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「フリーダムガンダム」(2012/07/29 (日) 00:00:29) の最新版変更点
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*ZGMF-X10A フリーダムガンダム
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|73400|960|L|15400|450|29|28|30|8|B|B|B|-|D|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ラケルタ・ビームサーベル|3900|40|0|1~1|BEAM格闘|100|6||
|ピクウス76mm近接防御機関砲|1000|20|0|1~2|連射|105|25||
|ルプス・ビームライフル|3100|42|0|2~4|射撃BEAM1|85|10||
|バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2|3500|56|0|3~5|射撃BEAM2|60|5||
|フルバーストモード|6000|60|0|4~6|特殊射撃|80|7||
|フルバーストモード|8000|120|35|MAP|MAP|100|0||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|アンチ・ビーム・シールド防御可能|シールド防御可能&br()防御時にBEAM攻撃を軽減||
|フェイズシフト装甲搭載|物理を軽減&br()発動時/毎ターンEN消費||
|ニュートロンジャマーキャンセラー搭載|アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少||
|支援防御可能|支援防御可能||
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[ストライクガンダム]]|[[インパルスガンダム]]|
|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]|[[ダブルオーガンダム]]|
|[[オーガンダム(実戦配備型)]]|[[コア・ブースター]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|3|[[ジャスティスガンダム]]|5|[[プロヴィデンスガンダム]]|6|[[ストライクフリーダムガンダム]]|
***備考
-SEED後半の主役機。NJCの効果で燃費が格段に抑えられている。
-後期主役機のお約束か、サイズLなのが惜しい。
--設定上は[[ガンダムMk-II>ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)]]より50cmほど小さいくらいのサイズなのだが、ゲームバランスとの兼ね合いか。
-ザフト系機体のためストライクから開発できないが、ストライク+インパルスで設計出来る為、シンをマスターにして両機をベーシック機から開発してくれば比較的簡単に設計出来る。コストの節約にもなるため、余裕がある人にはお勧め。
//-ポータブルよりもバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲とフルバーストモード(通常兵器Ver)が追加された為、攻撃能力と使い勝手は上がっている。何気にバスターライフルx2よりバラエーナのほうが強い。
//↑のバスターライフルx2ってWゼロの武器のこと?ガンダムエアマスターもバスターライフルx2あるんだが。複数あって特定できない場合は何の何とつけてくれ。
*ZGMF-X10A フリーダムガンダム
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|73400|960|L|15400|450|29|28|30|8|B|B|B|-|D|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ラケルタ・ビームサーベル|3900|40|0|1~1|BEAM格闘|100|6||
|ピクウス76mm近接防御機関砲|1000|20|0|1~2|連射|105|25||
|ルプス・ビームライフル|3100|42|0|2~4|射撃BEAM1|85|10||
|バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2|3500|56|0|3~5|射撃BEAM2|60|5||
|フルバーストモード|6000|60|0|4~6|特殊射撃|80|7||
|フルバーストモード|8000|120|35|MAP|MAP|100|0||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|アンチ・ビーム・シールド防御可能|シールド防御可能&br()防御時にBEAM攻撃を軽減||
|フェイズシフト装甲搭載|物理を軽減&br()発動時/毎ターンEN消費||
|ニュートロンジャマーキャンセラー搭載|アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少||
|支援防御可能|支援防御可能||
***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[ストライクガンダム]]|[[インパルスガンダム]]|
|[[フェニックスガンダム(能力解放)]]|[[ダブルオーガンダム]]|
|[[オーガンダム(実戦配備型)]]|[[コア・ブースター]]|
***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|3|[[ジャスティスガンダム]]|5|[[プロヴィデンスガンダム]]|6|[[ストライクフリーダムガンダム]]|
***備考
-SEED後半の主役機。NJCの効果で燃費が格段に抑えられている。
-後期主役機のお約束か、サイズLなのが惜しい。
--設定上は[[ガンダムMk-II>ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)]]より50cmほど小さいくらいのサイズなのだが、ゲームバランスとの兼ね合いか。
-ザフト系機体のためストライクから開発できないが、ストライク+インパルスで設計出来る為、シンをマスターにして両機をベーシック機から開発してくれば比較的簡単に設計出来る。コストの節約にもなるため、余裕がある人にはお勧め。
//-ポータブルよりもバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲とフルバーストモード(通常兵器Ver)が追加された為、攻撃能力と使い勝手は上がっている。何気にバスターライフルx2よりバラエーナのほうが強い。
//↑のバスターライフルx2ってWゼロの武器のこと?ガンダムエアマスターもバスターライフルx2あるんだが。複数あって特定できない場合は何の何とつけてくれ。