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「小ネタ」(2012/08/02 (木) 21:46:19) の最新版変更点
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#contents
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*てっとり早くスカウトリンクをしたい場合
GガンダムシナリオとガンダムXシナリオは共に3ステージしかなく、
WBを起こさなければ比較的早く終わらせられる。
以下詳細、勿論WBを発生させないことが前提。
【アフターウォー】
[[シナリオ攻略 アフターウォー>シナリオ攻略]]参照。
【コロニー武闘伝】
[[シナリオ攻略 コロニー武闘伝>シナリオ攻略]]参照。
但し一度クリアした世代ではもう1度クリアしてもスカウトリンクは発生しないので注意。
*キャラクターの成長特性
キャラクターを配置換えしながら成長特性のグラフを確認すると変化する。
基本的に&color(red){そのキャラ独自の成長特性が70%}、&color(orange){配置場所が15%}、&color(orange){ユニットタイプが15%}影響する。
例えばゲストに配置にすると覚醒が6%魅力が10%補正され、格闘は2%しか補正されない。
搭乗する機体によって射撃、格闘、守備、反応、覚醒、魅力のいずれかが伸びやすくなる。
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):配置場所別||>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ユニットタイプ別|
|BGCOLOR(#EEEEFF):配置|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|BGCOLOR(#EEEEFF):合計|~|BGCOLOR(#EEEEFF):ユニット|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|BGCOLOR(#EEEEFF):合計|
|艦長|3|1|3|2|2|4|15|~|一般系|3|3|3|3|1|2|15|
|リーダー|2|1|2|3|3|4|15|~|射撃系|5|2|2|2|2|2|15|
|パイロット|3|3|2|2|4|1|15|~|格闘系|2|5|1|3|2|2|15|
|副長|2|2|3|3|2|3|15|~|機動系|3|2|5|1|2|2|15|
|通信|2|2|4|4|1|2|15|~|覚醒系|2|2|2|2|5|2|15|
|操舵|3|2|4|3|1|2|15|~|守備系|2|3|1|5|2|2|15|
|整備|2|4|2|4|1|2|15|~|魅力系|1|1|2|2|3|6|15|
|ゲスト|1|1|1|1|4|7|15|~|戦艦クルー|3|1|3|3|2|3|15|
-例)
--射撃-ヘビーアームズ等に代表される砲撃系、及び狙撃系
--格闘-MF全般、クロスボーンG系(デナン系はロナ含めて補正なし)、グフ系
--反応-V2、ドム系、戦闘機系、キュリオス等の主役でない可変機
--守備-FA系、大型MA系(覚醒持ちを除く)
--覚醒-UCサイコミュ系
&color(red){あくまで傾向なのでLvup毎に必ずその方向に伸びるとは限りません}。長い目で見てください。
上記の系統でも機体によってはニュートラルな傾向とか例外があるかもしれないので、
各自で乗せ替えてグラフ確認してください。
*キャラステータスのパイロットなどの適性
各適性は上昇します。
最高適性はSであり、乗せることができる場所なら全ての適性をSに上昇させることができます(確認済み)。
|BGCOLOR(#FFCCFF): 配置場所|BGCOLOR(#FFCCFF):上がる適性|
|MS・MA|パイロット|
|艦長|艦長|
|副長|艦長|
|通信|通信|
|操舵|操舵|
|整備|整備|
配置して30回出撃するだけで一段階ランクアップです(ギブアップは含まない)。
パイロットの場合戦艦に搭載したまま出撃させずランクアップ確認
なお、ゲストと置き換えられた場合でも出撃とカウントされるが、置き換え先の適性が上がることになる
例)1stアムロと1stブライトをパイロットに編入して大気圏突入を30回クリアすると、
アムロはパイロットS、ブライトは艦長Sになる(確認済み)
*戦艦で効率的に育てる
キャラアビリティとパーツの経験値上昇効果が重複するため、真面目持ちのキャラは観測ポッドの効果と合わせて効率的に成長させられる。
さらに艦長の魅力が経験値に影響するので、オススメは歌姫やカリスマ持ち。
※真面目の効果が適応されるのは真面目持ちのキャラ本人のみ
所持してさえいれば艦長以外に配置されていても効果はある
またソレイユのような戦える戦艦で望めば、戦艦でボーナスエースを獲得する事もできる。
オプションパーツにミラージュコロイドシステムとダミー機能もお勧め。反撃で倒したい場合にはDG細胞シリーズやララァの思念などのEN回復系を装備しておくと、通常のターン回復に回復分が上乗せされるので艦砲連射にも耐えられる。
なお戦艦でボーナスエースを獲得する場合、クルー全員が同率でランクインする。
1位をとってしまうと、2・3位が無くなってしまうが、3位になるよう調整すればボーナスエースを大人数で享受できる。
欲を言えば全員1位が良いが調整が面倒な人は2機のMSで無双しつつ戦艦でちょぼちょぼ倒せばいい。
初期配置の敵を均等割りし、戦艦の倒せる数に調整すると簡単に全員一位にさせられる。
例.AC1ステージ。「流血へのシナリオ」の場合
初期配置 リーオー33機とシャトル1機(戦艦扱いでエースポイント2)
ソレイユ使用の場合、初期配置で7機ロックオン可能。
パイロット4人が無双で7機のリーオーを倒し、残る1人が5機のリーオーとシャトルを撃墜すれば全員が1位となる。
※参考資料・艦長の魅力が与える入手経験値の差(実測
ガルナハン攻略で初期位置から観測ポッド付きのソレイユでダガーL5機とウィンダム3機を同時撃破したとき、クルーに入る経験値
