400|リーダーだが通常機仕様&br()各艦1機ずつ|
|~|~|ネオ・ジオン兵|4|300|各艦2機ずつ|
|>|[[レズン専用ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|レズン・シュナイダー|1|700|連携&br()いずれか1機撃破後は連携無&br()レズン機のみプロフィールより性能強化|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵|3|300|~|
|>|[[ギラ・ドーガ]](指揮官機・シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|3|500|初期配置の縦3機が各1組で連携&br()指揮官機のみプロフィールより性能強化|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵|6|300|~|
|>|[[ナイチンゲール]]|シャア・アズナブル(U.C.0093)|1|1200||
***敵軍増援
-アムロとケーラの間のマスとアムロとケーラよりも右に進軍
※MAP左端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|2|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|4|300||
-MAP上寄りをある程度右に進軍
※MAP左寄りの上端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|1|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|2|300||
-MAP下寄りをある程度右に進軍
※MAP左寄りの下端に出現(拡張無)。WB1発生後は出現しない。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|1|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|2|300||
-WB1 アムロとシャアが交戦
ムービー発生
MAP右方拡張
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[レウルーラ]]|ナナイ・ミゲル|1|3200||
|L|[[ギラ・ドーガ]]|ネオ・ジオン兵|1|400|リーダーだが通常機仕様|
|~|~|ネオ・ジオン兵|2|300||
|>|[[ギラ・ドーガ]](シャクルズ)|ネオ・ジオン兵(熟練)|4|400||
|~|~|ネオ・ジオン兵|8|300||
|>|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)]]|ギュネイ・ガス|1|800||
|>|[[α・アジール]]|クェス・パラヤ|1|1400||
MAP左方拡張
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザンスパイン]]|ファラ・グリフォン(強化)|1|1000||
|>|[[ジャバコ]]|ザンスカール兵|4|400||
|>|[[リグ・リング]]|ザンスカール兵|8|400||
-WB2 マスターユニットがクェスを撃破
MAP右方拡張
※クロスボーン・バンガード:第三軍(黄軍)として出現。
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザムス・ジェス]]|クロスボーン・バンガード士官|2|800||
|L|[[デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|500|リーダー&br()各艦1機ずつ|
|~|[[デナン・ゾン]]|クロスボーン・バンガード兵|4|300|各艦2機ずつ|
|>|[[デナン・ゲー]]|クロスボーン・バンガード兵|6|400||
|>|[[ベルガ・ダラス]]|クロスボーン・バンガード兵(熟練)|2|500||
|>|[[ビギナ・ロナ]]|ドレル・ロナ|1|800||
***攻略
ステージ開始直後に自軍、およびゲスト軍を前進させると敵増援が出現するが、シナリオ順にここまで来たなら慌てるほどではない。ゲスト機が優秀なため防御に気をつけすぎなくてもいい。気をつけるとするならゲスト軍前進時の増援は背後に出てくるということあたりか。
シャアは比較的早期に行動を開始するが、積極的にアムロを狙ってくるわけではないので、アムロを削り等に活用してもWB1発生のタイミングは計りやすい。
アムロとシャアの交戦でムービー発生。その時の戦闘は無効になる。
WB1発生後に出現するザンスカール軍のうち、リグ・リングは他と比べ行動開始まで時間があるので、落ち着いて対処すれば問題は無い。
PVでの機体通り、アムロの乗機がHi-νガンダム、シャアの乗機がナイチンゲールとなっているが、シナリオ自体は特にベルトーチカ・チルドレン準拠ではない。
-戦闘前会話
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:vsパイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:発生数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|アムロ・レイ(U.C.0093)|レズン・シュナイダー|1||
|~|シャア・アズナブル(U.C.0093)|3|1回目はムービーにより戦闘無し|
|~|ファラ・グリフォン(強化)|1||
|~|ギュネイ・ガス|1||
|~|クェス・パラヤ|1||
|~|ドレル・ロナ|1||
|ケーラ・スゥ|レズン・シュナイダー|1||
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