作成:2012/8/29 執筆者:うさたん

はじめに

Caitlynは普通に殴り合えば最弱レベルのChampです
また使用に際してそれなりの熟練が必要です
しかし持ち前の射程と防衛力を生かし上手く立ち回れば、
最序盤から無類のレーン圧倒力を見せます

特徴

Pros
通常・スキル共に射程が長い
ハラス・Poke性能が優秀
罠とネットに支えられた防衛力(特に対Melee)
Passive、QによるPush力
MIDレーンでもAnti-APとして強力
Cons
DPSが他のADCに比べて大きく見劣りする
CCは単体にしか効果がなく扱いに癖がある
すべてのスキルの動作が遅い
序中盤で活躍できなければオワコン

サモナースペル

奨励
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Caitのブリンクは、複数の敵から逃走する際にいまいち信用できない
また発動の遅さがネックとなり追撃、奇襲にもいまいち使い勝手が悪い
彼女にとってこのスペルはCD毎に命とキルチャンスを与えてくれると言って良い

選択肢
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特に序盤のレーニングにおける防衛力と相まって、
タワー下でのカウンターに非常に有効(には注意)
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Push力、Farm力の優秀な彼女にとってこのスペルはかなり有用だと言って良い
Ultを使用した他レーンへのGank等にも活用できるだろう
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勝ち目の薄いRangedDPSとの撃ち合いや、逃走時など持っていて損は無いスペル

微妙
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ADCなら誰でも持っていて損はないスペルだが、
どちらかと言うと後半、主に集団戦で重要になるこのスペルは
あまり彼女にマッチしない感が否めない

射程の関係上、いまいち使い勝手の悪さを感じるはず
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プレイスタイルによっては大いにアリだが、
DPSの出にくい彼女にとって他のDPSと比較すると優先度は低い
味方のスペルとの兼ね合いでDisable系スペルと代替すると良いだろう

ルーン

赤:Armor Penetration
紫:FlatAD
黄:Armor
青:Magic resist

マスタリー

21/9/0
21/0/9

アイテムビルド

スタートアイテム
BOTレーンの場合は基本的に
+

場合によってはでも良い
(相方サポートがの場合など)

MIDレーンの場合はの採用を強く奨める
ちなみにCaitlynのパッシブはミニオンには250%ものダメージが入る
これによるのLS量は馬鹿にできないのも大きな理由だ

コアビルド



最終(例)

生存性重視ver

は中盤に火力を発揮できるCaitには非常にマッチする
特にMIDレーンの場合は必須と言って良い
レーンで負けているようなら飛ばしても良いだろう
しかしそれは既に試合で完全にお荷物化していることを忘れてはいけない
を2本積む理由は単純で、
最終盤に少しでもDPSを稼ぐことを目的としている


立ち回り

まず、Lv1はE(罠)を覚えよう
これをミニオンウェーブが到達する前にうまく利用していく
(カウンタージャングル対策など)
BOTの場合
相手の攻撃を受けない位置からできるだけハラスしつつLHを取る
相手のRangedDPSと撃ちあうと確実に負けてしまうので、
とにかく五分の状態では撃ち合いをしないよう心がける
CCを貰ってしまうなど持っての他である
ハラスが困難な場合は、Gank対策をしっかりしつつ鬼Pushするのが望ましい
また、相方がTaricなど、スタンやスネアを持っている場合
それに合わせて足元に罠を置くことで拘束時間を延長できることを覚えておこう
ちなみに殆どおまけのようなレベルだが、
茂みから通常攻撃するとパッシブのスタックが2つずつ溜まっていく
但し、相方を含め視界を得られてしまうことに注意
MIDの場合
対面がAPcarryの場合
殆どのAPcarryはある程度スキルが揃うまで効率的に攻撃できず燃費も良くないので
せいぜいミニオンのLHを取りつつLv2Gankに備えるのが関の山である
対してこちらはLv1時点でRange650でパッシブ付きの通常攻撃で
ノーコストで鬼のようなハラスが可能である
つまりLv1時点で強気に責めて相手のLvUPを遅らせたり、
あわよくばキルやリコールを強要することがCaitの強さの一つであると考えている
筆者がスタートアイテムにを奨励している理由もそこにある
当然のことだが、相手JunglerのLv2gankや
対面のサモナースペル(Flash/Igniteなど)には注意すること
Caitlynの強さはアウトレンジから一方的に攻撃してのものである
罠やネットを駆使し、相手を接近させない立ち回りをしよう
対面がRangedDPSの場合
稀にだがMIDにRangedDPSがくる場合がある

Meleeからの逃走

相性表

特に苦手な相手

レーンの相手では天敵と言って良い
W(飛び込み)の超絶スローからのAAでHPをごっそり持っていかれる
特にLv6以降はUlt/Ignite込みのバーストで余裕で即死圏内なので注意
とにかくWに当ってはいけない
幸い飛び込みのモーションはやや遅めなので見てからEで回避するのが望ましい
ちなみにTristの通常射程はLv12で649とCaitとほぼ互角、Lv13で追い越される
最終更新:2012年08月31日 23:54