(当然真面目持ちだと最大でこの2倍)
|>|艦長||
|Lv|魅力|経験値|
|29|18|2912|
|52|43|3504|
|99|120|4480|
*チャンスステップ回数
パイロットLvを上げることでチャンスステップの回数が上がる
|BGCOLOR(#FFCCFF):回数|BGCOLOR(#FFCCFF):PLv|
|02|01~09|
|03|10~19|
|04|20~29|
|05|30~39|
|06|40~49|
|07|50~59|
|08|60~69|
|09|70~79|
|10|80~89|
|無限|90~99|
*戦艦クルー搭乗時にも効果が発動するアビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[威風]]|敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン|
|[[慈愛]]|戦艦搭乗時は同グループ、MS搭乗時は5マス以内の味方MPを毎ターン回復|
|[[挑発]]|敵に狙われやすくなる|
|[[手加減]]|MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを1残す|
|[[真面目]]|所持キャラ本人の獲得EXPアップ(Lv×10%)|
|[[ムードメーカー]]|同グループ内の味方の命中率アップ|
*全ステージクリアの特典
-[[オーガンダム(実戦配備型)]]の生産が可能になる
-強力なオプションパーツが手に入るようになる
-ギャラリーにエンディングクレジットと新しい戦闘デモが追加される
-EDを見終わってタイトルに戻ったとき、PUSH START BUTTONと表示される画面でセリフが通常と異なる特殊なカットインが流れる。
以後、[[STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン]]をクリアするたびに見ることが可能。
PS2の場合全クリアしたデータをロード→R1R2L1L2スタートセレクト同時押しでPUSH START BUTTONと表示される画面に戻ればランダムに再生する。(100%のデータで確認)
再生されるまで同時押しでリロードすればすぐに聞ける。
再生後はオープニングor上記の新しい戦闘デモが流れる。
*タイトル画面で…
タイトル画面でスタートボタンを押さずに放置すると
各作品の主要キャラの特別な台詞を聞くことが出来る。
その後、更に放置して戦闘デモに入るとネタ満載の特殊な戦闘デモを見れる。
こちらはギャラリーからでも観覧可能。
クリア直後のタイトル画面では↑のセリフとデモのネタ度がアップする(デモはギャラリーにも登録される)。
*プロフィールを100%にする
今回のプロフィールは埋めても特典がなく自己満足です。
**スカウトキャラクター
ギブアップしてもプロフィールには登録されるので、自軍出撃時にスカウトしてギブアップ(エンド)を行えば、キャピタルを使用せずにプロフィールだけは埋められます。
以下は自分でスカウトしないとプロフィールを埋められないキャラクターです。
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウトリンク||BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウトリンク|
|ハロ|アムロ(1st)|~|マフティー・ナビーユ・エリン|アムロ(CCA)|
|シロー・アマダ|~|~|キンケドゥ・ナウ|シーブック|
|テリー・サンダースJr.|~|~|トビア・アロナクス|~|
|カレン・ジョシュワ|~|~|ドクターJ|ヒイロ|
|ユウ・カジマ|~|~|カリス・ノーティラス|ガロード|
|フォルド・ロムフェロー|~|~|ハロ(ラクス)|キラ|
|ルース・カッセル|~|~|ミーア・キャンベル|シン|
|エイガー|~|~|ハロ(ミーア)|~|
|クリスチーナ・マッケンジー|~|~|ラクス・クライン(C.E.73)|~|
|チャック・キース|コウ|~|シェルド・フォーリー|-|
|サウス・バニング|~|~|ルーク・ルザート|~|
|アルファ・A・ベイト|~|~|ビリー・ブレイズ|~|
|ベルナルド・モンシア|~|~|ニキ・テイラー|~|
|チャップ・アデル|~|~|ラ・ミラ・ルナ|~|
|エイパー・シナプス|~|~|マリア・オーエンス|~|
|ジャクリーヌ・シモン|~|~|フローレンス・キリシマ|~|
|イワン・パサロフ|~|~|エルフリーデ・シュルツ|~|
|モーラ・バシット|~|~|イワン・イワノフ|~|
|ニナ・パープルトン|~|~|ドク・ダーム|~|
|アムロ・レイ(Ζ)|カミーユ|~|エターナ・フレイル|~|
|リョウ・ルーツ|ジュドー|~|||
|リィナ・アーシタ|~|~|||
**専用機
以下の機体はシナリオ中に出現しないため、自力で出現させる(特定のユニットに搭乗させる)必要があります。
ギブアップ(エンド)してもプロフィールには登録されるので、自軍出撃時に該当キャラをスカウト、該当MSを生産して配置後にギブアップを行えば、キャピタルを使用せずにプロフィールだけは埋められます。
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):専用ユニット|BGCOLOR(#EEEEFF):専用ユニット名|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウトリンク|
|アムロ・レイ|Zプラス|アムロ専用Zプラス|アムロ(1st)&br()カミーユ&br()アムロ(CCA)|
|シャア・アズナブル|リック・ドム|シャア専用リック・ドム|~|
|アナベル・ガトー|ゲルググ|ガトー専用ゲルググ|コウ|
|ラウ・ル・クルーゼ|ゲイツ|クルーゼ専用ゲイツ|キラ|
|アンドリュー・バルトフェルド|ガイアガンダム|バルトフェルド専用ガイアガンダム|~|
|~|ムラサメ|バルトフェルド専用ムラサメ|~|
|ミーア・キャンベル&br() orハロ(ミーア:赤)|ザクウォーリア|ライブザクウォーリア|シン|
