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*XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1
***特徴
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):通常機|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|57600|670|M|14540|189|30|29|35|7|A|C|A|-|C|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):FINAL|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|生産不可|-|M|22140|246|68|67|73|7|A|C|A|-|C|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ヒートダガー|3500|20|0|1~1|通常格闘|100|5||
|ビームザンバー|4000|22|0|1~1|BEAM格闘|100|5||
|グレネードランチャー|3000|30|0|2~4|実体弾|70|9||
|ザンバスター|3100|24|0|2~4|射撃BEAM1|85|10||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームシールド防御可能|シールド防御可能&br()防御時にBEAM攻撃を軽減||
|A.B.C.マント装備|BEAM系武装の攻撃を無効化&br()1回のみ(MAP兵器を除く)|A.B.C.マント装備時のみ|
|支援防御可能|||
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h
|[[ガンダムF91]]|[[エビル・S]]&br()[[ダギ・イルス]]&br()[[デナン・ゲー]]&br()[[デナン・ゾン]]&br()[[ビギナ・ギナ]]&br()[[ベルガ・ギロス]]&br()[[ベルガ・ダラス]]&br()[[ラフレシア]]|
|[[デスティニーガンダム]]|[[ガンダムエクシアリペア]]|
|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]|[[ガンダムベルフェゴール]]|
|[[オーガンダム(実戦配備型)]]|[[ダガーL]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h
|3|[[ガンダムF91]]|3|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|4|[[スカルハート]]|5|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|
***備考
-サナリィが開発したF97の1号機。格闘、射撃共にBEAMと実体が揃っているが、射程はイマイチ。
-実弾がある事を除きX2に劣る。特に思い入れが無い限り、開発を進めた方が使い勝手は良くなるだろう。
-ただX1の武装は同系列の期待と比較しても一番燃費が良い。傭兵やスナイパー持ちを乗せ性能を強化して運用するのもあり。
-A.B.C.マントは一回限りだが、BEAM格闘を無効化できる数少ないアビリティであったりもする。
--マントの有無によって戦闘アニメーションが変化する。マントを外すには被弾しなければならないのが辛い所。
--マント無しの方が全体的に戦闘アニメーションが派手になり(グレネードランチャーだけあまり変化無し)&br()反撃時にフェイスカバーオープンのエフェクトが挿入されるようになる。
--ちなみに見た目のほとんど同じスカルハートでは、マントの有無で特に変化しない模様
-原作の設定ではスカルハートと同じくシザーアンカーを装備しているのだが、武装にはなぜか反映されていない。
-EX5に登場する機体はA.B.C.マントが付いていない。
-支援防御時にはA.B.C.マント装備状態でも効果が発揮されずビームシールド防御になる模様
*XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1
***特徴
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):通常機|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|57600|670|M|14540|189|30|29|35|7|A|C|A|-|C|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):FINAL|
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|生産不可|-|M|22140|246|68|67|73|7|A|C|A|-|C|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ヒートダガー|3500|20|0|1~1|通常格闘|100|5||
|ビームザンバー|4000|22|0|1~1|BEAM格闘|100|5||
|グレネードランチャー|3000|30|0|2~4|実体弾|70|9||
|ザンバスター|3100|24|0|2~4|射撃BEAM1|85|10||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームシールド防御可能|シールド防御可能&br()防御時にBEAM攻撃を軽減||
|A.B.C.マント装備|BEAM系武装の攻撃を無効化&br()1回のみ(MAP兵器を除く)|A.B.C.マント装備時のみ|
|支援防御可能|||
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h
|[[ガンダムF91]]|[[エビル・S]]&br()[[ダギ・イルス]]&br()[[デナン・ゲー]]&br()[[デナン・ゾン]]&br()[[ビギナ・ギナ]]&br()[[ベルガ・ギロス]]&br()[[ベルガ・ダラス]]&br()[[ラフレシア]]|
|[[デスティニーガンダム]]|[[ガンダムエクシアリペア]]|
|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]|[[ガンダムベルフェゴール]]|
|[[オーガンダム(実戦配備型)]]|[[ダガーL]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|h
|3|[[ガンダムF91]]|3|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|4|[[スカルハート]]|5|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|
***備考
-サナリィが開発したF97の1号機。格闘、射撃共にBEAMと実体が揃っているが、射程はイマイチ。
-実弾がある事を除きX2に劣る。特に思い入れが無い限り、開発を進めた方が使い勝手は良くなるだろう。
-ただX1の武装は同系列の機体と比較しても一番燃費が良い。傭兵やスナイパー持ちを乗せ性能を強化して運用するのもあり。
-A.B.C.マントは一回限りだが、BEAM格闘を無効化できる数少ないアビリティであったりもする。
--マントの有無によって戦闘アニメーションが変化する。マントを外すには被弾しなければならないのが辛い所。
--マント無しの方が全体的に戦闘アニメーションが派手になり(グレネードランチャーだけあまり変化無し)、反撃時にフェイスカバーオープンのエフェクトが挿入されるようになる。
--ちなみに見た目のほとんど同じスカルハートでは、マントの有無で特に変化しない模様
-原作の設定ではスカルハートと同じくシザーアンカーを装備しているのだが、武装にはなぜか反映されていない。
-EX5に登場する機体はA.B.C.マントが付いていない。
-支援防御時にはA.B.C.マント装備状態でも効果が発揮されずビームシールド防御になる模様