ふぃすパーティ構築

ここは特に個人的なパーティ構成を書いていくだけのページです。
ほとんど落書きのような適当な考察なので予めご了承下さい。

主軸の補強による構築例

キュウコンを晴れ起点として、
アタッカーを2体、受けポケモン2体、自由枠2体で構成されるパーティ。
上記の構成に加え、キュウコンと1匹のアタッカーを主軸に相性を補完していく形を取ります。

  • 主軸の2匹例

まずはキュウコン、ハハコモリを一例としてとります。
ここでのキュウコンは特殊受け、ハハコモリはアタッカーとして扱います。
完全ではないが、それなりの相性補完ができます。


  • 主軸の補強

主軸の補強で重要なことはピンポイントの対策ではなく、全般的な相性を重視します。
例として次に両者にとって対抗策が取りづらい炎や竜、強力な物理ATの対策をとります。
ここではヤドラン(またはクレセやグライ等)を物理受け、ヒードランを炎対策とします。


  • 自由枠

選出した4匹が決まったら、全体を通して苦手とされる相手の組み合わせを考えます。
そしてピンポイントの対策をとります。つまり、メタ用のポケモンです。
例としてニョロトノ、バンギ意識でこの2匹



この構築方法はあくまでも一例に過ぎません。
実際こういった晴れパにおけるパーティ構成は葉緑素は1匹のみであまり晴れに頼りすぎないほうがよいとも言われます。

晴れに限らず好きなポケモンを使うときの構築方法の1つとして参考にしていただければ幸いです。
最終更新:2012年07月05日 13:56