**WB
-[ユニット]
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEFF):機体名|BGCOLOR(#EEEEFF):WB|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[STAGE4 天使の輪の上で]]|エビル・S(黒の部隊仕様)|1回目|黄軍増援|
|[[STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー]]|デスボール|1回目|コロニー内赤軍|
|[[STAGE2 ガルナハン攻略]]|GXビット|2回目|赤軍増援|
-[戦艦]
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEFF):機体名|BGCOLOR(#EEEEFF):WB|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[STAGE1 グリーン・ノア]]|テンプテーション|1回目|自軍増援|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 天使の輪の上で]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|シュバッテン|1回目|黄軍増援|
|~|~|1回目&br()3回目|赤軍増援|
|[[STAGE4 追い詰められた罠]]|バンダール|2回目|赤軍増援|
-[キャラクター]
//どのステージのWBが必要かは情報不足ですみません。
WBをあまり起こさずにクリアしただけなので、情報に穴があるとおもいます。
リストを埋めるためにスカウトしなければならないキャラクターを除いています。
スカウト可能であっても、ステージで登録できるものは入ってます。
キャラクターに対して、複数のステージがあるものは、どれか1つをWBで出現するまでで構いません。
他のキャラクターと重複するステージは手間がかかりにくいですが、ターン制限の考慮も必要な場合があります。
※イベント会話のみでも、出撃の場合でも、登場したことが確認できれば、ギブアップ(エンド)を行っても登録されます。無理にクリアする必要はないです。
変更点(何日かかったものは//で消します。)
//ジャクリーヌ・シモンはスカウトの必要有なので削除
//カガリ・ユラ・アスハは(C.E.71)ではなく、(C.E.73)なので変更
//V系誤字修正
//マシュマー・イリア・ゴットン・キャラの紹介順修正
//スカウト可能かどうかの枠を設置
//マシュマー・キャラの強化版はそれぞれイリア・ランス・ニーと一緒に出てくるのでステージの欄を修正 備考修正&枠統合
//カガリの情報を確認したので修正
//ベン・ウッダーをWB1のみで登録できることを確認できたので追記として更新
HARO暁の宇宙へ で会話に登場確認
アイナとシーマを追加
タシロ、アウル、ステラ、ハワードを追加
告知:HARO(ネーナ)の詳細情報募集。リストに入っていないWBが必要なキャラ情報も募集。
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEFF):キャラクター名|BGCOLOR(#EEEEFF):WB|BGCOLOR(#EEEEFF):備考(出演)|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウト|
|[[STAGE2 敵中突破作戦]]|ランバ・ラル|WB1||不可|
|[[STAGE4 ソロモン攻略戦]]|ララァ・スン|WB1||可|
|[[STAGE1 大気圏突入]]&br()[[STAGE2 敵中突破作戦]]|アイナ・サハリン|WB1&br()WB2||可|
|[[STAGE3 ジャブロー燃ゆ]]|ギニアス・サハリン|WB2||不可|
|[[STAGE2 敵中突破作戦]]|ノリス・パッカード|WB2||可|
|[[STAGE3 ジャブロー燃ゆ]]|バーナード・ワイズマン|WB1||可|
|~|ハーディー・シュタイナー|~||不可|
|~|ガブリエル・ラミレス・ガルシア|~||不可|
|~|ミハイル・カミンスキー|~||不可|
|[[STAGE1 グリーン・ノア]]&br()[[STAGE3 ゼダンの門]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|シーマ・ガラハウ|WB2&br()WB2&br()WB1||可|
|~|デトローフ・コッセル|~||不可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE4 バルジ攻防戦]]|マウアー・ファラオ|WB1&br()WB1||不可|
|[[STAGE3 ゼダンの門]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|サラ・ザビアロフ|WB1&br()WB2||不可|
|[[STAGE1 グリーン・ノア]]|ライラ・ミラ・ライラ|WB1||不可|
|[[STAGE2 亡国の肖像]]|ブラン・ブルターク|WB1||不可|
|~|ベン・ウッダー|WB1&br()WB2|会話のみ&br()スードリ搭乗|不可|
|~|ロザミア・バタム|WB1||不可|
|~|フォウ・ムラサメ|WB2||可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE1 ノックス崩壊]]&br()[[STAGE2 ウィルゲム離陸]]|マシュマー・セロ|WB2&br()WB2&br()WB1||可|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 衝撃の黒歴史]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|マシュマー・セロ(強化)|WB1&br()WB2&br()WB2||可|
|~|イリア・パゾム|~||不可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE1 ノックス崩壊]]|ゴットン・ゴー|WB2&br()WB2||不可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE2 ウィルゲム離陸]]|キャラ・スーン|WB2&br()WB1||可|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 衝撃の黒歴史]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|キャラ・スーン(強化)|WB1&br()WB2&br()WB2||可|
|~|ランス・ギーレン|~||不可|
|~|ニー・ギーレン|~||不可|
|[[STAGE4 燃える地球]]&br()[[STAGE6 地球寒冷化作戦]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]&br()[[EX4 ジェネレーションシステム>STAGE EX4 ジェネレーションシステム]]|クェス・パラヤ|WB1&br()WB1&br()WB4&br()WB1||可|
|~|ギュネイ・ガス|~||可|
|[[STAGE2 ポイント・カサレリア]]|オリファー・イノエ|WB1||可|
|~|ジュンコ・ジェンコ|~||不可|
|~|ペギー・リー|~||不可|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 天使の輪の上で]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|タシロ・ヴァゴ|WB1&br()WB1&br()WB3||不可|
|[[STAGE3 D.O.M.E]]|フィクス・ブラットマン|WB1|イベントのみ|不可|
|[[STAGE1 砕かれた世界]]&br()[[STAGE3 激戦海域]]&br()[[STAGE1 変革の楔]]&br()[[STAGE3 大国の威信]]&br()[[STAGE5 世界の答え]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|アウル・ニーダ|WB1&br()WB1&br()WB2&br()WB2&br()WB2&br()WB2||可|
|[[STAGE1 砕かれた世界]]&br()[[STAGE3 激戦海域]]&br()[[STAGE1 変革の楔]]&br()[[STAGE3 大国の威信]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|ステラ・ルーシェ|WB1&br()WB1&br()WB2&br()WB2&br()WB2||可|
|[[STAGE5 世界の答え]]|ステラ・ルーシェ(デストロイ)|WB2||不可|
|[[STAGE1 砕かれた世界]]&br()[[STAGE3 大国の威信]]&br()[[STAGE5 世界の答え]]&br()[[STAGE5 報復の果てに]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|イアン・リー|WB1&br()WB2&br()WB2&br()WB1&br()WB2||不可|
|[[STAGE3 激戦海域]]|カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73)|WB1|イベントのみ|不可|
|[[STAGE4 追い詰められた罠]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|スウェン・カル・バヤン|WB1&br()WB4||可|
|~|シェムス・コーザ|~||可|
|~|ミューディ・ホルクロフト|~||可|
|[[STAGE3 ガラスの王国]]&br()[[STAGE4 バルジ攻防戦]]&br()[[STAGE4 暁の宇宙へ]]&br()[[STAGE4 統一されゆく世界]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|ヨハン・トリニティ|WB2&br()WB2&br()WB1&br()WB2&br()WB4||可|
|~|ミハエル・トリニティ|~||可|
|~|ネーナ・トリニティ|~||可|
|[[STAGE4 暁の宇宙へ]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|HARO|WB1&br()WB4|会話のみ&br()他所出現は不明|可|
|[[STAGE5 激突する宇宙]]&br()[[STAGE5 世界の答え]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|アレハンドロ・コーナー|WB1&br()WB1&br()WB4||可|
|[[STAGE3 舞い降りる剣]]&br()[[STAGE4 暁の宇宙へ]]&br()[[STAGE4 統一されゆく世界]]|ハワード・メイスン|WB1&br()WB2&br()WB1||不可|
*マスターユニットで出撃
グループを作成するとき、マスターユニットのみ配置し戦艦を配置しないとマスターユニットのみで出撃できる。
*オプションでキャラのボイステスト
オプションの音響設定のボイスのところで、WiiはA、PS2は○を押すと、&br()ランダムでキャラのセリフが流れて、ボイステスト的なことができます。
(おそらく各キャラクターをグループ編集で、マスターユニットにした際に聞ける台詞かと思われる。)
*機動力伸ばす場合の参考に([[Oガンダム]]の攻撃を避け切る域)
Oガンダムの武装で一番命中が高い格闘武装からの回避を限界にするための機動力は
格闘・反応=99、覚醒=100、パイロット適性Sの条件で、
サイズM:
地形適性B「機動力166」の時点で回避選択しなくても命中率10%になったのを確認(その手前(機動力165)の時、回避選択しない場合11%、回避選択で10%になったのを確認)
地形適性A「機動力164」の時点で回避選択しなくても命中率10%になったのを確認(その手前(機動力163)の時、回避選択しない場合11%、回避選択で10%になったのを確認)
2S:-40、S,SS:-20、L:20、2L:40、3L:60、4L:100
他のサイズは機動力に上の値を足す
#contents
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*てっとり早くスカウトリンクをしたい場合
GガンダムシナリオとガンダムXシナリオは共に3ステージしかなく、
WBを起こさなければ比較的早く終わらせられる。
以下詳細、勿論WBを発生させないことが前提。
【アフターウォー】
[[シナリオ攻略 アフターウォー>シナリオ攻略]]参照。
【コロニー武闘伝】
[[シナリオ攻略 コロニー武闘伝>シナリオ攻略]]参照。
但し一度クリアした世代ではもう1度クリアしてもスカウトリンクは発生しないので注意。
*キャラクターの成長特性
キャラクターを配置換えしながら成長特性のグラフを確認すると変化する。
基本的に&color(red){そのキャラ独自の成長特性が70%}、&color(orange){配置場所が15%}、&color(orange){ユニットタイプが15%}影響する。
例えばゲストに配置にすると覚醒が6%魅力が10%補正され、格闘は2%しか補正されない。
搭乗する機体によって射撃、格闘、守備、反応、覚醒、魅力のいずれかが伸びやすくなる。
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):配置場所別||>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ユニットタイプ別|
|BGCOLOR(#EEEEFF):配置|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|BGCOLOR(#EEEEFF):合計|~|BGCOLOR(#EEEEFF):ユニット|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|BGCOLOR(#EEEEFF):合計|
|艦長|3|1|3|2|2|4|15|~|一般系|3|3|3|3|1|2|15|
|リーダー|2|1|2|3|3|4|15|~|射撃系|5|2|2|2|2|2|15|
|パイロット|3|3|2|2|4|1|15|~|格闘系|2|5|1|3|2|2|15|
|副長|2|2|3|3|2|3|15|~|機動系|3|2|5|1|2|2|15|
|通信|2|2|4|4|1|2|15|~|覚醒系|2|2|2|2|5|2|15|
|操舵|3|2|4|3|1|2|15|~|守備系|2|3|1|5|2|2|15|
|整備|2|4|2|4|1|2|15|~|魅力系|1|1|2|2|3|6|15|
|ゲスト|1|1|1|1|4|7|15|~|戦艦クルー|3|1|3|3|2|3|15|
-例)
--射撃-ヘビーアームズ等に代表される砲撃系、及び狙撃系
--格闘-MF全般、クロスボーンG系(デナン系はロナ含めて補正なし)、グフ系
--反応-V2、ドム系、戦闘機系、キュリオス等の主役でない可変機
--守備-FA系、大型MA系(覚醒持ちを除く)
--覚醒-UCサイコミュ系
&color(red){あくまで傾向なのでLvup毎に必ずその方向に伸びるとは限りません}。長い目で見てください。
上記の系統でも機体によってはニュートラルな傾向とか例外があるかもしれないので、
各自で乗せ替えてグラフ確認してください。
*キャラステータスのパイロットなどの適性
各適性は上昇します。
最高適性はSであり、乗せることができる場所なら全ての適性をSに上昇させることができます(確認済み)。
|BGCOLOR(#FFCCFF): 配置場所|BGCOLOR(#FFCCFF):上がる適性|
|MS・MA|パイロット|
|艦長|艦長|
|副長|艦長|
|通信|通信|
|操舵|操舵|
|整備|整備|
配置して30回出撃するだけで一段階ランクアップです(ギブアップは含まない)。
パイロットの場合戦艦に搭載したまま出撃させずランクアップ確認
なお、ゲストと置き換えられた場合でも出撃とカウントされるが、置き換え先の適性が上がることになる
例)1stアムロと1stブライトをパイロットに編入して大気圏突入を30回クリアすると、
アムロはパイロットS、ブライトは艦長Sになる(確認済み)
*戦艦で効率的に育てる
キャラアビリティとパーツの経験値上昇効果が重複するため、真面目持ちのキャラは観測ポッドの効果と合わせて効率的に成長させられる。
さらに艦長の魅力が経験値に影響するので、オススメは歌姫やカリスマ持ち。
※真面目の効果が適応されるのは真面目持ちのキャラ本人のみ
所持してさえいれば艦長以外に配置されていても効果はある
またソレイユのような戦える戦艦で望めば、戦艦でボーナスエースを獲得する事もできる。
オプションパーツにミラージュコロイドシステムとダミー機能もお勧め。反撃で倒したい場合にはDG細胞シリーズやララァの思念などのEN回復系を装備しておくと、通常のターン回復に回復分が上乗せされるので艦砲連射にも耐えられる。
なお戦艦でボーナスエースを獲得する場合、クルー全員が同率でランクインする。
1位をとってしまうと、2・3位が無くなってしまうが、3位になるよう調整すればボーナスエースを大人数で享受できる。
欲を言えば全員1位が良いが調整が面倒な人は2機のMSで無双しつつ戦艦でちょぼちょぼ倒せばいい。
初期配置の敵を均等割りし、戦艦の倒せる数に調整すると簡単に全員一位にさせられる。
例.AC1ステージ。「流血へのシナリオ」の場合
初期配置 リーオー33機とシャトル1機(戦艦扱いでエースポイント2)
ソレイユ使用の場合、初期配置で7機ロックオン可能。
パイロット4人が無双で7機のリーオーを倒し、残る1人が5機のリーオーとシャトルを撃墜すれば全員が1位となる。
※参考資料・艦長の魅力が与える入手経験値の差(実測
ガルナハン攻略で初期位置から観測ポッド付きのソレイユでダガーL5機とウィンダム3機を同時撃破したとき、クルーに入る経験値
(当然真面目持ちだと最大でこの2倍)
|>|艦長||
|Lv|魅力|経験値|
|29|18|2912|
|52|43|3504|
|99|120|4480|
*チャンスステップ回数
パイロットLvを上げることでチャンスステップの回数が上がる
|BGCOLOR(#FFCCFF):回数|BGCOLOR(#FFCCFF):PLv|
|02|01~09|
|03|10~19|
|04|20~29|
|05|30~39|
|06|40~49|
|07|50~59|
|08|60~69|
|09|70~79|
|10|80~89|
|無限|90~99|
*戦艦クルー搭乗時にも効果が発動するアビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|
|[[威風]]|敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン|
|[[慈愛]]|戦艦搭乗時は同グループ、MS搭乗時は5マス以内の味方MPを毎ターン回復|
|[[挑発]]|敵に狙われやすくなる|
|[[手加減]]|MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを1残す|
|[[真面目]]|所持キャラ本人の獲得EXPアップ(Lv×10%)|
|[[ムードメーカー]]|同グループ内の味方の命中率アップ|
*全ステージクリアの特典
-[[オーガンダム(実戦配備型)]]の生産が可能になる
-強力なオプションパーツが手に入るようになる
-ギャラリーにエンディングクレジットと新しい戦闘デモが追加される
-EDを見終わってタイトルに戻ったとき、PUSH START BUTTONと表示される画面でセリフが通常と異なる特殊なカットインが流れる。
以後、[[STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン]]をクリアするたびに見ることが可能。
PS2の場合全クリアしたデータをロード→R1R2L1L2スタートセレクト同時押しでPUSH START BUTTONと表示される画面に戻ればランダムに再生する(100%のデータで確認)。
再生されるまで同時押しでリロードすればすぐに聞ける。
再生後はオープニングor上記の新しい戦闘デモが流れる。
*タイトル画面で…
タイトル画面でスタートボタンを押さずに放置すると
各作品の主要キャラの特別な台詞を聞くことが出来る。
その後、更に放置して戦闘デモに入るとネタ満載の特殊な戦闘デモを見れる。
こちらはギャラリーからでも観覧可能。
クリア直後のタイトル画面では↑のセリフとデモのネタ度がアップする(デモはギャラリーにも登録される)。
*プロフィールを100%にする
今回のプロフィールは埋めても特典がなく自己満足です。
**スカウトキャラクター
ギブアップしてもプロフィールには登録されるので、自軍出撃時にスカウトしてギブアップ(エンド)を行えば、キャピタルを使用せずにプロフィールだけは埋められます。
以下は自分でスカウトしないとプロフィールを埋められないキャラクターです。
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウトリンク||BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウトリンク|
|ハロ|アムロ(1st)|~|マフティー・ナビーユ・エリン|アムロ(CCA)|
|シロー・アマダ|~|~|キンケドゥ・ナウ|シーブック|
|テリー・サンダースJr.|~|~|トビア・アロナクス|~|
|カレン・ジョシュワ|~|~|ドクターJ|ヒイロ|
|ユウ・カジマ|~|~|カリス・ノーティラス|ガロード|
|フォルド・ロムフェロー|~|~|ハロ(ラクス)|キラ|
|ルース・カッセル|~|~|ミーア・キャンベル|シン|
|エイガー|~|~|ハロ(ミーア)|~|
|クリスチーナ・マッケンジー|~|~|ラクス・クライン(C.E.73)|~|
|チャック・キース|コウ|~|シェルド・フォーリー|-|
|サウス・バニング|~|~|ルーク・ルザート|~|
|アルファ・A・ベイト|~|~|ビリー・ブレイズ|~|
|ベルナルド・モンシア|~|~|ニキ・テイラー|~|
|チャップ・アデル|~|~|ラ・ミラ・ルナ|~|
|エイパー・シナプス|~|~|マリア・オーエンス|~|
|ジャクリーヌ・シモン|~|~|フローレンス・キリシマ|~|
|イワン・パサロフ|~|~|エルフリーデ・シュルツ|~|
|モーラ・バシット|~|~|イワン・イワノフ|~|
|ニナ・パープルトン|~|~|ドク・ダーム|~|
|アムロ・レイ(Ζ)|カミーユ|~|エターナ・フレイル|~|
|リョウ・ルーツ|ジュドー|~|||
|リィナ・アーシタ|~|~|||
**専用機
以下の機体はシナリオ中に出現しないため、自力で出現させる(特定のユニットに搭乗させる)必要があります。
ギブアップ(エンド)してもプロフィールには登録されるので、自軍出撃時に該当キャラをスカウト、該当MSを生産して配置後にギブアップを行えば、キャピタルを使用せずにプロフィールだけは埋められます。
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):専用ユニット|BGCOLOR(#EEEEFF):専用ユニット名|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウトリンク|
|アムロ・レイ|Zプラス|アムロ専用Zプラス|アムロ(1st)&br()カミーユ&br()アムロ(CCA)|
|シャア・アズナブル|リック・ドム|シャア専用リック・ドム|~|
|アナベル・ガトー|ゲルググ|ガトー専用ゲルググ|コウ|
|ラウ・ル・クルーゼ|ゲイツ|クルーゼ専用ゲイツ|キラ|
|アンドリュー・バルトフェルド|ガイアガンダム|バルトフェルド専用ガイアガンダム|~|
|~|ムラサメ|バルトフェルド専用ムラサメ|~|
|ミーア・キャンベル&br() orハロ(ミーア:赤)|ザクウォーリア|ライブザクウォーリア|シン|
**WB
-[ユニット]
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEFF):機体名|BGCOLOR(#EEEEFF):WB|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[STAGE4 天使の輪の上で]]|エビル・S(黒の部隊仕様)|1回目|黄軍増援|
|[[STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー]]|デスボール|1回目|コロニー内赤軍|
|[[STAGE2 ガルナハン攻略]]|GXビット|2回目|赤軍増援|
-[戦艦]
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEFF):機体名|BGCOLOR(#EEEEFF):WB|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[STAGE1 グリーン・ノア]]|テンプテーション|1回目|自軍増援|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 天使の輪の上で]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|シュバッテン|1回目|黄軍増援|
|~|~|1回目&br()3回目|赤軍増援|
|[[STAGE4 追い詰められた罠]]|バンダール|2回目|赤軍増援|
-[キャラクター]
//どのステージのWBが必要かは情報不足ですみません。
WBをあまり起こさずにクリアしただけなので、情報に穴があるとおもいます。
リストを埋めるためにスカウトしなければならないキャラクターを除いています。
スカウト可能であっても、ステージで登録できるものは入ってます。
キャラクターに対して、複数のステージがあるものは、どれか1つをWBで出現するまでで構いません。
他のキャラクターと重複するステージは手間がかかりにくいですが、ターン制限の考慮も必要な場合があります。
※イベント会話のみでも、出撃の場合でも、登場したことが確認できれば、ギブアップ(エンド)を行っても登録されます。無理にクリアする必要はないです。
変更点(何日かかったものは//で消します。)
//ジャクリーヌ・シモンはスカウトの必要有なので削除
//カガリ・ユラ・アスハは(C.E.71)ではなく、(C.E.73)なので変更
//V系誤字修正
//マシュマー・イリア・ゴットン・キャラの紹介順修正
//スカウト可能かどうかの枠を設置
//マシュマー・キャラの強化版はそれぞれイリア・ランス・ニーと一緒に出てくるのでステージの欄を修正 備考修正&枠統合
//カガリの情報を確認したので修正
//ベン・ウッダーをWB1のみで登録できることを確認できたので追記として更新
HARO暁の宇宙へ で会話に登場確認
アイナとシーマを追加
タシロ、アウル、ステラ、ハワードを追加
告知:HARO(ネーナ)の詳細情報募集。リストに入っていないWBが必要なキャラ情報も募集。
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEFF):キャラクター名|BGCOLOR(#EEEEFF):WB|BGCOLOR(#EEEEFF):備考(出演)|BGCOLOR(#EEEEFF):スカウト|
|[[STAGE2 敵中突破作戦]]|ランバ・ラル|WB1||不可|
|[[STAGE4 ソロモン攻略戦]]|ララァ・スン|WB1||可|
|[[STAGE1 大気圏突入]]&br()[[STAGE2 敵中突破作戦]]|アイナ・サハリン|WB1&br()WB2||可|
|[[STAGE3 ジャブロー燃ゆ]]|ギニアス・サハリン|WB2||不可|
|[[STAGE2 敵中突破作戦]]|ノリス・パッカード|WB2||可|
|[[STAGE3 ジャブロー燃ゆ]]|バーナード・ワイズマン|WB1||可|
|~|ハーディー・シュタイナー|~||不可|
|~|ガブリエル・ラミレス・ガルシア|~||不可|
|~|ミハイル・カミンスキー|~||不可|
|[[STAGE1 グリーン・ノア]]&br()[[STAGE3 ゼダンの門]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|シーマ・ガラハウ|WB2&br()WB2&br()WB1||可|
|~|デトローフ・コッセル|~||不可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE4 バルジ攻防戦]]|マウアー・ファラオ|WB1&br()WB1||不可|
|[[STAGE3 ゼダンの門]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|サラ・ザビアロフ|WB1&br()WB2||不可|
|[[STAGE1 グリーン・ノア]]|ライラ・ミラ・ライラ|WB1||不可|
|[[STAGE2 亡国の肖像]]|ブラン・ブルターク|WB1||不可|
|~|ベン・ウッダー|WB1&br()WB2|会話のみ&br()スードリ搭乗|不可|
|~|ロザミア・バタム|WB1||不可|
|~|フォウ・ムラサメ|WB2||可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE1 ノックス崩壊]]&br()[[STAGE2 ウィルゲム離陸]]|マシュマー・セロ|WB2&br()WB2&br()WB1||可|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 衝撃の黒歴史]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|マシュマー・セロ(強化)|WB1&br()WB2&br()WB2||可|
|~|イリア・パゾム|~||不可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE1 ノックス崩壊]]|ゴットン・ゴー|WB2&br()WB2||不可|
|[[STAGE2 月への道しるべ]]&br()[[STAGE2 ウィルゲム離陸]]|キャラ・スーン|WB2&br()WB1||可|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 衝撃の黒歴史]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|キャラ・スーン(強化)|WB1&br()WB2&br()WB2||可|
|~|ランス・ギーレン|~||不可|
|~|ニー・ギーレン|~||不可|
|[[STAGE4 燃える地球]]&br()[[STAGE6 地球寒冷化作戦]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]&br()[[EX4 ジェネレーションシステム>STAGE EX4 ジェネレーションシステム]]|クェス・パラヤ|WB1&br()WB1&br()WB4&br()WB1||可|
|~|ギュネイ・ガス|~||可|
|[[STAGE2 ポイント・カサレリア]]|オリファー・イノエ|WB1||可|
|~|ジュンコ・ジェンコ|~||不可|
|~|ペギー・リー|~||不可|
|[[STAGE5 ザビ家の反乱]]&br()[[STAGE4 天使の輪の上で]]&br()[[EX1 駆け抜ける嵐>STAGE EX1 駆け抜ける嵐]]|タシロ・ヴァゴ|WB1&br()WB1&br()WB3||不可|
|[[STAGE3 D.O.M.E]]|フィクス・ブラットマン|WB1|イベントのみ|不可|
|[[STAGE1 砕かれた世界]]&br()[[STAGE3 激戦海域]]&br()[[STAGE1 変革の楔]]&br()[[STAGE3 大国の威信]]&br()[[STAGE5 世界の答え]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|アウル・ニーダ|WB1&br()WB1&br()WB2&br()WB2&br()WB2&br()WB2||可|
|[[STAGE1 砕かれた世界]]&br()[[STAGE3 激戦海域]]&br()[[STAGE1 変革の楔]]&br()[[STAGE3 大国の威信]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|ステラ・ルーシェ|WB1&br()WB1&br()WB2&br()WB2&br()WB2||可|
|[[STAGE5 世界の答え]]|ステラ・ルーシェ(デストロイ)|WB2||不可|
|[[STAGE1 砕かれた世界]]&br()[[STAGE3 大国の威信]]&br()[[STAGE5 世界の答え]]&br()[[STAGE5 報復の果てに]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|イアン・リー|WB1&br()WB2&br()WB2&br()WB1&br()WB2||不可|
|[[STAGE3 激戦海域]]|カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73)|WB1|イベントのみ|不可|
|[[STAGE4 追い詰められた罠]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|スウェン・カル・バヤン|WB1&br()WB4||可|
|~|シェムス・コーザ|~||可|
|~|ミューディ・ホルクロフト|~||可|
|[[STAGE3 ガラスの王国]]&br()[[STAGE4 バルジ攻防戦]]&br()[[STAGE4 暁の宇宙へ]]&br()[[STAGE4 統一されゆく世界]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|ヨハン・トリニティ|WB2&br()WB2&br()WB1&br()WB2&br()WB4||可|
|~|ミハエル・トリニティ|~||可|
|~|ネーナ・トリニティ|~||可|
|[[STAGE4 暁の宇宙へ]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|HARO|WB1&br()WB4|会話のみ&br()他所出現は不明|可|
|[[STAGE5 激突する宇宙]]&br()[[STAGE5 世界の答え]]&br()[[EX3 解き放たれた運命>STAGE EX3 解き放たれた運命]]|アレハンドロ・コーナー|WB1&br()WB1&br()WB4||可|
|[[STAGE3 舞い降りる剣]]&br()[[STAGE4 暁の宇宙へ]]&br()[[STAGE4 統一されゆく世界]]|ハワード・メイスン|WB1&br()WB2&br()WB1||不可|
*マスターユニットで出撃
グループを作成するとき、マスターユニットのみ配置し戦艦を配置しないとマスターユニットのみで出撃できる。
*オプションでキャラのボイステスト
オプションの音響設定のボイスのところで、WiiはA、PS2は○を押すと、&br()ランダムでキャラのセリフが流れて、ボイステスト的なことができます。
(おそらく各キャラクターをグループ編集で、マスターユニットにした際に聞ける台詞かと思われる。)
*機動力伸ばす場合の参考に([[Oガンダム]]の攻撃を避け切る域)
Oガンダムの武装で一番命中が高い格闘武装からの回避を限界にするための機動力は
格闘・反応=99、覚醒=100、パイロット適性Sの条件で、
サイズM:
地形適性B「機動力166」の時点で回避選択しなくても命中率10%になったのを確認(その手前(機動力165)の時、回避選択しない場合11%、回避選択で10%になったのを確認)
地形適性A「機動力164」の時点で回避選択しなくても命中率10%になったのを確認(その手前(機動力163)の時、回避選択しない場合11%、回避選択で10%になったのを確認)
2S:-40、S,SS:-20、L:20、2L:40、3L:60、4L:100
他のサイズは機動力に上の値を足す